Опыт: 200 000/200 000.
ПОКАЗАТЕЛИ:
Бодрость: Выносливость * 10 + сила * 10 = 5 000/5 000.
Сытость: 9/10.
Жизнь: Выносливость * 10 = 2 500/2 500.
Манна: интеллект * 10 = 300/300.
Урон физический: сила * 1–10 * 2 = 520–5 200.
Урон прочий: удар копытом увеличивает базовый физический урон на коэффициент достижения Железная нога.
Вероятность критического удара: (ловкость 120 + удача 90 * 2)/100 = 3 %.
Коэффициент вероятности проигнорировать уворот противника (Ловкость 120 * Удачу 90) = 10 800 * 10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 108 000 единиц.
Магического, отравляющего и прочего повреждения нет.
Душеводство: 1/1.
Прочая информация: ночное зрение, вы способны вырывать души из тел поверженных вами игроков.
ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Свободные очки характеристик: 0
Сила: 26 * 10 = 260
Ловкость: 12 * 10 = 120
Выносливость: 25 * 10 = 250
Интеллект: 3 * 10 = 30
Мудрость: 3 * 10 = 30
Удача: 9 * 10 = 90
Харизма: 0 * 10 = 0
Грцчткщцсс… 0 * 10 = 0
Прочие характеристики: скрыты, не открыты
ПОКАЗАТЕЛИ:
ЗАЩИТА: 0.
ПОГЛОЩЕНИЕ Урона (не более 95 %):
От физических колющих атак: 5 % (влияние выносливости 20 % от общего значения) * 10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 50 %.
От физических дробящих атак…
…
Защита от ослепления: 0 % + (20 % от общего значения удачи) = 9 % * 10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 90 %.
Увороты:
Коэффициент уворота от всех видов физических атак (Ловкость 120 * Удачу 90) = 10 800 * 10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 108 000 единиц.
Коэффициент уворота от всех видов магических атак (Мудрость 30 * Удачу 90) = 2 700 * 10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 27 000 единиц.
Титулы:
Кормилец бездны 500/1 000.
Навыки:
Пинок
Смертельный бросок.
Способности: перевоплощение.
Достижения:
Смертник 5/50.
Добытчик 3/100.
Хитрый убийца 2/1 000.
Чужой среди своих 5 100/100. ГЕНЕРАЛ. Среди бесов Огненной расщелины Киммерийских гор, достижение закрыто полностью.
Железная нога 31/1 000.
Победитель силача 18/1 000 000.
Скалолаз 1/100.
Крыса 3/1 000.
Благословения: нет.
Проклятья: нет.
Прочая информация: максимальный переносимый вес (Сила 260 + Выносливость 250) * 10 кг = 5 100 кг.
Вот это, да, просто монстр. Сильно напрягает только увеличившаяся в разы уязвимость к свету, но нет добра без худа. Жизнь и защиты подтянем шмотом и бижей, двуручный топор взвинтит атаку вообще выше всякого разумения. Жаль только, что двадцать пятым уровнем это воплощение ограничено, и разница в лвлах будет очень плохо влиять в бою на поправочные коэффициенты.
Еще бы разобраться, что это за Грцчткщцсс такое, которое тоже в десять раз можно увеличить. Но свободные очки в него не вкладывались, наверное, сначала нужно выполнить какое-то требование…
Но ладно, хватит пока самолюбования, вон миньон руками машет и орет чего-то.
Троица приключенцев, настороженно поглядывая на бывшего беса, что-то наперебой пыталась ему объяснить.
«Крон Трак Тихий, миньон, лучник/разведчик, уровень 20» светилось над головой их оппонента.
Черт, рано, не хотелось светить помощника, мало ли, вдруг кто его по имени знает… Или случайно выяснит что произошло с игроком, носящим это имя… Эх. Еще один аргумент в пользу плана Б.
Миньон, как и было велено, орал и не пущал, но в драку не бросался.
– Эй! Эй, Тихий! Не шуми. Пропусти этих, свои.
Миньон понял, и, коротко поклонившись хозяину, продолжил обход подведомственной территории.
– Ри, привет, это что у тебя за чудо? Ох, ни фига себе – Генерал! Первый раз вижу!!! – Ветерок явно захватила лидерство в группе, и присмиревший и еще больше помрачневший Барс лишь коротко кивнул, а Лесник молча помахал рукой.
– Да вот, завелся. Черт с ним, как у вас-то дела? Все достали?
– Конечно, – девушка пожала плечами. – Правда, обошлось почти в двадцать две тысячи. И еще у нас хорошая новость!
– М-м?
– Вон, Лесник пусть расскажет.
– Я выяснил, где твои четвертый и пятый осколки хранятся! – радостно сказал тот.
– Да ты что… – демон аж поперхнулся. – И где? И как выяснил?
– Вот карта. А вот еще одна. Мне их на базаре один мудрец почти даром отдал, всего по сотне. Видишь, крестики! Повезло-то как, а?
М-да… Лох – это судьба.
– Вот спс так спс!!! Теперь мы быстро квест доделаем, и двинем наши царства забирать… а третий камень что?
– Тут, блин, такое дело… – пробурчал гном. – Крылана забанили.
– В смысле?
– В прямом. Бота левого поставил он, что ли, или админов обматерил, точно мне пацаны не сказали. Короче, в бане он на месяц, это точняк.
– Но зато мы знаем его скупщика! – весело добавила Ветерок. – А твой осколок почти точно у него!
– Оки. И?
– Лео Фон Польд, перс социал, первого уровня, уже довольно старый, так что точно не однодневка. Живет в Су. Из города почти не выходит, только иногда заезжает в придорожный трактир «У Ашота», что на северном тракте. Там и принимает у Крылана хабар. Тому-то в город дороги нет.
– Угу, ясно. А мудрец?
– Какой мудрец?
– Ну тот, что карту продал вам.
– А что с ним, мудрец как мудрец… Человек. С бородой. В шляпе. Ник скрыт Пологом Седьмой ступени, но это понятно, он нам объяснил, что его уже достали просьбами взять в ученики.
– Даа… Похоже, он действительно мудрец. А где его лавка?