Первым делом сохраняю архивную копию своего механоида, затем уже начинаю разгребать завалы. Теперь по участку моего планируемого дома нужно разобраться. Три гектара пригодны для возделывания типовых культур. Ну и чудненько, пусть тогда там картошка растет и прочие овощи. Пометил галочками в списке знакомые названия культур и добавил немного из списка деревьев, через пару часов будет уже калькуляция по ним. Два гектара подтапливает. И что мне там выращивать? Можно приподнять весь участок, организовав хорошую дренажную систему и насыпав сверху слой плодородной земли, однако неизвестно, как на такое радикальное вмешательство отреагирует весь сад. Гораздо более простой и экономичный способ задействовать низину под плодово-ягодную плантацию – это сажать деревья и кусты не в ямы, а выбирать для этого самые высокие места болотца. Правда, несколько дренажных канав, конечно, всё равно придётся проложить. Решено, помечу просто этот тип использования, а там пусть люди думают. Договор был без подводных камней, судя по анализу юридической фирмы, значит, подписываю и оплачиваю. Через секунду мой счет похудел на половину суммы. Что-то я с домом явно не рассчитал, переоценил свои силы. Ну да ладно, заработаю еще. Теперь в игру.
А тут все сложно, пришла приблизительная геологоразведка – хочешь точнее, копай сам называется. Но главное было в том, что в той долине, где было разрушенное непонятное строение, есть выход редких руд. Я почему-то был в этом и сам уверен. Значит, там и ставим свою добывающую шахту. Чем хороша та долина – ее легко защищать, надо было в ней мне обосновываться, ну да уже переделывать поздно. Четыре турели непосредственно к новому строению и десять на контроль долины и подходов. Нужно побольше, но пока что и так хорошо. Два десятка турелей заказываю, чтобы усилить мою оборону основной базы. Беру и ракетные, и плазменные по схеме, что мне тут прога выдала наилучшей защиты. Около шахты разверну поле по добыче металлитов, небольшое оно будет, но и это хорошо.
Все, ныряю в свой легкий глайдер и вылетаю на прием подарков. Небо затянуто непроницаемыми тучами, и сильный ветер пригибает все живое к земле. Ну, я-то относительно живое, так что меня так просто не пригнешь. Ухмыляюсь своему нехитрому превосходству над травой и деревьями и с самым лучшим настроением начинаю прием гостинцев. Весь день и часть ночи на это и угробил, вроде ничего сложного. Но ведь нужно и сразу же все хозяйство развернуть и подключить. Особенно поморочился с подключением добывающей станции и поля металлитов, не добивает туда связь, а орать на всю планету нет ни малейшего желания. Справился путем установки ретрансляторов – тоже денежка, кстати.
А вот теперь приступил к самому интересному – мне нужно доставлять из добывающей шахты ресурсы. Вопрос: как? По задумке игры я должен делать это сам. Ага, два раза разбежался. Нашли шахтера-стахановца. Тащу проект самого дешёвого глайдера первого поколения – «Скарабей». Ага, торговец. Теперь беру производство компонентов для шарика-механоида и ваяю это все вместе с одним дополнением – в самом механоиде добавлен еще минимальный искин. Ставлю в производство единичный экземпляр и вываливаюсь в реал. Да, теперь самая тяжелая работа – создание типовой, преданной мне личности.
Тащу наработки по вождению, что нашел мой искин, потом ищу на исследовательском портале шаблоны личностей. Одна вроде ничего – для пробы сойдет. Устанавливаю личность поверх умений, а затем самое сложное: прописывание цепочек и дополнение знаний. Тут уже и мои личные наработки идут в дело, как по игре, так и с моей работы. Убил я на это три дня, не то чтобы все стало сразу красиво и лучше всех, но с простыми задачами справятся, к тому же они могут обучаться. Эксперимент, так сказать. За эти три дня мой комплекс смог произвести только десяток глайдеров, даже сравнивать не хочется с объемами клановых производств. И ведь это самые простые наработки, пусть с новыми потрохами, но этим дело не исправишь – они все равно будут уступать последнему поколению. Зато в производстве все очень дешево, да и программу подбора механоидов из разбитых глайдеров и боевых действий я в них засунул. Если что, мне же помощь будет. Две плазменные пушки и ракеты – вот и все вооружение, другое дело их я буду производить много, по подсчетам, мне таких еще тридцать штук нужно.
Потом засел за свою непосредственную работу – ага, сроки уже и тут горят. Так вот незаметно неделя и пролетела, зато потихоньку смог построить и свой модернизированный глайдер «Торнадо». Лазерную пушку я из него выкинул, вместо этого пошли туда РЭБ, ПВО и увеличено количество ракетных шахт – уже пять ракет одновременно могу запускать. Башенку с тахионной пушкой наверху бронировал как можно сильнее. Раз уж такое дело, грех не исправить свои ошибки. Корпус тоже смогли чуть подработать, улучшив его прочность и сопротивляемость температурам. Реакторы чуть улучшили – прирост энергии возрос на целых пять процентов!
Ну вот и все, выставил производство еще десяти искинов из тех, что я купил – большие и мощные. Позже объединю их в кластер и передам Мухомору. Гриб мой рад этому очень сильно, хоть и пытается делать невозмутимый вид, но я же вижу, что его мечта осуществляется и он докидывает втихаря свои вычислительные мощности в помощь производству. С производством сложно все – искин не только контролирует ход выполнения программ, но и вносит в нее коррективы. Материалы не получаются на сто процентов идентичными, большей частью из-за самих исходных полуфабрикатов. Но тут уже ничего не поделаешь – нужно развиваться, тогда и будет у меня все красиво, а пока живу с тем, что есть.
– Порадуй меня, Мухомор, может, ты уже домучил плазменную установку с новыми материалами и компонентами, что тебе предоставили в «Радуге». – Я сижу дома на кухне и пью кофе, закончил горбатиться и расслабляюсь. Вот и вспомнил, что деньги у меня заканчиваются и пора бы что-то заработать.
– Да, новая разработка плазменной турели лучше предыдущего варианта. Получилась весьма компактна, но здесь уже взят иной принцип – для нее требуются боеприпасы. Мощностей компактных энергетических установок не хватает. Сейчас идет финальное моделирование процессов, после чего и станут ясны сроки завершения.
– То есть, проще говоря, методом проб и ошибок у нас получилось, или «эта фигня почему-то не работает». Так?
– Не так эмоционально, но большей частью верно. Теоретических сведений не хватает, да еще и отсутствуют программы для виртуального моделирования данных процессов. Приходится основываться на том, что есть. Подтягивать под мир механоидов образцы. Если совпадение характеристик получается на девяносто процентов, то, скорее всего, разработка завершена, – вроде серьезные вещи говорит, а в голос напустил ехидства. Вот же зараза, умеет голосом показать свое отношение.
– Ну, теорию мы никогда не узнаем, но программы моделирования игровые нужно будет распотрошить. Я подумаю над этим вопросом – нужно облегчить тебе жизнь. Тут ты прав. Два исследования на одну вещь не всегда имеют смысл. – Я задумался. Вот ведь как получается, требуется срочно вложиться в искин – он бедолага просто не успевает обрабатывать все входящие запросы, особенно мои, я ведь хватаюсь за все, что попадется. Но теперь-то уж точно моих ресурсов на это явно недостаточно, придется каждый день проставлять приоритеты и думать, что важнее. Ага, тут все важное – куда ни плюнь, надо, и пофиг, что силенок у меня не хватает – вариантов нет.