– Стойкость третьего уровня.
– Наблюдательность второго уровня.
– Медитация четвертого уровня.
– Способность – Тайные знания первого уровня.
– Способность – Сапожник первого уровня.
– Способность – Первая помощь первого уровня.
– Способность Кошачий глаз (без уровней).
– Способность – Смекалка(без уровней).
– Способность – Всеядность первого уровня.
Матвей играл в игры, пока в штабе бригады не поставили тактический виртуальный тренажер. Потом забросил. Куда интереснее решать тактические задачи поиска и уничтожения вероятного противника. Тут тебе и леса и город, и болота, и никаких уровней, только отработка навыков скрытности, меткой стрельбы, выживания, чтение следов и умение сражаться в группе, а так же в одиночку. Но там не было магии. Там была суровая реальность. Или ты убил или тебя убили.
– Хотя здесь вообще жесть! – вздохнул он. – Нормальные игроки начинают играть в «песочнице» или еще такое место называют «лягушатник». У всех характеристики, смотря какого «перса» выбираешь начинаются с десяти единиц. Это минимум. А ему нужно достигать начального уровня игроков с болью и кровью. Вот сволочи! – подумал он, но сам удивился своему отношению, как то беззлобно, больше по привычке. Словно «перегорел».
– Ладно, проехали, – отмахнулся он от навязчивых мыслей про своих «пленителей». – Что говорит первое правило выживания? А оно говорит, что если у тебя под рукой ничего нет, используй то, что найдешь. Там дальше через несколько метров находится огромный паук. А под ним тело «крысотигра». Паук высосал всю жидкость из него и оставил мумию. А в мумии может быть вяленое мясо и шкура. Это тело нужно добыть. Матвей подобрался и осторожно двинулся к повороту. Он прошел от стены до стены и лег на пол. Главное сейчас не влипнуть и не потревожить паутину.
Матвей подполз к самому углу и выглянул. Напряженно всматривался в черноту подземелья, пытаясь разглядеть тело крысы и паука. Он даже надеялся разглядеть паутину. Светлые предметы он видел лучше. Так он пролежал минут пятнадцать и вспомнил, что лучше смотреть боковым зрением, оно лучше подходит для поиска, чем когда пристально смотришь прямо и поэтому отвернулся. Он не стал сосредотачивать на чем то свой взгляд и тут чуть не умер от страха. Рядом с ним шевельнулось в темноте, на расстоянии вытянутой руки большое, серое пятно. – Паук! Сердце стукнуло так что отозвалось гулким стуком в голове и куда то спряталось.
Матвея спасло только то, что он расслабился и не шевелился. Паук привлеченный шумом, подобрался почти к краю угла и оказывается сторожил его.
Матвей замер, боясь пошевелиться. Он лежал и лежал, пока тело не начало неметь. Но Матвей понимая, что любое движение вызовет интерес паука, стоически держался, боясь даже пошевелиться. А тело начинало предательски чесаться. То ли это игровая механика подсовывала ему ощущения, то ли в самом деле зачесалось его родное тело и ощущения чесотки передались сюда в виртуал. Но парализующий страх, который в этот раз пришел на помощь и воля, которую он собрал в кулак, делали его неподвижным. Оба он и паук превратились в статуи. Матвей даже не моргал, он краем глаза наблюдал за своим врагом.
Первым как ни странно не выдержал паук. Он шевельнулся и видимо поняв, что добыча на это раз ускользнула, перебирая лапами, побежал по паутине на верх и дальше к себе в угол. Матвей подождал и как можно быстрее юркнул назад. Его сердце, которое казалось перестало биться и затаилось вместе с ним, бешено застучало в груди, разгоняя виртуальную кровь. Но при этом он успел заметить спеленатое большое тело.
Только сейчас, когда он на четвереньках ополз от опасного угла, Матвей заметил мелькающее оповещение.
– Сейчас, только отдышусь, – сказал он системе, – и ты откроешь мне окошко. Она словно услышала его оповещение перестало моргать.
– Ну давай что там еще? Показывай. – разрешил Матвей.
– Вы получили способность Ночное зрение. Вы можете видеть в темноте на 15 % лучше.
– Вы не были обнаружены высокоуровневым врагом. Вы получили способность Скрытность первого уровня.
– Восприятие плюс один.
Спасая свою жизнь Вы проявили терпение и волю.
– Воля плюс один.
Матвею было страшно. Но наверное как и первобытные собиратели горели желанием подобрать все что могло пригодиться им в жизни, он тоже загорелся желанием добраться до тушки «крысотигра».
Кто бы мог подумать, что труп крысы будет для него таким желанным трофеем! Подобрать то он хотел, да не мог. Мешал паук.
Матвей надолго задумался. Он перебрал десятки вариантов от самых фантастических, как например быстро добежать и схватит тушу, а потом ее унести или пришибить камнем паука, а потом забрать тушку. Но при его силе и скорости он сможет только умереть глупой, болезненной смертью.
Остается только придумать, как отвлечь паука, чтобы он убежал в другой конец длинной кишки подземелья. Но что его может отвлечь? Как ни думал Матвей, но выхода не находил. По устоявшейся в обычной жизни привычке, что-то мастерить руками, когда голова занята мыслями, он подобрал обломок кости, осмотрел его, ощупал и выбросил. Еще не совсем осознавая, что он хочет, подобрал второй обломок. Им оказался большой кусок берцовой кости человека и повертел его в руках.
Кость удобно легла в руку. – Так, из него можно сделать нож! – удивившись своему открытию, подумал Матвей. Ощупал обломленный край и остался доволен. Нужно только немного подточить под углом и будет острая режущая кромка, – удовлетворенно подумал он. То что это не жизнь, а игра, Матвей не задумывался. Потому что если бы он знал как работает алгоритм создания предметов в этой игре, он бы бросил эту бесполезную затею.
Для того чтобы что-то создать большее чем обмотки на ноги, нужно найти учителя и выучить выбранную специальность первого уровня, или купить книгу мастерства и выучить заклинание на получение нужной специальности. Ну или выбрать основную специализацию при создании своего персонажа. Лучник или воин или маг. Или шахтер, портной, повар. Но Матвей о этом не думал. Он примерился и стал точить кость как ему казалось под нужным углом. В какой то момент он выпал из своего привычного состояния и как бы повис между небом и землей, в темной мути безжизненного пространства. Это ему так казалось со стороны.
Игорь смотрел на монитор и силился понять, что ему делать. Искин игры завис. Такое случилось впервые. Он задал вопрос системе отладки и получил ответ. Объект под индексом «Х» производит действия, несовместимые с программой поведения неигровых персонажей. И рядом мигал запрос разрешить/отладить. Игорь, который дежурил этой ночью в лаборатории, спросонья тер глаза, не понимая, что это за объект «Х».
Игорь на ужин хорошо поел и задремал прямо у компьютерного стола. Он не успел принять решение и что-либо предпринять, как мигающая иконка закрылась. Искин сам принял решение, – подумал Игорь и снова положил голову на руки. Перед этим глянул в капсулу с добровольцем. Тот лежал с умиротворенным выражением лица. Надо будет утром все рассказать Антону, – подумал он. Пусть разберется что это за моб «Х» с нестандартным поведением. Он снова уснул и не видел как загорелось сообщение, – алгоритм действий объекта «Х» разрешен. Искин настроенный на саморазвитие дал добро.