Вернув лук в чехол у седла, гоблин спешился, обнажая кинжал… Затем шагнул к зажимающей рану и явно не способной к сопротивлению жертве.
– Сколько пришло Игроков? Сколько еще живы? Какова ваша задача на этот раз?
Этот гоблин говорил на системном языке вполне свободно. Впрочем, никаких перспектив для переговоров это не открывало – уж слишком он был опасен. Тем не менее, оставив лук, гоблин совершил ошибку, которая, я надеялся, станет для него фатальной. С коротким кинжалом против копья ему даже семь уровней разницы не помогут…
– Не убивай меня, я все скажу. Тысяча, всего тысяча. – игрок, кривясь от боли, без малейших колебаний открыл «военную тайну». – Мы должны продержаться сутки и получить второй уровень.
– Значит новички? Отец будет доволен. – холодно улыбнулся гоблин. – Но ты назвал малую цель. Я не верю, что ваши боги прислали вас сюда только ради такой мелочи. Что вы еще должны сделать?
– Мы… мы должны захватить алтари в центре города.
– Падальщики… – пробормотал гоблин, вновь поднимая кинжал. – Хорошо, ты был честен со мной. Теперь убери топор и я подарю тебе легкую смерть…
– Подожди… мне еще есть что тебе рассказать.
Я осторожно вышел из дома, стараясь производить как можно меньше шума, но «всадник» все равно успел среагировать и, не поворачиваясь, отскочил сразу метра на три. С места, одним прыжком! Мое копье пронзило лишь воздух.
– Осторожнее, он очень быстр! – поделился очевидным фактом мужик. – Я уж думал, ты оставишь меня умирать. Спасибо, спасибо!
– Как бы я мог? – улыбнулся я, не отрывая взгляда от гоблина и сместился, перекрывая тому путь к лошади. Не вмешиваться…. Как будто такая возможность существовала. Хотя признания игрока можно было счесть попыткой отвлечь врага, даю девять из десяти, попытайся я затаиться – он бы меня сдал. Вот если бы гоблин сразу его прикончил…
«Всадник» замер, злобно улыбаясь и, словно змея, наблюдая за слегка покачивающимся кончиком моего копья. На этот раз он не сказал ничего. Я также молчал, не отводя взгляда. Нервы были на пределе, я чувствовал, достаточно на секунду отвлечься, ослабить внимание и враг воспользуется этим шансом. Нестерпимо, до боли, захотелось моргнуть. С каждой секундой напряжение нарастало, приближаясь к границе, когда разум уступит инстинктам, заставляя самому шагнуть навстречу опасности. Теперь копье уже не казалось таким уж неоспоримым преимуществом. С той скоростью, что гоблин продемонстрировал, вся надежда на встречный удар. Если он увернется, то разорвать дистанцию и повторить попытку мне уже просто не даст…
Я запоздало подумал, что у него с собой могли быть оружейные карты. Гоблин покосился на седло, у которого висела внушительного вида булава. Черт… Я осознал, что все же позволил себе отвлечься, на мгновение выпустив из вида врага. Не думая, на одних инстинктах, я ткнул копьем куда-то вниз и влево. Копье с лязгом ударило в доспех, скользнуло по металлу и, уже почти без сопротивления, вошло в плоть. Неглубоко, гоблин среагировал молниеносно и отскочил, зажимая рану рукой.
Однако это был конец, копье пробило плечо и, судя по количеству крови, повредило какую-то артерию. Счет явно шел на секунды. Я не стал рисковать и разорвал дистанцию, понимая, что смертельно раненный враг опасен вдвойне.
Глаза гоблина сверкнули злобой и отчаянием, и он бросился в атаку… Только не на меня, а к раненному. Я прыгнул следом, со всей силы вонзив копье в спину замершему над игроком гоблину… Кольчуга взвизгнула, но смогла остановить удар, и гоблин ударил еще раз. Я надавил сильнее, проталкивая наконечник глубже и проворачивая…
Внимание! Вы получили 16 ОС! (2220)
Внимание! Вы получили 2й уровень! (240)
Дополнительно: Вам доступно 2 очка характеристик.
Задание обновлено!
Без всякого уважения отбросив уже гарантированно мертвого врага в сторону, я склонился над союзником, пытаясь оценить раны. Увы, под одеждой ничего было не видно, лишь медленно расплывающееся на одежде пятно крови говорило, что тут все плохо.
– Эй, ты жив? – риторический вопрос. В ответ донеслось хрипение. Куртка никак не защитила от кинжала, а гоблин ударил дважды. Причем второй раз кинжал не вытащил и тот так и торчал откуда-то сбоку. – Ты знаешь, что происходит? Где мы?
– Не знаю… Не хочу умирать.
Слова, которые может повторить почти каждый из тех, чье время уже истекло. Можно утешать себя тем, что это игра и, возможно, он возродится на точке воскрешения… Надежда, чем-то похожая на веру в ад и рай. Игрок всхлипнул, тщетно пытаясь схватить меня заляпанной кровью рукой. Возможно, если доставить его немедленно в больницу, на операционный стол, его еще можно будет спасти, но… В этом месте явно нет скорой помощи или полевого госпиталя. И, похоже, игрок это все же понимал.
– Больно… Вытащи…
Если не трогать кинжал, он протянет чуть дольше, но, посмотрев на текущий изо рта ручеек крови, я кивнул. Мужик явно был обречен…
– Сейчас…
Стоило дотронуться до кинжала, как по нему прокатилась волна энергии.
Внимание! Вы получили 10 ОС! (1240)
Порадоваться неожиданной прибыли я не успел…
Внимание! За убийство союзника вы получаете Кровавую метку!
Кровавая метка
Лишь сильный может нарушать правила! В течение суток любой игрок вправе убить вас, не понеся никакого наказания. Возможность воскрешения через алтарь заблокирована.
Багнутая Система! Похоже, ей все равно, что я лишь пытался помочь. Сообщение было подобно холодному душу. Алтарь, возможное воскрешение… сама по себе эта информация важна, но меркла на фоне главного. 10 ОС! Чтобы получить столько опыта, мне пришлось бы убить пятерых гоблинов того же уровня! Эта информация была опасна, буквально соблазняя «легкостью» прокачки…
Над телом убитого игрока сформировалась очередная полупрозрачная карта. Правда, на этот раз куда более яркая. За игроков тоже дают лут?
Маска безликого убийцы(49 %…)*
Материал: неизвестная кожа.
Класс: E, масштабируемый
Тип: артефакт системы
Описание:
Правила одни для всех, но слабые все равно умрут. Так почему бы им не послужить ступенькой для твоего возвышения?
Свойства:
– Скрывает лицо и всю системную информацию об игроке.
– Меняет имя в соответствии с маской.
– Временно разрывает связь с алтарями, лишая права на воскрешение.
*доступно первым 10 игрокам нового мира, убившим союзника.
Маска, способная скрыть личность убийцы… Что это, как не явное предложение заняться истреблением союзников? Учитывая обещанное удвоение очков по итогам миссии – более, чем соблазнительно. Чувствую, что вряд ли в дальнейшем Система еще так расщедрится. Конечно, это не значит, что я брошусь убивать всех подряд, не разобравшись в происходящем. Просто это…. Одна из возможностей, которую нужно учитывать. Даже если по завершению миссии я вернусь домой, в том что на этом все закончится мне уже не верилось.