Вот что неудобно в виртуальности, когда ты в глайдере, а не в своем родном теле, почесать затылок ну никак не получается.
– Принято. Нам нужны деньги и материалы для обустройства базы и защитного периметра. Также нам нужны деньги для увеличения моих мощностей и памяти на Земле – имеющихся недостаточно, канал связи тоже следует заменить – пропускной способности недостаточно, – тут же начал жаловаться Мухомор на свою жизнь. Я лишь мысленно усмехнулся – что искины, что люди, одинаковые все. Зато уже точно могу сказать, что развилась личность этого искина и его можно вполне именовать «разумным». Что еще может волновать искин, как не увеличение своих возможностей. Это раньше полагали, что искины будут стремиться поработить мир, и все такое – на кой им это надо? А вот увеличить память раз в миллион – это да, это соблазн, с которым рядом ни один черный властелин не валялся.
– Нам тебя еще окупить надо, я все деньги вложил в твою покупку. Так что пока не заработаем – извини. – Развожу своими манипуляторами, эх, маловата у них подвижность, нельзя широко расставить.
– Принято.
Вот и все его комментарии – нет глупых претензий, почему я потратил все деньги и мало зарабатываю. Но в голосе явно наметились и другие нотки – что-то грустное проскользнуло… Или мне так показалось? Кто же ему писал матрицу? Интересный персонаж вышел. Обычные искины наподобие умного калькулятора, что сам может принимать минимальные решения, а этот уже из класса дорогих – личность тут совсем настоящая. Да, можно залезть и перепрограммировать, да и цепочки связей перенастроить или вообще стереть, но это уже живое существо – он вполне разумен, со своими интересами и недостатками. Раньше я никогда с такими моделями не сталкивался – дорогие слишком, но читал о них. Не врут, оказывается.
– Я вылетаю. Нужно проверить имеющиеся поля и прикинуть, что мы можем вообще получать с этой местности и как поправить наше финансовое положение. Надежды на тебя просто огромные, но и для меня работы непочатый край. Так что я на выход. В экстренных случаях можешь связаться со мной, но только в таких. Связь могут запеленговать, и нашу базу захватят с целью грабежа и распродажи.
– Удачи, Слайдер.
– И тебе, Мухомор.
Ну вот, теперь-то можно и полетать в свое удовольствие. Первым делом я направился к старым местам, где до этого собирал кристаллиты. Была мысль возродить месторождения и увеличить их производительность. Вот только был еще один нюанс: я хотел найти дикий металл по средней цене, нужно что-то простое и обыденное для постоянных продаж.
Планета меня встретила проливным дождем и небом, затянутым тучами так, что казалось, до него можно достать рукой. Из низко ползущих черных туч лилось как из ведра, и сразу стало визуально видно защитное поле вокруг глайдера – капли его огибали без соприкосновения. Трава, и так низкая, была основательно примята льющейся с неба водой. Ну а я шел вперед на средней скорости, таща за собой хвост водяной взвеси. Осложняло мою прогулку то, что сенсоры и сканеры моего аппарата частично потеряли в дальности и четкости картинки, так можно и не заметить, как въедешь в расставленную ловушку или засаду. Так что скорость пришлось снизить весьма существенно – лишаться своего перса и глайдера мне не хотелось совершенно, а боты игровые могут и воспользоваться ситуацией.
Временами мне попадаются огромные валуны, и приходится лавировать между ними. Это мне не нравится, ведь вполне возможно припрятать за ними всякую пакость, вредную моему здоровью. Но я твердо решил изучить все ближайшие окрестности, до этого я весьма поверхностно осмотрел ближайшие прилегающие долины и реки, теперь же хотел знать, что и как в каждом закутке рядом с моей основной базой.
Если смотреть по карте, то чего уж проще прошвырнуться по округе, ан нет. Не так все легко. Глайдер не вертолет и уж тем более не самолет – не умеет он перепрыгивать высокие препятствия. Одно дело на форсаже перепрыгнуть небольшой валун, а другое дело взобраться практически по отвесному склону. Мощности часто не хватало, и я скатывался на исходную. Да уж, тут так просто не пройдешь. Но делать нечего – искал более или менее удобные склоны и карабкался или, наоборот, спускался. Еще сильно осложняли дело ожившие речушки и оползни – дождь делал свое черное дело и тащил по руслам рек поваленные деревья и просто грязь, а оползни коварно пытались похоронить мою машину под грудами камня и земли. Приходилось быть очень осторожным, но сам полет и решение сложных задач мне нравились, было в этом что-то притягательное. Особенно, если знаешь, что архивная копия своего перса уже имеется, но все равно глайдер будет жалко, так что я старался не рисковать без нужды.
В конце концов мои усилия были вознаграждены: я нашел небольшую долину дикого металлита. Именно дикого – тут явно были ошметки какого-то большого механизма. Я не спец и даже не смог понять, что это, собственно, такое было раньше. Перекрученные конструкции и куски обшивки валялись везде. Чем-то приложили эту махину с орбиты, и явно несколько раз – не заметить оплавленные дыры и воронки было просто невозможно.
Я стоял и завороженно смотрел на открывшуюся картину. Мой двигатель стал работать на повышенных оборотах, и датчики выхватывали самые впечатляющие кадры бывшей катастрофы. Если бы я был в своем родном теле, то у меня бы учащенно билось сердце, возможно, сейчас в капсуле именно это и происходит с ним. Я даже и не представлял, что настолько сроднился со своим глайдером – уже железо реагирует на мои эмоции столь явно.
Да и было от чего прийти в волнение: данное сооружение просто поражало воображение. В нем отчетливо проглядывались лестницы и помещения для персонала, но то, что это был единый механизм, который должен выполнять определенную работу, не вызывало сомнений. Обшивка была сильно повреждена, да и сама конструкция опасно накренилась влево, благодаря чему внутренности огромного механизма были отчетливо видны. Были и какие-то остатки обслуживающих дроидов, но явно давно уже не рабочие. Сложно представить, чтобы изувеченное создание чьего-то инженерного гения могло работать дальше с оторванными частями туловища или без манипуляторов. Вот только одно было очевидно: дроиды не были основными обитателями этого строения-механизма – для них были отведены отдельные туннели и дорожки.
Люди? Наверное, да. Все буквально кричало, что тут человек бы чувствовал себя вполне комфортно. Я мысленно усмехнулся. При чем тут люди? Наполнение мира различными артефактами дело сложное, скорее всего, просто это все сдернуто с сети – кто-то нарисовал или вообще разработка для другой игры. Не стоит настолько вживаться в игру и принимать все за чистую монету, хотя и сложно это, уж больно детально проработан этот мир. Очень детально, настолько, что забываешь о его нереальности, даже не помогает его непохожесть на нашу планету. Светило имеет немного другой спектр и явно больше солнца. Но каждый лист подчиняется законам этого мира, каждая капля росы. Странная, даже излишняя проработка должна просто кричать о нереальности всего этого, но получается наоборот – быстро привыкаешь к местным условиям, к тому же они похожи на нашу Землю.
Легонько добавляю мощности на двигатель и тихонечко ползу к разрушенному исполину. Здесь нет одинаковых повреждений или идентичных ошметков конструкций и механизмов, кто-то не поленился прорисовать каждую в отдельности. В голове опять поселяется недоумение: зачем так тщательно создавать настолько второстепенные вещи, которые может и не найти никто? Ладно бы это была обжитая локация, но здесь, в глуши! Зачем?