Так, вдесятером, они и отправились к шахтам, до которых было пол часа ходу.
По пути на небольшой отряд нападало разное мелкое зверье: волки, крысобелки, бешеные зайцы-мясоеды и прочие обитатели как реальных лесных массивов Земли, так и больного воображения разработчиков игры.
Но с этими источниками опыта легко и быстро разбирались Рубака-Парень и Дурремар, гоблин-охотник, чьи стрелы и боевые метательные диски разили цели без промаха.
В общем, не считая этих мелких стычек минут на пять, до Серебряных Шахт отряд добрался без приключений.
А там уже во всю кипела работа! В Заповеднике Кхара было три ремесленных цеха: Лесорубов, Охотников и Камнетесов. Но последний состоял всего из пары братьев-орков, которые добывали камень открытым способом, где придется, и кое-как выживали за счет обучения бессмертных ремесленным профессиям. Да и то, заказов у них почти не было: шахтерское дело развивать тут негде, да и незачем.
По крайней мере, так было раньше.
Теперь же, когда у самого поселения вновь заработала шахта, под их началом трудился целый десяток старателей: Рудокопов, Камнетесов и Шахтеров, и среди последних были не только «неписи»-наемники, но и игроки.
Безопасность добытчиков обеспечивал небольшой отряд из четырех бессмертных и четырех стражников, выделенных капитаном Гелларом. И вот им действительно приходилось нелегко, потому как сражаться с призраками ни тем, ни другим до сих пор не доводилось, ведь это был тот вид нежити, который обычно встречается на локациях куда более высокого уровня.
Более того – у защитников банально не было ни оружия, ни умений для того, чтобы сражаться с бестелесными созданиями, неуязвимыми для обычных клинков да стрел. Кое-как помогало отпугнуть тварей пылающее масло, да какой-никакой урон наносили им горящие стрелы да огненные заклинания.
– Да уж, весело тут у вас, – странный монах произнес короткую молитву и огляделся, без особо труда разглядев в полумраке шахты все, что хотел.
И особенно внимательно он наблюдал за изнурительным сражением четырех защитников с парой призраков. Уже привычные к таким стычкам шахтеры не обращали на воюющих никакого внимания и продолжали работать: все равно от них никакой помощи и быть не могло.
– И часто вас тут убивают? – повернулся игрок к Рубаке-Парню, которого принял за старшего в группе.
– Каждые пол часа, – отозвался вместо него Угрюм, – Пока справляемся, но расходки уходит – просто тьма. Сейчас как раз качаем одного зачарователя и огненного мага, с ними должно стать полегче. Ну а когда построим храм – подключатся жрецы.
– Тогда понятно, зачем мне велено было все это барахло сюда тащить, – ухмыльнулся Кар Лускон, вываливая на землю содержимое инвентаря.
Зазвенело железо о камень… нет, не железо и даже не сталь – серебро!
Серебряные мечи, зачарованные рунами Экзорцизма стрелы, копья с огненными наконечниками, Святая Вода и прочее оружие, предназначенное для борьбы с нежитью. Слабое, низкоуровневое и довольно дешевое – но не для игроков и «неписей» едва ли старше 10-го уровня, которым по игровому сюжету с подобными тварями предстояло встретиться еще очень не скоро.
– Шмыга хочет такая острая штука! – протянул руку к одному из серебрянных клинков гоблин, но тут же ее отдернул в сторону, – Хочет, но не будет! Потому что падаван! – важно заявил он и отошел в сторону, демонстративно отвернувшись от «сокровищ».
– Ну, теперь заживем! – довольно потер руки Угрюм, прикасаясь к валяющемуся оружию, и то исчезало под его руками, отправляясь в инвентарь, – сейчас распределим, кому что.
– И сколько Корвин за все это отвалил? – шепотом поинтересовался Рубака-Парень у Зеленкина.
– Расплатились доступом к нашему порталу и к храму.
– Так у нас же нет ни того, ни другого? – удивился будущий берсерк.
– Так и это – всего лишь аванс. Походу, с этим кристальным богом наш глава какую-то четкую тему зацепил. Очень полезный бог, надо бы о нем побольше разузнать.
– Ну, подарки раздал, а теперь покажите, кто из этих не очень бравых воинов – мой будущий ученик! – Кар Лускон бросил внимательный взгляд да выстроившихся перед ним защитников и группу бессмертных.
Зеленкин грубовато толкнул Шардона в спину, и тот сделал несколько шагов вперед. Со стороны зрелище, когда невысокий тощий гоблин толкает двухметрового пузатого и широкоплечего здоровяка казалось весьма забавным, но боевой жрец глядя на это наоборот, как-то сразу загрустил.
– Так вот же он! – радостно объявил клановый аналитик, – Ваш ученик и будущий великий мастер пьяного стиля!
Глава 15. Специализация
Корвин с подбросил своим соклановцам очень сложную, и при этом интересную задачу – подобрать эффективный боевой билд… для трактирщика, да еще и для «непися»!
Даже Зеленкин, признанный аналитик клана, серьезно призадумался. И это при том, что из своего персонажа он растил уникального «боевого хилера»! Класс Целителя мог развиваться в трех направлениях:
Лекарь, аналог Мага Жизни, целитель поддержки. Этот класс владеет навыками дистанционного и массового исцеления, парой мощнейших умений экстренного вытаскивания сопартийцев из объятий смерти и умениями, повышающими параметры союзников. Но воевать самостоятельно он не мог, по крайней мере, классовых умений для этого у него не было.
Знахарь специализируется на травах, зелья и разного рода аурах, как правило, исцеляющих и защитных. Тоже очень полезный в любой группе класс, который и оббафает, и регены повесит, и резистов прибавит. И в бою на что-то годится, вооруженный посохом и атакующими зельями.
Ну и третья ветка развития – Хирург. Все что он умел – это лечить да калечить. Никаких усилений, аур или даже зелий. Перевязки, операции, переливания и так далее. Мощные, да. Но только на одну цель и лишь при непосредственном контакте.
Зато он мог сражаться в рукопашную, используя тот же скальпель и разного рода порошки да яды. Да, сильно уступая в этом тем же ворам, не говоря уже про воинов, но…
Но Зеленкин верил в своего персонажа и в выбранный им путь, рассчитанный на десять шагов вперед, и в перспективе превращающий Хирурга в невероятно живучую машину смерти.
А вот в Шардона он не верил совершенно.
Точнее не верил, что можно сделать из мирного класса торговца со специализацией на управлении трактиром хоть что-то, способное если не сражаться, то хотя бы не помереть в первые же минуты боя.
– Если бы мы играли в Джапском кластере, то могли бы его откормить до двухста кило и превратить в борца сумо. Читал я про такой класс. Ни доспехов, ни оружия им не нужно, и могут жрать прямо во время боя, – вздохнул Фенеамин.
Обсуждение шло уже третий час, и ничего путного придумать не удалось.
Все портил базовый класс Торговца: любые навыки других классов будут иметь 50 % штраф, и он всегда будет вдвое слабее противника аналогичного уровня, но боевой специализации.