— Спортзал свободен, — раздался в «лапше» голос Четвертого.
Командир «Драконов» подошел к Второму и посмотрел туда, куда он показывал.
Возле стены в луже собственной крови, прижимая к ране на животе обе руки, лежал последний террорист — безусый мальчишка лет семнадцати, он был еще жив и тихо стонал от боли. У его ног валялся «М-16».
Пока Четвертый и Пятый выводили заложников, а Первый, Второй и Седьмой осматривали помещения, Колби присел на корточки возле паренька и вгляделся в его детское лицо.
Парень открыл глаза и посмотрел на здорового мужика в камуфляже.
— Кто вас послал? Кто вас готовил к этому? — Колби на сто процентов был уверен, что организовали эту бойню не сами пацаны.
Парень попытался покачать головой:
— Вы все равно не поверите… — На губах показалась кровь, но парнишка продолжал через силу говорить: —…не надо было нам… я говорил им, что это уже не игра… мы никому ничего не доказали… зря… и дружеский огонь отключить нельзя было… А заложникам ничего не грозило. Их бы все равно потом отпустили… да. Вы не…
Парнишка издал горлом булькающий звук и затих. Колби протянул руку к сонной артерии: мертв.
Он еще несколько минут сидел над бездыханным телом молодого парня, пытаясь понять, что означали его слова, но ни к какому выводу не пришел.
А узнав, что все пятеро террористов были под «кайфом», он вполне естественно предположил, что речь парня была наркотическим бредом.
Дружеский огонь — по-английски эта фраза звучит «Friendly fire». Это команда, набираемая в консоли игры для отключения возможности убивать своих напарников по команде.
Можно стрелять в них, но ничего не случится, ни одного процента жизни не потеряет тот, кто играет в команде стреляющего.
В жизни такого не бывает. Только в игре.