Книга Жестокая игра. Книга 2. Жизнь, страница 61. Автор книги Павел Коршунов

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Жестокая игра. Книга 2. Жизнь»

Cтраница 61

Ну а зачем я магу это и так понятно! Если уж Лсаэрос как-то понял, что я игрок, то и о том, что я потомок синримов он тоже, понятное дело, наверное знает.

— Смотря каким бессмертным, — хмыкнул я, решив все-таки пойти на диалог с архимагом.

— А ты чем-то отличаешься от остальных?, — удивленно поднял бровь Лсаэрос.

— Вообще-то да, — усмехнувшись, коротко ответил я.

Маг задумался, сильно задумался, периодически поглядывая не меня.

— А ты и, правда, другой, — в слух подвел итог своим раздумьям Лсаэрос. — Ты не можешь покинуть этот мир в любой момент времени, в отличие от остальных твоих… сородичей. Ты не называешь нас странным словом «неписи». Ты не относишься к нам свысока, словно мы не люди… не разумные существа, — поправился архимаг, вспомнив о множестве рас населяющих мир Нориа, — а какие-то безвольные куклы. Ты не правильный бессмертный, — как-то осуждающе посмотрел он на меня и выжидающе замолчал.

— Какой есть. Мне просто очень сильно «повезло». Особенно с тем ошейником. — Напомнил я магу про Анср-ран.

— Я понял твою иронию, — кивнул маг. — Но не забудь, что рабство еще и многое тебе дало. Без него ты бы не стал таким, в общем-то, достаточно неплохим воином, коим сейчас и являешься. И поверь моему опыту, еще пол года максимум и равных тебе не будет!

— Только никто не спросил — нужно ли мне это!, — проскрипел я зубами. — Ведь на тот момент, когда появился хоть какой-то выбор, я ухватился за ту самую единственную ниточку, что в дальнейшем помогла мне выжить и не сойти с ума в этом проклятом учебном лагере дроу.

— А что ты хотел? Это с «той» стороны мир кажется добрым, отзывчивым и безопасным. Когда в любой момент можешь покинуть его или довольно быстро дождаться помощи от таких же бессмертных существ. А вот с «этой»…, — Лсаэрос взял паузу, словно нагнетая обстановку, — с «этой» ты познал, насколько он жесток! Насколько сильно отличается от привычной для вас жизни.

— Ага, прям в самую точку!, — подтвердил я слова мага. — Я все это просто превосходно прочувствовал на своей шкуре, больше как-то не хочется, знаешь ли… Все, мы выяснили, что бессмертным не всегда быть хорошо. — Решил я заканчивать эту часть разговора переходить к самому главному. — А теперь скажи мне, чего ты от меня хочешь?

— Что бы ты помог мне открыть проход в барьере, — не стал тянуть архимаг с ответом, который я и так успел предсказать заранее.

— И все?

— И все, — согласился маг. — Я с самого начала не собирался потакать желаниям мастера Зорхана и Дэролайлэ гильдии Теней.

— Вот только после того как я помогу тебе это сделать, на меня отроют охоту, — заявил я.

— Ну так пошли со мной, в Проклятые земли, — предложил Лсаэрос. — Там тебя никто никогда не достанет.

— Не могу, — прикрыв глаза, горестно вздохнул я.

— Ты хочешь найти возможность вернуться обратно? Я могу тебе помочь, — предложил маг. — Если ты пообещаешь, что прежде чем покинуть мир Нории, мы проведем ритуал у барьера Илиана.

— Боюсь, что не поможешь, — честно ответил я.

Но ведь так оно и есть! Что я, дурак, отказываться от помощи могущественного архимага? Был он игроком, я согласился бы не раздумывая. Мне бы только весточку отцу через человека, в котором я уверен на все сто процентов, передать. Но, увы…

— Что ж, тогда есть еще один вариант, — загадочно улыбнулся маг. — Я дам тебе ключ-портал от своего тайного убежища, место положения которого не знает ни кто кроме меня. Все равно в ближайшее десятилетие я не собираюсь возвращаться обратно. И там можно будет спрятаться практически от любой опасности! Впрочем, скоро ты и сам все увидишь. Нам в любом случае придется наведаться туда, прежде чем отправиться к барьеру.

Лсаэрос не сомневался в том, что я соглашусь. А впрочем, так оно и есть! Одно дело искать спокойное и тихое место самому, другое дело — уже иметь готовое прибежище. И учитывая возможности архимага, я не сомневаюсь, что обставлено оно по высшему уровню.

А между тем, Лсаэрос решил добить меня окончательно, и начал рассказывать, где именно находится его убежище и на что оно способно кроме переноса своего владельца с помощью ключа-портала. Который, по сути, просто многоразовый свиток, заключенный в предмет и привязанный к определенному месту. Что, кстати, вообще-то нарушает игровые правила. Правда, как я уже давно заметил, тут куда не плюнь, обязательно попадешь во что-то новое и неизведанное, существовать не долженствующее, но в то же время отлично умещающуюся в логику истории мира и его физико-магических законов.

В общем, я согласился. Личный древний замок, а убежище Лсаэроса именно им и было, затерянный высоко в горах хребта Хазар на территории Царства гномов, предел мечтаний любого клана или гильдии. А тут я буду его единоличным владетелем! Пусть и всего лишь на несколько лет. Мне этого времени вполне хватит. А там в любом случае рано ли поздно узнаю, что же со мной все-таки произошло в реальном мире, и почему отец решил подключить мой разум к виртуальному миру, а главное как он это сделал.


Глава 18.

В огромном замке на самом краю Темного леса у границы со Свободными землями двое эльфов, отличающихся друг от друга не только внешне, но и по своей истинной сути, вели очень серьезный разговор. Дроу-непись Хонтар — бывший мастер гильдии «Элгхинн дал Вэлдрин» (к тому же родной брат Зорхана, правой руки Дэролайлэ) и дроу-игрок Танарэль — клан-лидер «Черных волков», а в реальности — директор крупной компании и основатель довольно успешного сетевого проекта, позволившего увеличить его и так не малое состояние.

Впрочем, изначально вроде бы серьезный разговор двух обладающих не малой силой персонажей стал постепенно перерастать в спор. Но пока что выдержки обоим дроу вполне хватало, что бы не броситься друг на друга, образно говоря, с кулаками. Ведь если два высокоуровневых монстра столкнуться в бою, то это будет не простая таверная драка двух подвыпивших завсегдатаев — достанется всем и всему! В том числе и малому залу, в котором они в данный момент и находились, совершенно одни.

— Ты обещал, что поделишься тайнами свой бывшей гильдии и обучишь моих людей, если мы помешаем Крэйбену!, — игрок напомнил наглому неписю про договор уже во второй раз.

— Я обещал, — согласился Хонтар. — Вот только вы не исполнили ни одно из моих условий! На острове упустили. В море тоже. И даже в пустыне орков!, — раздраженно отмахнулся от назойливого бессмертного бывший мастер Теней.

— Мы старались действовать в пределах правил установленных…, — Танарэль хотел было сказать что «игрой», но вовремя вспомнил с кем он разговаривает, и исправился — богами! Мой клан не мог устроить бойню в пустошах орков, это походило бы на явное вторжение.

— Вы побоялись, что вмешаются другие бессмертные?, — понятливо усмехнулся дроу. — Впрочем, твой клан и не потянул бы полноценную войну. А коренные жители леса врядли бы тебя поддержали. Мы в ваши распри просто так не вмешиваемся, в отличии от вас же!

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация