После совершенной экзекуции над Матвеем и учеником, старик несколько успокоился.
– Ну давай посмотрим, медяшная твоя голова, что ты нагородил. – Охо-хо. – вновь завздыхал он. – Какой слабый раб, он может только свой зад таскать до выгребной ямы и только.
– Учитель может он будет ловким жонглером или ювелиром, с надеждой в голосе спросил парнишка.
Учитель присмотрелся к Матвею, прищурив подслеповатые глаза, под густыми седыми бровями и сплюнул. – Ювелир! Жонглер! Пустомеля. Он такой ловкий, что если будет искать свои штаны, то их даже не нащупает, ты посмотри на эти пальцы, они не гнуться.
Учитель! с угасающей надеждой спросил парень. Может отсутствие силы и ловкости компенсируется умом. Он будет хорошим управляющем в поместье.
– Дурень он и есть дурень! – обреченно проговорил старик. Это я про тебя и про него – Ты имя его видишь? Когда он родился, то был проклят родителями. Как можно было так назвать? Ду Рик.
– Может он из Шкотланда? – не оставлял надежды, оправдаться ученик, – я слышал от отца, что так называют местных. – Ду Ширрак например компаньон отца.
– Слышал он, – проворчал старик, огорченно глядя на Матвея. – Ты видишь шкалу его интеллекта? Один! – Он поднял вверх указательный палец и потряс им. – Понимаешь, один.
– Учитель, а может…
– Иди с глаз моих, криворукий и скажи отцу, что он мне должен. За раба десять золотых и за упущенную выгоду двадцать. И я повышаю стоимость твоего обучения до тысячи золотых монет в год. Иди и без денег не возвращайся.
– Учитель! Смилуйтесь. Отец меня выпорет…
– Прочь с глаз моих!
– Ну учитель…
– Превращу в таракана.
Ученик с опущенными плечами поплелся на выход, а старик продолжал брюзжать. – А может. А может… Ничего он не может. Калека.
Матвей лежал, не в силах пошевелиться. – Так это я в игре, – пришло к нему озарение и это его успокоило. – Не в дурке, а то чего только не подумал пока лежал.
Но радовался он рано. Старик щелкнул пальцами и в комнате появились, словно выпрыгнули из под пола два крепких мужика. – Это брак! – Старик небрежно махнул пальцем в сторону Матвея. – В заброшенное подземелье его, на корм крысам.
Матвей не успел опомниться, как его схватили за ноги и рывком сдернули с кушетки. Его не берегли, обращались как с ненужной вещью. Он слетел со стола и приложился затылком о пол. Удар был такой силы что Матвей вскрикнул и потерял сознание. Пришел он в себя быстро. Голова в районе затылка нещадно болела. Его тащили за ноги, а бедная голова стучала по плитам мостовой, отдаваясь болью во всем теле. Он еще парку раз терял сознание, но тут же приходил в себя от встречи своей головы с очередным каменным бугром. Пред глазами мелькнуло и пропало сообщение, – У вас травма головы. Череп треснут.
– Что? – Он хотел закричать, но не смог, из рта доносилось лишь сипение. Его грубо волокли по камням не обращая внимания на то что с ним происходит. Затем он услышал как со скрипом открывается дверь и его тело толкают, он перевалился головой вниз в какую-то яму и увидел черноту ночи.
– Что они творят? – всполошился он и тут же полетел вниз.
Падение было не долгим, а приземление сокрушительным. Он услышал треск. Новая боль стегнула его по шеи и он замер, уставившись остекленевшими глазами в белый квадрат света над головой. Но и тот вскоре исчез.
Матвей проснулся от звона колокольчика. Дзинь, дзинь, мелодичный звон вернул его к действительности. Пред глазами мелькнуло строка.
– У Вас одно сообщение.
А затем наступила чернота. Матвей проморгался, но чернота не проходила. – Я ослеп? Но почему? – Мысли лихорадочно закружились в голове. – Что со мной происходит? Почему так темно? Где я? – на это вопрос пришел ответ. Он всплыл пред глазами.
– Остров Магов. Заброшенное подземелье.
И он вспомнил. Он в игре. Он бета тестер новых возможностей в игре, где всякие уроды и бездельники убивают свое время. Он подопытная свинка, на которой отрабатывают алгоритм приемлемой боли. Его заставили!
Он посидел, бездумно уставившись в черноту и пришли новые мысли. – Что делать? Что делать? Вопрос был, а где ответ. Его не было.
– Стоп, встряхнулся Матвей. Надо вспомнить свои прежние навыки. Пусть он в игре и этот самый как его, брак, но он остался прежним Матвеем. Он вспомнил, что говорил ротный.
– Матвей! Если ты попал в незнакомую обстановку, то не спеши действовать. Сядь, успокойся и постарайся оценить обстановку. Осмотри местность, людей, если они есть. Почувствуй угрозу. Там внутри себя. Продумай свои три первых шага и сделай их. Посмотри что вышло и спланируй следующие три шага. Понял меня? Матвей был молод тогда и не понимал. А теперь?
А теперь он действовал по подсказке ротного, сел скрестив ноги и замер. Ему стало холодно. Это первое что он почувствовал, стараясь успокоиться. Под ним был холодный, сырой каменный пол. Он ощупал его руками. Странно он их почти не чувствовал. Словно куски деревяшек. – Буратино! Твою мать! – выругался Матвей.
– И так подземелье из камня. Темно потому, что я в этом чертовом подземелье. Он ощупал себя. На нем была рваная рубаха с короткими рукавами. Такие же штаны до колен и все. На ощупь он не смог разобраться, что это за ткань. – Руки, что с ними? Почему они такие нечувствительные? Он пошевелил пальцами. Те слушались его с трудом. В памяти всплыли слова, – Ювелир! Жонглер! Пустомеля. Он такой ловкий, что если будет искать свои штаны, то их даже не нащупает, ты посмотри на эти пальцы, они не гнуться.
Значит все дело в игровой механике, – догадался он. Это как на тактическом тренажере условия задает оператор на пульте управления. Так и здесь. С чего начать?
Первый шаг. – Надо посмотреть на своего персонажа. Что там эти умники ему наколдовали? И тут же по его неявно проявленному желанию открылось меню.
Моб.
– Моб? Я даже не игровой персонаж! А какая разница. – он мысленно отмахнулся. Расса – человек. Клас – милф. Имя – Ду Рик.
– Шутники! – без злобы подумал Матвей. А кто он после всего что натворил? Пусть будет дýрик. Что дальше?
Характеристики:
Сила -5. Прямо богатырь. – усмехнулся Матвей.
Ловкость -5. – Да уж. А чего спрашивается требуется от бета тестера болевых ощущений? Ломай и падай. Падай и ломай. Можно еще харакири сделать, если получиться.
Интеллект – 1. – Ну еще не много и дорасту до дауна, а там и до тупицы недалеко. Есть куда стремиться.
Воля – 2. Ух ты! Щедро. С чего бы это?
– Что еще? Посмотрим что такое Милф.
Магически измененная личность приспособленная для выполнения хозяйственных работ и ремесел. Бонусы при работе с хозяйственным инвентарем и при уходе за животными. Все навыки связанные с работами растут на двадцать пять процентов быстрее. Бонус увеличивается с каждым уровнем на 0.20 процента.