Начинаю оценивать пейзаж в целом – где удобнее перехватывать нарушителя? А с другой стороны, чего я морочу себе голову, все равно ничего не обнаружу да еще по такой погоде. С максимальной дистанции запускаю ракету по сканеру противника – примерный район у меня есть, время запуска я подобрал так, чтобы на подлете сканер активизировался, а там уже ракета и сама донаведется. Ракеты я могу запускать только по одной штуке за раз. Кончилась лафа, пришлось сократить количество ракетных шахт в пользу РЭБ и ПВО, да и бронирование увеличить тоже.
Есть! Ракета снесла сканер, очень удачно получилось, а вот теперь ближе не приближаемся и наматываем круги – противник, если тут сидит, просто обязан будет разобраться с проблемой. Если люди, то сложно предположить их действия, а боты пока что все с жесткими инструкциями, да и опыта войны у них нет, так что вылезут наверняка. Первый круг, второй, третий, четвертый. Неужели никого нет? Да быть такого не может, ведь разведка наша примерно здесь пропадала – редко кто дальше проезжал, и то было в самом начале только. Тут должен быть их рубеж обороны. Мой напарник такой же молчаливый, как и прошлый. Эх, жалко Лукича – привык я к нему, ну что ж сделаешь. Но то, что молчит мой компаньон, это хорошо, не хочу, чтобы меня отвлекали.
Противник все же решился посмотреть на меня воочию, ну и прибить, естественно. Опознание произошло быстро – нейтральный клан. Хм, а что же вы, засранцы, сбивали мои боты? Шесть глайдеров, два точно ракетных – вон как вздыбилась у них спина, явно выдвигает пусковые установки. Ну вариантов у меня особо и нет, значит, на расстоянии у противника явное преимущество, да и вблизи что-то припасено. Врубаю форсаж и сближаюсь с врагом. Дальше уже все происходит как-то само собой: в меня стреляют, маневрирую, бью из СВЧ в ответ, вот уже сблизился, ракеты противника стартанули, но моя ПВО их сбивает, да помехи, мною активно насаживаемые, мешают гостинцам. Мои хаотичные рывки тоже мешают наведению, но противник действует уверенно – у них преимущество и они все на тяжах. Зря. Всполохи выстрелов, рывок, бью в ответ из тахионника, запуск ракеты, постоянно двигаюсь рывками, но вот я уже за ракетными глайдерами. Тахионник перезаряжен – я не рассчитывал время, это сделал тактический блок; просто рисунок боя сам складывается из основных мыслей, причем недодуманных даже толком. Сложно описать состояние, но одно скажу точно – было ощущение, что я действую на рефлексах, просто как-то все само получается. Понятно, что главное было тут в моих мыслях – они задавали вектор моих действий, но вот ощущение пустоты в голове полное. Да, я вижу все, но это все неважно, я начинаю разворачиваться еще до того, как успеваю подумать об опасности – просто тело реагирует само на наводящиеся на меня плазменные установки.
Выстрел из тахионника – минус щиты у ракетных, бью СВЧ почти в упор, прикрываясь их корпусами от остальных. Минус один, еще мгновение и минус два, запускаю ракету практически в упор против следующего и сразу же бью из всех стволов. Минус три. Обломки разлетаются в опасной близости, и мой щит начинает проседать – кроме них меня все выцелили и другие, но я уже ухожу с траектории, это только на краткий миг я засветился мишенью. Разворот, скольжение, огонь. Такое ощущение, что воюю я уже с полчаса, но когда все заканчивается, смотрю на время – всего три минуты, даже чуть меньше. Осматриваю свой аппарат. Ну да, повреждения есть, но некритичные – щит опять набирает плотность, броня хоть и неслабо покоцана, но ни один узел не поврежден. Нормально, лечу дальше, нужно все же выяснить, где тут они обосновались. Но мехов противника я все же собрал – мне тоже боты пригодятся в хозяйстве, как-никак, а опыт у них есть – всяко лучше пустышек.
Лечу зигзагами – так больше площадь, осматриваемая за один пролет. Нашел несколько минных полей и грохнул два островка с автоматическими турелями – дешёвый вариант явно, ни брони, ни сильного вооружения. Нашел и грохнул еще несколько сканеров и ретрансляторов. Установил свои. Теперь мой искин видит эту территорию, да и в курсе моих приключений. То, что смотрит внимательно, я в курсе, время от времени приходят мне пометки по карте – пытается товарищ прояснить полностью для себя ситуацию, ну да мне не жалко, к тому же он дело говорит.
Вот и показались серьезные оборонительные островки, да еще прикрытые минными полями. А вот к ним я уже приближаться не буду. Мой напарник и так огреб неслабо в бою, почему-то у него так красиво, как у меня, не получилось маневрировать, или только я умудрялся проскакивать в окно между залпами, а он собирал залпы в себя? Не знаю, но на досуге подумаю. Сейчас же с его повреждениями, да и моей не полностью восстановленной броней лезть на такое укрепление смерти подобно. Да и вдвоем такие форпосты не берутся – тут нужно тащить уже большой отряд. Разворот, уходим.
И именно в этот момент в моего напарника попадает молния, что ж, у него щит барахлил – и вот результат. Твою ж налево! Хорошо хоть в бой не влез, хотя это я не влез, а вот бой почему-то стремится ко мне – есть засечки пока еще далекого отряда. Это уже наверняка не боты, а люди – тут все может быть грустно. А мой напарник искрит и не отзывается на команды. Да что ж такое! Томительно тянутся секунды, пока я пытаюсь достучаться до своего компаньона, а враг-то все ближе и ближе. Когда потерял всякую надежду, проходит команда на сброс механоида и самоподрыв боезапаса и реактора. Быстро втягиваю мех и резко ускоряюсь в обратном направлении. Ракеты уже в меня стартовали, но пока еще совсем немного, так что не опасно. Через десять минут я все-таки понимаю, что я быстрее однозначно. Оторвался! Все, теперь домой, к тому же в реале меня тоже ждут дела.
Часть одиннадцатая
Я развалился в своем любимом виртуальном кресле и раскладывал прошедший бой по секундам, да еще загружал в тактический модуль различные варианты действий. Результат был неутешительный – я напрочь забыл о своем напарнике и не использовал всех возможностей. Да уж, если есть время перед атакой, то я вполне нормально делаю тактические выкладки, а вот так – ура и в атаку – фигня полная получается. Дело в том, что я с ходу нашел сразу несколько более эффективных вариантов действий в паре, как результат, вернулся бы со своим напарником точно.
Мухомор сидел рядом и копался в инете, вытаскивая мне время от времени интересные схемы боев. Все же поиску информации он научился уже великолепно, я бы дольше искал. Не нужно быть мегаумником, чтобы пересмотреть и переработать чужой опыт групповых схваток, просто нужно усердие и вовремя включать голову.
– Мухомор, все, что ты вытащил – это хорошо, вот только, сколько времени мне нужно, чтобы изучить все это?
Искин расстарался как-то уж слишком, чтобы просмотреть все это, потребуется минимум неделя. Нет, хорошо, конечно, но я же пока это все обработаю, пройдет слишком много времени, и в игре все опять изменится. Так никогда не догонишь паровоз, а это не наш метод.
– Хм, но я не могу просчитать все бои, слишком много различий в действиях. Во-первых, даже в одной и той же ситуации у вас различаются действия, причем любая сторона ведет себя по-разному. Вот, например, подборка боев на защите базы. Сам посмотри, каждый раз бои очень разные. И осложняет все то, что и результативность боев различается, так что все эти бои требуется проанализировать.