Вами выполнено задание «Хвала Тиамат!».
Награды:
50 000 опыта;
20 000 золотых;
амулет «Опора Тиамат».
* * *
Сплясать, что ли? Не каждый день удаётся цепочку заданий завершить, пусть даже и не самую длинную.
* * *
Вами завершена цепочка квестов «Во славу Тиамат».
Награды за прохождение:
200 000 опыта;
150 000 золотых;
легендарный предмет из личной коллекции оружия богини Тиамат;
пассивное умение, соответствующее классу игрока;
золотой мастерок (репутационный предмет);
титул «Божественный каменщик».
* * *
– Не думал, что смогу кому-то завидовать в этой игре, – философски заметил Мастер Стрекоз. – Ошибался.
– Сволочь ты, Хейген, – вздохнула Седая Ведьма.
– Вот теперь всё самое интересное и начнётся, – потерла руки Айболитка.
Если это, на её взгляд, было неинтересное, то что она имела в виду?
Глава восемнадцатая,
в которой герой наблюдает за происходящим и делает выводы
Вами получен уровень 92!
Доступных для распределения баллов: 35.
* * *
Совсем день задался. Ещё и уровень отхватил!
Небо полыхнуло радужным разноцветьем, заставив восторженно охнуть часть зрителей, а после погасло, давая присутствующим понять, что главная часть шоу закончена.
А я ведь лапоть, господа хорошие. Мне, как главному редактору «Вестника Файролла», следовало бы вспомнить о том, что это всё не только красивое действо, но и убойный материал для издания. В смысле – хоть десяток скринов сделать. Ясно, что потом всё равно можно будет из записи их нарезать, наверняка всё фиксировалось Костиком и Ко, но тем не менее. Полагаю, кроме меня, здесь из редакционных никого больше нет, поскольку всё случилось слишком внезапно.
* * *
«К сведению игроков!
Богиня Тиамат обрела свой дом на землях Раттермарка, и это событие нарушило равновесие в высших сферах!
Влияние Тиамат усилилось, после чего позиции трёх других божеств в значительной степени ослабли, и это продлится до той поры, пока им не будут воздвигнуты храмы. Разумеется, это скажется и на тех, кто отдал им свою верность и веру.
Почитатели же Тиамат будут щедро вознаграждены за усердие и преданность.
Важно!
Храм богини Тиамат неприкосновенен до той поры, пока все божества не обоснуются на землях Раттермарка! Любой, кто попытается нанести ему вред, будет подвергнут жесточайшему наказанию, вплоть до блокировки учётной записи.
Важно!
Все вновь присягнувшие на верность богине Тиамат получат стандартные награды. Специальные бонусы, приуроченные к вводу храма в эксплуатацию, предназначены только для тех, кто принял такое решение до обретения богиней нового дома.
Важно!
Не забывайте, что боги любят принимать подношения от тех, кто присягнул им на верность! Если же ваш дар придётся богине по душе, вы можете получить от неё награду. Имейте в виду – божественные награды уникальны и многообразны, среди них могут попасться даже элитные умения и уникальные задания. Пусть нечасто – но могут.
Примечание. Богине можно преподнести лишь один подарок раз в три дня.
Примечание. Данная опция работает только в том храме, который был построен самым первым и был лично освящён богиней.
И – главное!
Боги снизошли до игроков, но что они стоят без вас? Помните об этом! Как и о том, что последний всегда может стать первым, главное – верить в то, что это возможно!»
* * *
По сути, нам только что дали понять, что большая резня – это путь к счастливому будущему. Права Айболитка, самое интересное только начинается. Главное, чтобы закончилось это всё уже без меня.
* * *
«Боги разгневаны!
Витар и Месмерта уже знают о том, что их сестра обрела свой дом на земле Файролла, и это повергло их в бешенство!
Все бонусы, полученные игроками за то, что они присягнули им на верность, уменьшены вдвое до той поры, пока эти божества не обретут свои личные храмы!
Но следует помнить о том, что благодарность также знакома небожителям. Доставьте им радость – и статус божественных наград вернётся к прежним значениям. Как? Подумайте, и, возможно, вы найдёте верное решение».
* * *
А Лилит, выходит, не озлобилась. Какая всё же приличная богиня! Не злюка, не вредина и крови не жаждет. Правда, при таком отсутствии амбиций она всю дорогу на вторых ролях прозябать будет.
Ох, теперь и резня начнётся! Ясно, что решение в данном случае может быть только одно – убивай тех, кто присягнул Тиамат, и получай прощение у своего бога. Всё, кончилась мирная жизнь, по крайней мере у тех, кто встал на дорогу служения высшим силам. Игроки-одиночки, те, что, как и раньше, знай себе выполняют обычные квесты, могут спать спокойно, но вот все остальные…
Да вот, уже началось.
Где-то на левом фланге брякнули мечи и кто-то звероподобно рыкнул.
– Гэльты, к оружию! – рявкнул Лоссарнах. – Похоже, что гости нашей страны забыли, что они являются таковыми! Мы люди простые, мы особо непонятливым подобное всегда рады объяснить. И помните, я придерживаюсь старого обычая, который в последнее время был подзабыт – после боя золото, доспехи и оружие мёртвых врагов будут честно поделены между всеми, кто в нём принимал участие!
– Дело! – загалдели гэльты, с особой плотоядной симпатией глядя на игроков, стоящих не в наших шеренгах.
– Всякий, кто поднимет оружие на тех, кого мы считаем своими друзьями и братьями, станет нашим врагом, – громко продолжил король. – Навсегда! И каждый гэльт при встрече почтёт за радость взять его жизнь. Неважно где – здесь ли, среди наших полей и лесов, или в дальних краях! Подумайте об этом, чужеземцы, прежде чем положите свои ладони на рукояти мечей.
Почти сразу после этой речи среди игроков прошёл ропот и послышались команды вроде: «Не вздумайте» и «Не здесь и не сейчас».
Разумно. Иметь во врагах целый народ, пусть даже и не самый многочисленный, – это неприятно. Другое плохо – это не панацея. Не здесь и не сейчас? Значит, потом и в другом месте мало нам не покажется.
Жалко, нельзя открыть прямой проход на Дорогу между Дорог. Построили бы все желающие храмы своим богам, да и угомонились.