Сюрпризом оказались и одноразовые амулеты, заряженные магией Света. Эти «гранаты» забрасывались прямо в ряды моей нежити, где взрывались, нанося соответствующий АоЕ-урон в радиусе пяти метров. Так что бой ни в коем случае не был легким, как предполагалось изначально. И подобные снаряды у пиратов имелись в изобилии для каждой фракции Неверкома.
А в довершение всего – вновь заговорили пиратские пушки. Совершенно не боясь задеть своих, орудийные расчеты открыли огонь, сея хаос и смерть на берегу. Тяжелые ядра разносили по два-три моих скелета с одного попадания, а вот картечь дырявила живых, навешивая долгоиграющие и сильные дебаффы. Схватка стала еще тяжелее, когда в игру включились корабельные маги.
Также презрев возможность положить собственных абордажников, колдуны пиратов призывали стихийные бури на наши головы. И уже изрядно потрепанному Ашерону пришлось изворачиваться, нейтрализуя вражеские заклинания. Получившая повторное наказание Тиамат пряталась за спиной сестры, пользуясь серьезно усеченным арсеналом магии. Снять с нее божественный дебафф никому не удалось, оттого архимаг Воды расходовала ману по минимуму.
Время шло, пираты падали под нашими ударами – и если не превращались в нежить, тут же поднимались, воскрешенные соратниками. Мы таким количеством свитков воскрешения похвастать уже не могли – нам приходилось жечь их в разы больше и быстрее.
Перевес пиратов внезапно кончился. На небе сгустились черные тучи, обрушивая в волны грозные молнии. От ярких вспышек слепли все, от грохота грома сыпались на обе стороны сражающихся дебаффы «Оглушения», и то тут, то там очередной боец замирал на месте, тут же сраженный тем, кому повезло больше. Прекратилась пальба с пиратских кораблей – приближающийся шторм заставил Алекса прекратить бой и срочно разворачивать суда.
Еще на десять минут хватило оставшихся на берегу пиратов, чтобы задержать нас от того, чтобы броситься в воду. За это время корабли флибустьеров отчалили, и уже скрылись в наступившей темноте.
Бой окончен. Получено 12 912 415 опыта.
Полоска опыта заполнилась до середины, но я оставил этот факт без внимания. Ведь одна угроза сменилась другой. Полегшие пираты выиграли товарищам время для отхода, а мы остались с победой на берегу, куда стремительно бежали волны приближающегося цунами.
— Тиамат! — позвал я, отступая от края поднимающейся к коленям воды.
Клинышек песка, высунувшийся в море, стремительно уменьшался, еще пара минут – и нас всех просто смоет на дно.
Обернувшись, понял, что мы остались на берегу едва ли не вдесятером. Остальные уже спешили штурмовать отвесные скалы, стараясь забраться повыше. Но одного взгляда хватало, чтоб понять – грядущий девятый вал смоет неудачливых альпинистов.
Израсходованные за бой пузырьки маны болтались в сумке, и пополнить их уже было просто неоткуда – все выжрал бой с пиратами Алекса. Обломки наших кораблей выпрыгивали на берег, грозя убить нерасторопных.
— В воду! Обойдем скалы!
Но меня никто уже не слушал. Все спешили взобраться повыше.
Чертыхнувшись, активировал облик и, перебрав комплект одежды, чтобы максимально повысить Силу и Выносливость, с сожалением понял, что мне не хватит ни того, ни другого, чтобы сопротивляться шторму. Призвать дракона сейчас – все равно что превратиться в громоотвод, принимающий на себя небесные молнии. Пришлось бежать бегом к левому краю скал.
Мои немертвые воины последовали за мной. И, недолго думая, заставил их погрузиться в пучину. Берег обрывался сразу у скалы, и рыцари смерти мгновенно уходили на дно, где связь с ними терялась. Но я все равно отправил всех, стараясь прощупать глубину.
И мне, черт возьми, это удалось! Последний отправленный под воду скелет остался стоять на плечах своих собратьев. И я не мог не воспользоваться возникшей идеей. Набрав побольше воздуха в легкие, нырнул под скалу.
Получено достижение «Ныряльщик за жемчугом»...
Отмахнувшись от сообщения системы, я погрузился достаточно, чтобы опереться на крайнего скелета и, пока в голове не сложилась арифметика «один скелет ростом около 180 см, сейчас их там порядка сотни, значит, глубина составляет...», подключился по цепочке до каждого застывшего на дне мертвеца и с трудом заставил их двигаться вперед.
Так нам удалось пройти метров десять, пока конструкция не стала разваливаться – дно резко понизилось, и моя армия мертвецов стала гибнуть под давлением сжимающей костяки жидкости. Оттолкнувшись от своего последнего мертвеца, заработал руками, поднимаясь к поверхности.
Снаружи бушующие волны уже сходили с ума. Стоило мне подняться над водой, мимо меня пронеслась чья-то оторванная рука, сжимающая меч. Чудом разминувшись с оружием, едва не отрубившим мне голову, я поплыл к скале.
Эфир голосового чата был пуст, словно все вымерли, и теперь возрождаются на погруженном под воду берегу, где тут же умирают от удушья. Не став ломать над этим голову, я продолжил грести, борясь с бешеным натиском волн.
Дважды меня прижимало к камню, и набранных шмотом 3 500 Силы едва хватало, чтобы меня не раздавило о скалы. Пожалуй, остальные были правы – вряд ли у кого-то из них хватило бы статов, чтобы выжить здесь достаточно.
Оттолкнувшись в очередной раз, тут же ударился с размаху головой об камень, и меня объяла темнота.
«Потеря сознания».
Ну, хоть в этот раз соизволили пришить оповещение. Помнится, когда это случилось в Таросе, там никаких системных сообщений не было. Однако если я сейчас нахлебаюсь воды, пока болтаюсь там у острых камней...
Мир вспыхнул, одновременно оглушая звуками и слепя глаза солнечным светом. С трудом пошевелившись, прикрылся рваным рукавом мантии от светила и, с трудом перевернувшись на живот, поднялся на колени.
Во-первых, половина шмота безвозвратно исчезла. И ведь это привязанные вещи! Оставшись без сапог, штанов и, почему-то нагрудника, я остался в мантии, сохранил всю бижутерию. Ну и, естественно, диадема на голове – вместо шлема – тоже осталась при мне. В сумке помимо нескольких литров морской воды, заполнившей склянки из-под выпитых зелий, и уничтоженных ингредиентов под будущие зелья, остался посох и несколько потрепанных элементов из разных коллекций.
Быстро перебрав в голове варианты, сообразил, во что переодеться. Вокруг никого нет, лишь песок да начинающиеся джунгли, вдалеке какие-то скалы, по форме вовсе не напоминающие уже виденные мной на песчаном берегу. Голосовой чат пуст, как я не пробовал докричаться до кого-нибудь.
И даже почта работать перестала!
Божественная магия защищает архипелаг Вульфа от вмешательства. Покиньте территорию, чтобы открыть доступ к почте.
Это кошмар! Я такое только в квесте с Галадом видел! И тут же вспомнилось, что админы грозились отключить вслед за форумом и почту. Неужели, они эти задумки реализовали на другой части игры, оставив нам в песочнице работающие возможности?! Черт возьми, и как тут взаимодействовать?!