Книга Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения, страница 13. Автор книги Роберт Сесил Мартин

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения»

Cтраница 13

На рис. 5.2 модуль верхнего уровня HL1 вызывает функцию F() из модуля среднего уровня ML1. Вызов посредством интерфейса является уловкой лишь для исходного кода. Во время выполнения интерфейсов не существует. Модуль HL1 просто вызывает F() внутри ML1 [18].

Но обратите внимание, что направление зависимости в исходном коде (отношение наследования) между ML1 и интерфейсом I поменялось на противоположное по отношению к потоку управления. Этот эффект называют инверсией зависимости (dependency inversion), и он имеет далеко идущие последствия для архитекторов программного обеспечения.

Факт поддержки языками ОО надежного и удобного механизма полиморфизма означает, что любую зависимость исходного кода, где бы она ни находилась, можно инвертировать.

Теперь вернемся к дереву вызовов, изображенному на рис. 5.1, и к множеству зависимостей в его исходном коде. Любую из зависимостей в этом исходном коде можно обратить, добавив интерфейс.

При таком подходе архитекторы, работающие в системах, которые написаны на объектно-ориентированных языках, получают абсолютный контроль над направлением всех зависимостей в исходном коде. Они не ограничены только направлением потока управления. Неважно, какой модуль вызывает и какой модуль вызывается, архитектор может определить зависимость в исходном коде в любом направлении.

Какая возможность! И эту возможность открывает ОО. Собственно, это все, что дает ОО, — по крайней мере с точки зрения архитектора.

Что можно сделать, обладая этой возможностью? Можно, например, переупорядочить зависимости в исходном коде так, что база данных и пользовательский интерфейс (ПИ) в вашей системе будут зависеть от бизнес-правил (рис. 5.3), а не наоборот.


Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения

Рис. 5.3. База данных и пользовательский интерфейс зависят от бизнес-правил


Это означает, что ПИ и база данных могут быть плагинами к бизнес-правилам. То есть в исходном коде с реализацией бизнес-правил могут отсутствовать любые ссылки на ПИ или базу данных.

Как следствие, бизнес-правила, ПИ и базу данных можно скомпилировать в три разных компонента или единицы развертывания (например, jar-файлы, библиотеки DLL или файлы Gem), имеющих те же зависимости, как в исходном коде. Компонент с бизнес-правилами не будет зависеть от компонентов, реализующих ПИ и базу данных.

Как результат, появляется возможность развертывать бизнес-правила независимо от ПИ и базы данных. Изменения в ПИ или в базе данных не должны оказывать никакого влияния на бизнес-правила. То есть компоненты можно развертывать отдельно и независимо.

Проще говоря, когда реализация компонента изменится, достаточно повторно развернуть только этот компонент. Это независимость развертывания.

Если система состоит из модулей, которые можно развертывать независимо, их можно разрабатывать независимо, разными командами. Это независимость разработки.

Заключение

Что такое ОО? Существует много взглядов и ответов на этот вопрос. Однако для программного архитектора ответ очевиден: ОО дает, посредством поддержки полиморфизма, абсолютный контроль над всеми зависимостями в исходном коде. Это позволяет архитектору создать архитектуру со сменными модулями (плагинами), в которой модули верхнего уровня не зависят от модулей нижнего уровня. Низкоуровневые детали не выходят за рамки модулей плагинов, которые можно развертывать и разрабатывать независимо от модулей верхнего уровня.

Глава 6. Функциональное программирование
Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения

Многие идеи функционального программирования появились задолго до появления самого программирования. Эта парадигма в значительной мере основана на Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения -исчислении, изобретенном Алонзо Чёрчем в 1930-х годах.

Квадраты целых чисел

Суть функционального программирования проще объяснить на примерах. С этой целью исследуем решение простой задачи: вывод квадратов первых 25 целых чисел (то есть от 0 до 24).

В языках, подобных Java, эту задачу можно решить так:

public class Squint {

  public static void main(String args[]) {

    for (int i=0; i<25; i++)

      System.out.println(i*i);

  }

}

В Clojure, функциональном языке и производном от языка Lisp, аналогичную программу можно записать так:

(println (take 25 (map (fn [x] (* x x)) (range))))

Этот код может показаться немного странным, если вы не знакомы с Lisp. Поэтому я, с вашего позволения, немного переоформлю его и добавлю несколько комментариев.

(println ;___________________ Вывести

  (take 25 ;_________________ первые 25

    (map (fn [x] (* x x)) ;__ квадратов

      (range)))) ;___________ целых чисел

Совершенно понятно, что println, take, map и range — это функции. В языке Lisp вызов функции производится помещением ее имени в круглые скобки. Например, (range) — это вызов функции range.

Выражение (fn [x] (* x x)) — это анонимная функция, которая, в свою очередь, вызывает функцию умножения и передает ей две копии входного аргумента. Иными словами, она вычисляет квадрат заданного числа.

Взглянем на эту программу еще раз, начав с самого внутреннего вызова функции:

• функция range возвращает бесконечный список целых чисел, начиная с 0;

• этот список передается функции map, которая вызывает анонимную функцию для вычисления квадрата каждого элемента и производит бесконечный список квадратов;

• список квадратов передается функции take, которая возвращает новый список, содержащий только первые 25 элементов;

• функция println выводит этот самый список квадратов первых 25 целых чисел.

Если вас напугало упоминание бесконечных списков, не волнуйтесь. В действительности программа создаст только первые 25 элементов этих бесконечных списков. Дело в том, что новые элементы бесконечных списков не создаются, пока программа не обратится к ним.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация