– Простите, это вы набираете официантов? – отвлек его от созерцания себя, пока еще не очень красивого, мелодичный женский голос.
– Верно. Хочешь в официантки наняться? Такие красотки мне нужны! – шаблонно отозвался трактирщик, оценив привлекательность юной эльфийки и убедившись, что она принадлежит к женскому полу.
– Да. У меня даже опыт работы есть!
– А навык Дизайна у тебя имеется?
– Н-нет, – девушка растерянно оглянулась, ища поддержки у столпившихся неподалеку товарищей, – а это обязательно?
– Нет, просто это отразилось бы на размере оклада. Да и для хорошего дизайнера всегда работа найдется.
– А что с оплатой?
– Плачу десять золотых в час в праздники, и пять – в другие дни.
– Э-э-э... да мы за час втрое больше нафармим, – дернул Корвин сестру за руку, – не стоит оно того.
– Еще питание за счет заведения... – посмотрев, на оживившихся спутников девушки, Шардон произвел простейший математический расчет и добавил, – На одну персону два раза в день. И опыт.
Экспериментируя с настройками заданий, ИскИн успел выяснить, что игроки предпочитают получать в награду именно опыт, а не золото или предметы. Ну, ему-то не жалко – все равно он его получает от игровой системы буквальной «из воздуха».
– Опыт? – эльфийка оживилась.
– А что насчет чаевых? – придвинулся к барной стойке Подподмышкинс.
– Ты еще кто такой? – скривился трактирщик.
– Разрешите представиться – лучший дизайнер в этом захолустье! – пафосно произнес тот.
– Ага... Прямо топовый... – прыснули за спиной.
– Покажи...
Шардон достал тарелку, три ломтя хлеба, пару яиц и морковку. Протянул хвастуну.
– Да запросто. Еще одну тарелку дай.
Руки гоблина запорхали над тарелкой. Хлеб он разрезал на небольшие треугольники и выложил в нижней части обоих блюд полукругом, но изогнув дуги в разные стороны. Яйца разрезал пополам и положил по две штуки на тарелку, желтком вверху. Оторвал от морковки зеленый «хвост», а саму ее разрезал на две части, уложив в центр тарелок, а зелень – сверху.
– Ой, смайлики получились! – радостно удивилась девушка, – Грустный и веселый.
Шардон задумался.
Действительно, получившееся блюдо напоминало две рожицы – улыбки из хлебных кусочков, глаза из яиц, носы-морковки и пушистые прически из зелени. Забавно, конечно, но не более того – умение Дизайна гоблин явно не использовал. Только смекалку, воображение и кое-какие познания в композиции.
– Учитесь, пока я жив, – гордо произнес Подподмышкинс, – Третий курс художки!
– Если я верно понял, то у вас классическое художественно образование? – зачем-то уточнил трактирщик.
– Соображаешь! – гоблин важно надулся.
– Уважаю, – ухмыльнулся трактирщик, и использовал умение Дизайна на оформленные игроком тарелки.
– Мда-а-а... – задумчиво почесал тот наблюдая на результат его трудов.
Точнее, на результат трудов игровых алгоритмов, которые учитывали опыт сотен профессиональных дизайнеров с десятилетним стажем работы.
– Провалил ты свое тестовое, горе-художник, – утешительно похлопал его по плечу Корвин.
– Так что там с чаевыми? – напомнила девушка.
Поиск информации по запросу «чаевые», «официантка», «трактир»: завершено!
Анализ полученных данных.
– Треть полученной за день суммы – твоя, – наконец, принял трактирщик решение, – завтра можешь приступать к работе.
Он составил контракт найма, взяв один из двух доступных ему шаблонов, прописал в нем награду и условия, и передал девушке. Та изучила его, посовещалась с товарищами и подписала. Теперь у трактирщика остался только один контракт, и он мог нанять лишь одного сотрудника.
Новые контракты приходили каждую неделю – по 2 штуки, и их количество зависело все от тех же Очков Влияния. Или можно было купить новый у старосты поселения, за золото. Вот только до него сперва нужно было добраться!
Он открыл список возможностей, которые можно было получить за Очки.
Доступ к доске объявлений, возможность нанимать караваны, арендовать торговые места, покупать недвижимость, заключать контракты, расширить список заданий и их сложность, открыть дополнительные ветки умений – в списке была даже возможность получить титул, сменить класс или имя!
Разумеется, все это стоило достаточно дорого, и до сих пор не понятно, как нужно зарабатывать эти самые очки. Поэтому он потратил их на то, что считал в данный момент наиболее полезным:
Вы потратили 10 Очков Влияния (20 осталось).
Теперь вы можете покидать принадлежащую вам собственность, и перемещаться в пределах улицы «Деревенская Площадь»!
Пока что хватит.
Ну и Очки Навыков. Их можно было вкладывать как в отдельное умение, усиливая его, так и в целую ветку навыков – это чуть-чуть улучшало все умения этой ветки, и открывало доступ к новым умениям, на открытие которых тратились все те же очки.
И здесь, разумеется, ИскИн был предельно рационален в рамках поставленных перед ним самим собой задач.
Навык «Торговля» улучшен (+3) до уровня 15!
Открыта возможность: создание объявлений в Торговом (1 раз в час).
Ну вот, совсем другое дело!
…
Торговый чат
Сапожник-бес-сопог (4): Срочна! Куплю кожу и шкуры любые в любом састаянии дешего!
Лектор (18): Букварь себе купи, грамотеина... Аж слезы из глаз.
Сапожник-бес-сопог (4): Эта не мой радной изык.
Сапожник-бес-сопог (4): Пашол в ж***.
Сапожник-бес-сопог (4): Казел.
Корвин (8): Эй, Сапожник, третья кнопка справа от окна чата – автоматическое исправление грамматики.
Сапожник-бес-сопог (4): Где ета кнопка. эй ты. какое акно?
Сапожник-бес-сопог (4): Спасибо.
Лектор (18): О! Первое слово без ошибок. Неужели кнопку нашел?
Сапожник-без-сопог (4): Пошел ты в ж***, тоже мне, умник нашелся.
Лектор (18): Точно. Нашел.
Шардон (2): Ищу специалиста по дизайну интерьеров. Срочно. Оплата сдельная, спросить трактирщика в «Пивном Бароне».
…
Ждать пришлось недолго. Уже через час в приватный чат ему написало шесть игроков, предлагая свои услуги. Точнее, сперва они спрашивали про оплату. Потом – про то, что нужно будет делать. И только потом рассказывали о своих заслугах на поприще дизайна разного рода. От рекламных голографических проекций, до дизайна аэрокаров.