Книга Без права на ошибку, страница 43. Автор книги Василий Маханенко

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Без права на ошибку»

Cтраница 43

Мой выбор изначально ориентировался на пистолет, другие варианты я даже не рассматривал. Стоило открыть описание, как на руке сформировалась проекция оружия, чтобы я наглядно представлял, с чем имею дело.

Мощный ствол, как у Магнума. Видел в каком-то из боевиков такое оружие. Под стволом барабан, меняющий тип используемых боеприпасов – энергетические, огнестрельные, электрические, разрывные, воспламеняющие и, что мне особенно понравилось, замораживающие. Рукоятка была прямым продолжением руки и крепилась к запястью. Даже когда я разжал ладонь, пистолет не упал. Стрельба осуществлялась как путем нажатия кнопки, так и путем мысленной команды. Да, пистолет подключался ко мне напрямую, правда, для этого нужно было бы еще прокачать «Управление механизмами». Мой текущий навык оказался маловат. Что еще… А! Самое главное, что выгодно отличало пистолет от других представителей игровой индустрии – возможность улучшаться. Я не очень понял этот процесс, позже с ним нужно будет разобраться отдельно. В итоге, покрутив проекцию и признав ее интересной, я нажал на воплощение.


Валькирия. Описание: Универсальный штурмовой пистолет-пулемет, привязанный к игроку Марк Дервин. Начальный «Уровень Валькирии»: 1. Барабан на 6 типов боеприпасов по «Уровень валькирии»*300 выстрелов каждый. Игнорирует все типы брони противника до «Уровень Валькирии» включительно. Блокирует регенерацию. Блокирует 2 случайные способности. Не подвержен блокировке в рамках игрового мира. Прицельная дальность стрельбы: 300 метров. Требования: Стрельба из пистолета (40), Ловкость (30), Сила (30), Знание монстров (40), Восприятие (30), Устойчивость (30), Управление механизмами (30). Стоимость: 10 миллионов Монет.


Произведены начальные настройки.

Вы уничтожили существо уровня «Личинка». Уровень Валькирии увеличен на 1 (2).

Вы зачистили локацию от монстров. Уровень Валькирии увеличен на 1 (3).


Кобуры не было. В походном состоянии Валькирия перетекала на предплечье, переходя в боевой режим менее чем за доли секунды. Достаточно было подумать, как можно было открывать стрельбу. Хотя были и негативные моменты. А именно – стоимость магазина под каждый из тип боеприпасов. 2000 Монет за каждый! Писец! Чем меньше уровень Валькирии, тем она дороже обходится в обслуживании. Скупердяйничать я не стал, сразу заполнив барабан боеприпасами. Потом разберусь, какой здесь расход. Оставалось лишь настроить персонажа, чтобы соответствовать высоким требованиям Валькирии.


Сила +20 (30).

Ловкость +20 (30).

Выносливость +20 (30).

Стрельба из пистолета +29 (40).

Знание монстров +31 (40).

Восприятие +21 (30).

Устойчивость +23 (30).

Управление механизмами + 20 (30).


Видимо, система каким-то образом отслеживала количество свободных Атрибутов, ибо после всех изменений у меня остался лишь 1 шприц, который я потратил на Регенерацию, доведя ее до 16 уровня. Единственное, что радовало, так это то, что после 30 уровня не нужно было основных Атрибутов они перестали влиять на Навыки. Последние теперь можно было повышать сколько угодно.

Груст баюкал в руках винтовку и на предложение поделиться ее свойствами наотрез отказался. Сказал лишь, что его малышка теперь третьего уровня и что ему нужно обязательно найти какое-нибудь поселение монстров, чтобы проверить ее в деле. Я был полностью согласен, хотя понимал, что тестирование выйдет недешевым.

Разобравшись с оружием, мы встали в ступор. У обоих было право на один предмет 4-го уровня, вот только смысла от этого было с гулькин нос – мы ничего не могли купить, чтобы потом отдать предметы тому же Малому. Игра заблокировала почти всё, оставив лишь бесполезный 1-й уровень: пистолет за 100 монет, силовое поле за 20 и прочий мусор, который сейчас даже одевать на себя было стыдно. Тем не менее пришлось покупать комплект БРАТ-1 за 300 и шлем за 12 тысяч. Не босиком же бегать, да и видео с дрона удобней смотреть, когда оно в шлеме, а не на телефоне. Чему я не научился, так это передавать картинку прямо в мозг. Видимо, для этого отдельный навык нужен, какой-нибудь «Декодер».

Но все же мы смогли пристроить подарки и, как мне кажется, довольно удачно – приобрели две модификации. Защиту для Марк-2 и, чему я был больше всего рад, поле невидимости для Марк-1. По защите вопросов не было – раз мы большую часть времени будем передвигаться на ней, то и защита должна быть соответствующей. А поле для дрона – это была моя прихоть. Еще в прошлый раз хотел такую вещь приобрести, да цена пугала. Надоело, когда каждый первый видит мой дрон и может его подбить.

Мы уже начали планировать, куда отправимся дальше, как телефоны высветили неожиданную надпись:


Задание «Развитие Ольховки» провалено.


Одного взгляда друг на друга хватило, чтобы сломя голову броситься в машину и, заставляя стонать ребра от ускорения, на максимальной скорости рвануть в сторону Ольховки.

Что-то случилось с Малым и его командой!

Нам потребовалось тридцать минут, чтобы добраться до точки сбора и к тому моменту, как мы попрыгали с машины на землю, все было кончено. Кругом валялись обгорелые останки тел и дымящиеся опрокинутые повозки. Я обошел почти все тела, тыкая в них шприцом регенерации, но он словно намертво встал – живых не было.

Неожиданно Груст глухо завыл и рухнул на колени. Подняв с земли обгорелую винтовку, он начал баюкать ее, как малого ребенка. До меня не сразу дошло, из-за чего такие стенания по чужому оружию, как неожиданно мурашки прошли по телу и в желудке потяжелело – для Груста это не было чужим. Эту винтовку он вручил Малому перед тем, как мы уехали искать фермы в другой локации. В голове помутнело – только не парнишка! Черт с ним с Вальдемаром и его женщинами, они хоть немного пожили. Но Малой… Сука, почему же все так хреново?

На негнущихся ногах я пошел к машине – на такой случай мы начали возить с собой пару лопат. Малой заслужил того, чтобы…

Оглушительный взрыв и последовавшая за ним взрывная волна отбросили меня далеко в сторону. Я прокатился по откосу и грохнулся в реку, подняв целую россыпь брызг. Защита все блокировала, но голова пошла кругом. Контузия, так это, кажется, называют. Полный комплект БРАТ-1 обеспечивал до десяти минут нормального существования в среде без воздуха, поэтому я не стал срочно выпрыгивать обратно, позволив себе успокоиться и прийти в себя. Сейчас отдышусь и… Что за черт? Мое внимание приковалось к экрану – на нем замелькали красные точки. Пятьдесят два игрока, появившихся на опушке словно из ниоткуда. Как?! Я же проверял, в радиусе двух километров никого не было! Откуда эти взялись?

– Груст, засада! Сваливай! – прокричал я в микрофон, и подвел дрон ближе, чтобы получить четкую картину происходящего.

Вот только Груст не отвечал.

На том месте, где я видел его в последний раз, зияла огромная дыра и, что полностью застилало разум и вызывало желание выть, маркера, отображающего Груста, на карте не было. Пара мысленных команд и перед глазами высветился рейтинг игроков локации. Я на первом, но вот на втором… Там был не напарник. Груста в первой сотне не было…

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация