Полет много времени не занял – я уже без труда носился на максимальной скорости. Плюсом шло то, что впервые за все время игры за мной никто не бегал с дикими криками и желанием уничтожить. Меня не было всего две недели, но их оказалось достаточно, чтобы о таком человеке как «Марк Дервин» все позабыли. Ничего, я напомню. Только чуть позже.
Треугольник никуда не девался. Огромный корабль стоял на месте, насмехаясь над всеми теми, кто захочет его взломать. Людей в локации уже не было – игроки, получив разрешение Владельца на свободное перемещение по гексагону, основательно здесь порезвились. Опаленные проплешины то тут, то там наглядно демонстрировали, что случится с человечеством в ближайшем будущем.
Я опустился сверху на корабль пришельцев и с ходу активировал «Управление механизмами». С моим текущим навыком можно будет точно сказать, игровой это предмет, или нет. Результата не было – эта глыба железа оставалась непроницаемой, словно внутри нее не было ни одного механизма. Клык тоже печально развел в стороны свои виртуальные руки – он отскакивал от корпуса, словно резиновый мяч. Даже искр не было.
Значит, действительно – ничем игровым нельзя повредить то, в чем нет наночастиц. Верловен не соврал. Но у меня в запасе был еще один способ проникновения внутрь корабля. Для этого пришлось раздеваться догола и прятать свою собственность в инвентарь. Как показала практика, игровые предметы, даже именные, очень плохо чувствуют себя при высокой температуре. Дальше я залез в настройки и вернул телу оригинальный жар, свойственный огненному элементалю. Воздух вокруг меня мгновенно раскалился и заискрился – тысячи мелких пылинок, они же наночастицы, безрадостно сгорали в пламени первородного огня.
Я простоял несколько минут, но результата не было – корпус корабля справлялся. Мало того, он даже не нагрелся! Весь мой жар уходил впустую. Да, наночастицы вокруг стонали от боли, но настоящие предметы лишь насмехались, даже близко не чувствуя того жара, что я даю. Вне себя от злости с заехал кулаком по противной поверхности и затряс рукой – удар получился таким сильным, что даже кости хрустнули. Никаких «Железных костей» или «Прочной кожи». Кораблю пришельцев было наплевать на такие условности.
Неожиданно мелькнула здравая мысль и я даже часто задышал. Верловен сказал, что Владелец является единственным настоящим существом нашего релиза. Все остальные, включая его сына, а также команду – представители игры. Обладатели такой уникальной штуки, как «наночастицы». Но речь сейчас не об этом. Меня заинтересовал другой момент – каким образом паукообразный техник получал доступ к этому кораблю? Он был существом игры, корабль – нет. Что это значит?
Что мне срочно нужно на землю!
Вернув обратно нормальную температуру и именные предметы, я слетел на землю. Вот сейчас будем думать!
Я встречал паука всего один раз в жизни и с удовольствием его уничтожил, проткнув голову Клыком. Будь у меня старая Фартира с ее пусть и высокой, но все же игровой «Мимикрией», то я даже пробовать бы не стал – знание существа по имени «техник прибывшей на Землю команды релиза ЗР32-221» у меня были на 2 %. Но у меня было кое-что другое: «Мимикрия» Поглотителя! И этому навыку было глубоко плевать на процент изучения, для него главное было лишь то, чтобы я встречал существо раньше.
Стоило мне нацепить личину паука, как перед глазами появились сообщения:
Проводится идентификация пользователя…
Вы определены как «Техник» из прибывшей на Землю команды релиза ЗР32-221.
Предоставлен доступ в помещения, согласно штатному расписанию.
Монолитный корпус дрогнул и на нем появилась небольшая трещина, с каждой секундой увеличивающаяся и превращающаяся в опускающуюся дверь. От волнения у меня перехватило дыхание, но я постарался справиться и вступил на борт инопланетного корабля.
Как человек, пересмотревший все серии «Звездных войн» и «Стражей галактики», я был морально подготовлен к тому, что увижу. Металлические стены, обвешанные непонятными устройствами и рядами кнопок. Широкие коридоры, перегороженные непрозрачными дверьми с идентификационные панелями. Несколько неактивных роботов, застывших у одной из стен неподвижными изваяниями. И везде много-много надписей. Декодирование старалось изо всех сил, пытаясь их расшифровать, но у него мало что получалось. Текст не имел никакого отношения к игре, а значит, не мог быть переведен.
В качестве эксперимента я подошел к одному из роботов и положил на него руку. «Управление механизмами» рассказало, что это сплошной кусок металла без единой электрической цепи, поэтому захватить над ним власть не получится. Но я-то видел истинное положение вещей – механизмов здесь было завались. Вот же гадство!
Оставалось дело за малым – попробовать «на вкус» все эти приборы. Я подходил к каждому, но сниматься со стены они не захотели. Как и реагировать на прикосновение «техника». Ни экран ни разу не загорелся, ни защелка какая-нибудь не сработала, вообще ничего. Я ощущал себя, как неандерталец перед компьютером. Догадаться до того, что надо ткнуть в какую-то кнопку еще могу, но ввести элементарную последовательность действий – это уже не для меня. Куда проще кувалдой треснуть.
Вот только и кувалды здесь не было.
Отчаявшись получить хоть что-то, я подошел к одной из дверей. Приборная панель рядом засветилась, предлагая ввести пароль. Которого у меня, конечно же, не было. Приложив ладонь к поверхности и не надеясь на результат, я едва не отпрыгнул от неожиданности, когда день бесшумно ушла наверх и на меня из темноты дунуло холодным воздухом. Вернее, дунуло-то на Ульбарон, в котором я был заточен, но он не смог справиться с напором. Холод прошел сквозь броню, как сквозь марлю!
Убедившись, что на меня никто не прыгает и не желает убить, я включил свет и выругался. Даже от такой мелочи, как прожектор, здесь не было толку – луч света был различим, но только в той зоне, куда падал свет из коридора. Там, где были сумерки и тьма, прожектор показывал полное бессилие. Даже свет был порожден наночастицами, пасующими перед реальностью.
Осторожно ступая, я двинул вперед. Холодно было жутко. Мелькнула даже мысль раздеться и попробовать согреться превращением в элементаля, но я отмел ее. Судя по всему, игровые условности вообще никак не работают с реальными предметами. Я простоял некоторое время, решив дать глазам возможность привыкнуть к такому тусклому освещению, но вновь все напрасно. Никакой адаптации. Чертов корабль!
Помещение напоминало склад. Здесь имелись контейнера с оборудованием, причем эти контейнера можно было таскать. Что я и попытался сделать. Ухватившись за один из краев, я потянул огромный ящик на себя и запыхтел, как паровоз. Тяжело было до одури. Тем не менее мне удалось вытащить один из контейнеров на освещенный участок. Правда при этом потребовалось несколько раз останавливаться, чтобы восстановить силы, но результат был достигнут. Откинув крышку, я уставился на круглые предметы, один в один похожие на канализационные трубы, только выполненные не из пластика, а из плотного материала, похожего на камень. Они были полыми, толстостенными и пустые. Весила одна такая труба немало, никаких кнопок или механизмов на ней визуально не наблюдалось.