– Настоящая, – радостно прошептал я, коснувшись обжигающе горячего камня, что полусферой окружал стоявшую перед граничной стеной крепость.
А в самой крепости шел бой, жестокий и беспощадный. Крики раненых, стоны убитых – орков и дроу. Знакомые голоса, знакомые наречия. Где я? Куда привел меня Лабиринт?
– Они прорвались! Где подкрепление? – обреченно выкрикнул кто-то за стеной, пока я в нерешительности замер возле нее.
Подняться я не смогу, не сейчас, не в таком состоянии. Да и зачем подниматься? Орки предали меня. Охотились на меня. Или все это было лишь игрой Мок-Натала? Хитрого покровителя орков, что пытался найти себе союзников на обновленной политической арене. Но все же, до чего же не приятно осознавать, что тобой манипулировали!
Вот только там за стеной сейчас гибли не только воины, чья судьба сражения, но и простые граждане, что попали не в то место, не в то время. А так же гибли и игроки, что встали на сторону орков. Такие же игроки, как и я. Кого-то ждало возрождение, а кто-то сгинет навсегда, канув в пасти бесплотного пожирателя души.
– Проклятия, да бездна с вами! – прошипел я, роясь в инвентаре, запоздало осознав, что нужно было не только склянками запасаться, но и едой и водой, вполне пригодной для длительного хранения в пространственном кармане.
Активирую свиток «полного очищения», от жажды и голода не спасет, как не спасли и зелья, но сил придаст! До ворот далеко, да и не знаю я где здесь ворота, так что… Первый кинжал Хаоса вошел в камень как раскаленный нож в масло. Затем второй и вот так перебирая руками и помогая себе руками я начал подъем наверх. И никто не ждал гостей из стыла, не было стражников на вершине стены.
Поднялся я быстро, прислонился к зубцу, осмотрелся.
Дроу разнесли основные ворота в щепки, разрушили часть граничной стены и сейчас заполонили все внутреннее пространство крепости. Оставшиеся в живых орки укрылись в замке, башнях и строениях, отбивая ленивые атаки эльфов – те не особо старались выкурить защитников, скорее просто не давали им выбраться наружу. Их целью было провести армию сквозь захваченную крепость и уйти вглубь пустошей. А здесь уже доделают оставшуюся работу отряды прикрытия.
– Да тащите, его сюда, – от разрушенных ворот донесся громкий голос какого-то эльфа, никак командира войска – дроу в одеждах мага, с причудливым посохом, навершием которого являлся вполне знакомый мне кристалл Тинта.
Двое дюжих, не смотря на свою ушастую расу, воинов притащили откуда-то снаружи стены раненого в грудь орка, совсем молодого, не опытного, но все же готового даже в таком виде, со связанными за спиной руками впиться зубами в глотку врага.
– Где комендант крепости? – подойдя в зеленокожему, спросил маг.
– Пошел на… отродье паршивой суки, – сплюнув кровь, презрительно выругался тот.
Молча пожав плечами, дроу слитным движением отдернул полы плаща, выхватил кинжал из ножен и с силой вонзил его в грудь орка.
– Найдите более разговорчивого! – приказал он.
– Как скажете, сэльва Танариэль, – почтительно кивнув, отозвался один из воинов.
«Танариэль? – удивленно смотрел я на эльфа, с трудом узнавая старого врага из клана «Черных волков». – Но как! Я же тебя тогда убил, и мы отразили атаку! Мы спасли крепость!»
Лабиринт, все это создал проклятый Лабиринт! Но зачем? Почему он повернул все наоборот. И что мне нужно сделать в этот раз?
И пока я об этом думал, с третьего этажа замка высунулся воин орков, держа в руках массивный, казавшийся неуклюжим арбалет и прицелившись в командира дроу, нажал на спуск. Он был метким и умелым стрелком. Зачарованный лучшими шаманам болт летел точно в цель, даже я отсюда это видел. Но… но защита мага оказалась сильнее. Вспыхнула защита темного эльфа и кусок дерева развеялся в пыль.
– Зал-Граад! – прошипел Танариэль, мгновенно найдя взглядом матерящегося на чем свет стоит стрелка. – Воины, замок! – указал он на строение посохом, с вершины которого сорвался тонкий фиолетовый луч света, ударивший точно в окно, но благо стрелок уже успел скрыться внутри.
Видимо Лабиринт решил изменить сценарий прошедшей битвы. Но каков должен быть итог? Убить Танариэля? Уничтожить все войско? Спасти Зал-Граада?
– Проклятие! – прошипел теперь уже и я, скользнув за каменный зуб.
Торопливо и на удивление без малейшего напряжения вызвал окно характеристик.
Имя: Крэйбен
Уровень: 151.
Раса: Вампир.
Основной класс: Тень-Маг.
Дополнительный класс: Ученик Кеэши 3 ранга.
Клан: ма’Тремер.
Ранг: Первожрец Родона.
Гильдия: отсутствует.
Характеристики персонажа:
Основные:
Сила – 70.
Ловкость – 138.
Интеллект – 94.
Второстепенные:
Жизнь – 700Кровь – 400
Выносливость – 1380.
Мана – 940.
Свободных очков для распределения: 30.
Умения: Торговля – 74, Концентрация – 73, Каменная кожа – 20, Внимательность – 64, Медитация – 79, Сопротивление огню – 71, Ускоренное восстановление маны – 69, Сопротивление земле – 43, Усиленное восстановление здоровья – 58, Сопротивление воде – 41, Усиленное восстановление выносливости – 56, Сопротивление воздуху – 38, Акробатика – 65, Арбалет – 4, Магическое зрение – 4.
Классовые умения: Магический свет – 67, Огненный шар – 58, Оковы земли – 43, Физический щит – 39, Волна пламени – 26, Стихийный щит – 24, Ледяное копье – 29, Молния – 31, Воздушные лезвия – 22, Грозовое облако – 15, Вампиризм – 44, Двойной удар – 46, Парное оружие – 58, Кровотечение – 34, Тень – 2, Рывок – 39, Невидимость – 48, Тихая смерть – 8.
Полученные умения: Сопротивление Хаосу – 99, Сопротивление Бездне – 99, Сопротивление Маги Крови – 99, Поцелуй Хаоса – 4, Высшее лечение – 3.
Магия крови: Плоть от плоти – 2, Подчинение – 2, Полное очищение – 2, Алая вуаль – 4, Узы Кеэши – 2, Рука Киасу – 2, Доспехи Духа – 2, Дыхание Айлура – 2, Зов Крови – 2…
Специальности: Алхимик – 51, Травник – 56, Кулинар – 38, Ювелир – 24, Портной – 37, Зачарование – 61, Археолог – 39, Инженер – 24, Картограф – 99, Садовод – 3.
Достижения: Родство со стихиями – 36, Дуэлист – 24, Лучший среди равных – 10, Член тайного ковена магов – 2, В шаге от смерти – 10, Исследователь – 10, Самоубийца – 10.
Чувствительность: 100%.
Привязка: Кинжалы Хаоса, тотем черный волк Зуравал ан Ра.