Проектировал на компе – в капсулу упорно лезть не хотелось, да и удобнее за компом дома делать. Все под рукой, тот же кофе, например. Вытащил шарик моего первого творения и стал думать, как его переделать. Ну да, сам шарик, грубо говоря, просто набор модулей для обработки данных разной направленности. Искин я присобачивал отдельно, а теперь нужно все объединить. Вот только не помещается в шарик еще и он. И что же делать? Решил изменить саму архитектуру. Угу, разбить каждый модуль на совсем маленькие и перевести их на технологию нейронных сетей. Да, в целом я потеряю в производительности, зато выработка более эффективных алгоритмов упростится и каждый модуль станет самообучающимся. А главный блок уже переделаю в хранилище данных, как на стандартном искине. В нем сама фишка в накоплении моделей поведения, что, в конце концов, и приведет к оптимальному управлению всем хозяйством. Как-то сам увлекся и даже прибывшую доставку жратвы встречал с недовольной миной – ну да, отвлекают демоны.
Следующие два дня пролетели еще более стремительно, чем я даже себе мог представить. И ведь пользовался я всем уже готовым. Что проще, чем взять уже кем-то разработанный модуль и впихнуть в железо? Ну я так думал какое-то время, оказалось, нет. Все не так, да и моя концепция претерпела ряд существенных изменений. С Мухомором творение сие не сравняется, но и тупым компом быть перестанет. И главное – все из существующих технологий игры! И только на пятый день я смог произвести свой первый модуль. Жесть!
– Мухомор, глайдер я заказывал для моего первенца. Он готов? Я сейчас как раз заканчиваю переливать программную и скриптовую начинку, так что хотелось бы сразу и опробовать. – Я оторвался от монитора и протер уставшие глаза. Ну и марафон я устроил сам себе. И самое смешное, что залезть в игру и проверить работоспособность своего творения нет сил совершенно.
– Еще вчера закончен, кстати, я тебя информировал уже о нем два раза! – голосом обиженного ребенка заявил гриб-переросток.
– Угу, и что я сказал на это? – лениво спрашиваю, а сам пытаюсь вспомнить, что вообще мне говорил Мухомор.
– «Угу» и говорил. Еще в грубых выражениях просил не мешать тебе, могу процитировать. У меня все сохранено.
– Не надо, я и сам могу догадаться, что говорил. Лучше сейчас скажи, что там в игре у нас? – перевожу тему, нечего искину на меня дуться, пусть переключается на что-то другое, а не выносит мне мозг моим же поведением. А нечего меня отвлекать!
– Искусственные кристаллиты с вероятностью восемьдесят три процента являются носителями информации, но как с них ее считать, я еще не разобрался. Аккуратно разобрать на составляющие не выйдет – слишком мелкая структура, и у нас нет таких технологий в механоидах. На Земле было бы проще, но тоже имеется множество других проблем.
Я скептически хмыкаю.
– Знаешь, дружище, я сомневаюсь, что каждый раз уничтожали носитель информации для ее прочтения или просмотра, поищи по базе лоперов лучше какой-то приемник для кристаллов, я убежден, что куда-то их вставляли и без проблем считывали все необходимое.
– Это займет много времени, так как многие помещения недоступны и быстро попасть в них не представляется возможным. – Гриб заложил свои руки за спину, походил взад-вперед и выдвинул просьбу: – Мне потребуется расширить количество дроидов помощников, к тому же выделить дополнительные программные ресурсы для их управления. Это отодвинет твои другие задачи на неопределенный срок.
– Да и фиг с ними, интересно же, что нашли, в конце концов! – только и махнул рукой, фигли думать – копать надо. – Только мое творение загрузи в глайдер, как изготовишь – мне проверить его захочется. – И, чуть подумав, добавил: – Завтра.
С этими мыслями я и перебрался на кровать.
