Способности: Ночное зрение, Тнелгкрптссрп.
Достижения: нет.
Благословения: нет.
Проклятья: нет.
Прочая информация: максимальный переносимый вес (сила 1 + выносливость 1) * 10 кг = 20 кг.
МЕНЮ ИНВЕНТАРЯ. ДА/НЕТ?
Ну что ж, все, в принципе, понятно, кроме Грцчткщцсс и Тнелгкрптссрп, да и с Увыкпррст стоит разобраться, но не полный же он нуб, и в Диабло играл когда-то, и еще во что-то, сейчас уже и не вспомнить… Но почему уровень первый? Вон бесы вокруг, бывает, и двадцаткой щеголяют…
Осмотрев инвентарь, Риммон озадачился вопросом, откуда, бесы взяли свои моднючие черно-зеленые девайсы. В том смысле, что инвентарь был пуст. От слова совсем. Не то чтобы он собирался бросаться с кем-нибудь в бой не на жизнь, а на смерть, но, скажем, при ходьбе опереться можно, да и лишний аргумент в беседе не помешает.
С кряхтением поднявшись на ноги, он поцокал в направлении ближайшего одинокого беса, что-то жадно жующего, спрятавшись за огромным камнем. Спрятался-то он хорошо, но громкое чавканье и возмущенный писк еды демаскировали беса полностью.
– Приветствую, уважаемый, – довольно вежливо обратился Риммон к виляющему от удовольствия хвосту беса девятнадцатого уровня.
Бес мгновенно развернулся, направив свой трезубец на демона… хотя, какого, на фиг, теперь-то демона, собрата беса, да и то хилого дистрофика. В другой руке бес держал полуживую крысу, которую он начал есть почему-то с хвоста.
– Не дам! Мое! Уходи!
– Ой, йо… Сейчас уйду. Где вилы взять-то, а?
– Мои!!! Не дам! Уходи!!!
– Да не твои, мне другие…
Удар трезубца. Тьма. Боль.
…Опять та боль… Опять сожаление о сделанном в пользу Грязи выборе, жжение под хвостом и недолгий путь наверх. Сожравший крысу вместе с шерстью, когтями и зубами бес затерялся в толпе сородичей, и Риммон поклялся себе устроить когда-нибудь геноцид всему бесовскому племени. На всякий случай. Чтобы уж точно не упустить обидчика.
Бес огненной расщелины нанес вам 96 единиц повреждения. Вы убиты.
Получено достижение.
Смертник. Уровень 1.
Эффекты: Скрыто.
Он не придал промелькнувшему пред глазами тексту никакого значения, так как в это время пытался восстановить дыхание…
Теперь Риммон не стал обращаться к бесам напрямую, а молча бродил среди бормочущих себе под нос и беседующих… мобов? Нет сомнения, они были простыми мобами. Да и он, судя по всему, тоже. Вот ведь угораздило…
– Еда побежала, нужно поймать!
– Смерть, скоро снова смерть… Не хочу смерть….
– Горячо, горячо, горячо…
– Я первый, потом ты.
– Кто насрал, а я наступил? Убьююю!
– Не верю, не верю! Первый я.
– Горячо, горячо, горячо…
– Ты на хвост мне наступил, отойди, убью!
– Горячо, горячо, горячо…
– Моя еда! Не дам! Уйди!
– Хорошо, ты первый, потом я два раза.
– Еда!!!
– Горячоооо…
М-да… Ничего конструктивного тут не выяснишь… Раз, два… Хаотически перемещающиеся бесы категорически не поддавались точному учету…Раз, два, три… Сорок восемь, сорок девять… а того он считал? Вроде нет, ну значит пятьдесят. И он сам еще. Послушав еще минут пять бормотание бесов и понаблюдав за их не блещущей разнообразием жизнью, Риммон присел на хвост у камушка и задремал.
Граррххх!!!
Бум.
Тьма. Боль.
Что произошло-то? Агония. Черррт, как же больно! Может, попроситься в Яму? Но у кого? Он тут один, вокруг тупые до безобразия мобы, не идущие на контакт.
Путь наверх, подальше от жгущей под хвостом боли.
Получено достижение.
Смертник. Уровень 2.
Эффекты: Скрыто.
Ух ты. Как посмотреть эффекты-то?
А ведь на площадке я один, подумал он. Где все остальные-то?
Взгляд упал на мигавшее на пределах видимости системное сообщение:
Крылан Ульф Камень нанес вам 4 580 единиц повреждения. Вы убиты.
Вот черт.
Кто, черт его побери, такой Крылан Ульф Камень? За что? И как?
…Ох, как тут холодно-то…
За камнем что-то промелькнуло. Крыса. Еда, как тут говорится.
Полминуты и пищащая серая тварь поймана. М-да… После салатиков, запеченных поросят и прочих деликатесных яств сырая крысятина – еще тот соблазн. Но, судя по всему, другой еды не предвидится, так что нужно ловить момент, да и желудок уже урчит. Живая крыса пыталась вырваться, цапнуть за палец и дико орала, но Риммон, преодолев отвращение, оторвал зубами кусочек извивающегося крысиного хвостика. Хм. А ничего. Жить можно. Прошло сообщение что сытость поднялась с шести до десяти… И пять очков опыта получено.
Получено достижение. Охотник 1.
Эффекты скрыто.
Хммм… Два десятка крыс и ап?.. Надо же, и не заметил, как проголодался. Сколько же времени прошло? Часов нет, отрывного календаря на стене тоже… Расправившись с крысой, он осмотрел оставшиеся в его ладони предметы.
Крысиные зубы – два штуки.
Крысиные когти – двадцать штук.
Непонятный зеленый комочек – одна штука.
Хм… Открыл инвентарь и положил туда (куда???), добытое с крысы имущество. Все остальное он съел. Странное окошко с двадцатью пустыми слотами. Ну уже не совсем пустыми, крысиные останки заняли три ячейки. Присмотрелся… Черт его знает.
Получено достижение. Добытчик 1.
Эффекты: скрыто.
Еще движение за камнем. Бросок. Огромный черный паук. А их-то едят??? Паук шевелил лапками, щелкал жвалами, и вообще явно настаивал на том, чтобы его отпустили. Риммон вспомнил Яму, где он ел в основном других демонов, и запустил зубы в головогрудь паука…
Получено 2 очка опыта.
Сытость повышена на 1. 11/10. Вы объелись.
Бодрость понижена на 20 %. 16/20.
Выносливость повышена на 10 %. Жизнь 11/10.
Досасывая предпоследнюю паучью лапку, Риммон увидел, что через край расщелины переваливается первый его коллега. Уже с вилами в руке и явно в не очень хорошем расположении духа. Спрятав оставшийся от паука хитин, паутинку и яд (все по одному экземпляру) туда же, куда и останки крысы (куда, черт ее побери???), он направился навстречу бесу.
– Поговорим? – спросил он цепляющегося за край скалы моба.