Утром первым делом залез в глайдер и взял на обучающее управление свое творение. Да, бота своего впихнул в «Торнадо», и на это есть ряд причин. Во-первых, требуется проверить, как он будет справляться с управлением и обработкой большого массива данных, а на первом поколении это не проверишь толком. «Торнадо» сейчас новой модели – заменены движки, щиты, улучшено бронирование, и подвижная башня с тахионной пушкой в двух плоскостях вынесена чуть повыше. Да еще стоят накопители – без них не потянул бы все оборудование. Теперь, надеюсь, у меня появился напарник, осталась мелочь – проверить и провести первичное обучение. Часа три просто летал с ним по разным маршрутам и вносил поправки в его логику, обучение всегда нудный процесс. Потом осмелел и вылетел уже пощипать противников. Почта молчала – ничего нового мне никто не стремился сообщить, ну и ладно, сам посмотрю. И да, я опять лечу к добывающей шахте, ну вот хочется мне так. Взял с собой дроида-взломщика – если повезет, то попытаюсь ее себе перехватить.
Пейзажи рассматривать мне было некогда – мой напарник постоянно тупил. Нет, как для бота, он был великолепен, но мне-то нужен более разумный и обученный напарник. Но дело постепенно делалось. Все меньше и меньше происходило ошибок, и я даже дал своему первому нормальному боту имя собственное – Лукич. Ну надо же его как-то называть! Мех второго поколения все-таки!
Подлетая к шахте, связался со своими сенсорными блоками. Оп-па, а у нас тут засада организована. И не фонят на сенсорах абсолютно, так бы я их ни в жизнь не нашел. Я радостно оскалился – раз не фонят, значит, и щиты приспущены или вообще вырублены. Теперь осталось придумать, как к ним подобраться на оптимальную дистанцию, чтобы и ракетами накрыть, и время их подлета было невелико, да еще и из СВЧ сразу можно было бы валить супостатов. Хотя о чем это я? Засада же состоит из индивидуальных ячеек – ученые, не хотят давать шанс накрыть всех скопом. Но это же и плюс мне! Кто говорит, что нужно всех уничтожить? Нам и пощипать их хватит, и начнем-ка мы с краю. Добавляю газу, Лукич не отстает, держится чуть левее меня и траектории движения строит грамотно – нигде не перекрывает ему моя тушка сектор стрельбы. Ну и отлично – вот он главный тест на профпригодность.
Цели распределены, учитывая рекомендации тактического модуля, скорости синхронизированы. Бой! Спины наших глайдеров преображаются в одно мгновение – поднимаются бронированные заслонки на ракетных шахтах, секунда – залп. Я хихикнул, шерсть встала дыбом называется. Сразу же закладываем синхронно крутой вираж. На время мы скрываемся в облаке поднятой пыли, хотя сенсорам это не проблема, но все равно лишний мешающий противнику фактор. Через секунду открываем огонь по предполагаемому месту нахождения других врагов. Тахионники тоже выплевывают сгустки энергии по своим целям. Со стороны кажется, что мы ведем беспорядочный огонь, но это не так – буквально через мгновение начинают взрываться вражеские аппараты. Бой длится всего секунд тридцать, а потери у врага уже составляют семь глайдеров. Ага, без щитов долго не проживешь, да и пушки у нас хорошие.
Вот выныривают из своих ям оставшиеся клиенты. Раз, два, три… десять… пятнадцать. Нормально так, хотя техника у них не ахти. Грузовозы второго поколения это, конечно, круто, но не в бою. Наверное, поэтому их тут так много, ну да их дело, сейчас главное не дать им набрать мощность щитов, а там уже посмотрим. Разделяемся – кто их знает, вдруг тоже чем-то объемным долбанут, а так шансы выше. Я иду по одной стороне засады, Лукич – по другой. Бьем цели только те, что повернуты к нам кормой. Я забираю тех, кто повелся на моего бота, он действует так же. Еще тридцать секунд боя – и минус пять противников, но стало уже прилетать и нам, щиты пока держат, но это ненадолго. Двигаемся рывками в «пьяном» стиле. Количество попаданий резко сократилось, у нас тоже результаты так себе. В кого стрелять – не проблема, проблема в том, что долго сосредотачивать огонь на одном противнике не можем. Получается такая свора слегка помятых и злых врагов.