Книга Еретик, страница 92. Автор книги Пётр Жгулёв

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Еретик»

Cтраница 92

– Исцеление… – вяло пробормотал я, приложив руку к ране. Мана тут же обнулилась, а кровь стала течь куда менее активно. Но все еще продолжала…

Прогноз (интуиция). При текущем уровне параметра живучесть, в случае непринятия дополнительных мер, вероятность выздоровления 13 %. Вероятность смертельного исхода в течение часа – 87 %.

Ух ты, теперь я даже без повязки выжить могу? Мысль не вызвала особенного энтузиазма, хотелось спать и есть. Спать, пожалуй, даже больше. На секунду закрыть глаза… И, с вероятностью 87 %, не открыть их больше никогда. Я до крови прикусил губу, еще сильнее уменьшая эти шансы, и вытащил из сумки сразу горсть кристаллов маны. Часть из них упали на пол, испачкавшись в крови, но сейчас мне было все равно. Полоска маны стремительно ползла вверх… Сто единиц….Двести… Триста…

– Исцеление… – на этот раз магическое опустошение было почти приятным, ведь я знал, что это значительно увеличивает мои шансы на выживание.

Прогноз (интуиция). При текущем уровне параметра живучесть, в случае непринятия дополнительных мер, вероятность выздоровления 53 %. Вероятность смертельного исхода в течение трех часов – 47 %.

Я почувствовал слабый призрак азарта. Пятьдесят на пятьдесят. Даже чуть лучше. Если я закрою глаза сейчас, то скорее проснусь, чем нет. Приятная мысль, которая ничуть не мешала мне продолжить восполнять энергию. Да и спать мне хотелось уже не так сильно, как есть…

– Исцеление… – на этот раз я дождался, пока мана восстановится до пятисот единиц. Кровь, наконец-то остановилась….

Прогноз (интуиция). При текущем уровне параметра живучесть, вероятность выздоровления 99,9 % в течение месяца. Вероятность смертельного исхода – 0,1 %

Ну вот, теперь мне хотелось не есть, а жрать. Чем я и занялся, опустошив пару фляг с какими-то коктейлями и, догнав их какими-то батончиками, по типу сникерсов. Гадость конечно, но калорий в них полно… Не зря же при кровопотере рекомендуют шоколад? И вино, но к этому «лекарству» лучше прибегнуть по возвращению, вечером и в умеренных количествах. Вряд ли «начальство» оценит, если я вернусь с миссии под градусом. Разве что я подсознательно хочу отказаться от своей должности? Но и в таком случае не обязательно делать все через задницу. Да и не чувствовал я такого желания – если изначально я лез наверх вынужденно, то сейчас «власть» ничуть меня не тяготила. Я менялся, пусть эти изменения были и не слишком заметны. Вот только можно ли назвать это «личностным ростом»? Без понятия….

* * *

Слегка придя в себя, я собрал окровавленные кристаллы и, ссыпав их в сумку, огляделся. Порталы богов сияли мягким зеленым светом и несли чувство безопасности и благожелательности, словно маня зайти на огонек. Но, полагаю, делать мне там пока нечего. Все же боги – не безликие НПС. Уверен, все эти «спецэффекты» легко настраиваются в глубинах их божественного интерфейса, а «отношение» и вовсе набор цифр, никак не относящийся к реальной ситуации. Впрочем, с учетом моей легенды и инструкций, предписывающих попытаться установить контакты с богами, возвращаться слишком рано тоже нельзя. Должен же я посетить своего «покровителя»? Что там с таймером?


Осталось времени: 2 часа 05 минут 23 секунды


– Точно, ворон…

Еда, похоже, вернула мне возможность мыслить, и я, наконец, вытащил из сумки каменную статуэтку. Холодная… Хотя Легион и клялся, что даже без контейнера может находиться в подпространстве часами, вряд ли ему это нравилось. Все, теперь ему нужно только немного огня. Я вытащил из сумки зажигалку и уронил рядом со статуей. Не потому, что не мог удержать, просто передумал его размораживать. Ни к чему показывать слабость, да и лучше сначала разобраться с текущими делами.

Распределение характеристик – весьма «интимное» дело, и провести его лучше в безопасном месте, где никто заведомо не помешает. Вроде личной комнаты. За прошедшую миссию я взял сразу два уровня, получив четыре свободных очка. Итак, что мы имеем на текущий момент?

Параметры:

Сила: 70

Ловкость: 90

Интеллект: 100

Живучесть: 80

Выносливость:100

Восприятие: 70

Удача: 20

Расовый параметр:

Интуиция: 100

Дополнительные параметры:

Мудрость: 60

Вера: 0

Ересь: 3(культ Каина)

Известность: 3

Навыки Системы:

Игрок (D, 1).

Связанные системные навыки(зависят от ранга игрока):

– Интуитивно понятный интерфейс (D, 1) – удобство, возможности и адаптируемость интерфейса.

– Справка (D, 1) – позволяет оценивать объекты Системы.

Достижения и титулы:

Лидер I (личное, улучшаемое) – среди людей вашего мира вы первым достигли 10-го уровня. Это значимое достижение – известность увеличена на единицу. Иные эффекты скрыты.

Достижение, как и всегда, ничего толком не объясняло. Единственное, что известность увеличилась, но это я и так уже знал. В остальном же все та же неопределенность, что и со всеми прочими титулами. И даже возросший уровень Справки в этом плане ничего особо не изменил.

Дальше… Повышение ранга до D относилось лишь к навыку «Игрок», расовый ранг остался неизменен. Так что на количество опыта, требуемого для повышения уровня, это никак не влияло. Чтобы повысить его, нужно переродиться, а сделать подобное – куда сложнее. Возможно, в этом мне могла бы помочь «сущность крови», но этот момент лучше обсудить с тем же вороном. Эль подошел бы больше, но старый гоблин последние месяцы появлялся все реже. Призраки давно слились в нечто единое и, с тех пор, как Легион подтвердили наш договор, я не мог вмешиваться в их борьбу. И не скажу, что меня это печалило…

Я скользнул взглядом по списку параметров, задержавшись на живучести, которую поднял до восьмерки буквально неделю назад. Чем дальше, тем сложнее шла прокачка, но отпущенный срок жизни исправно увеличивался, так что прогресс можно было примерно оценить. Полагаю, за полгодика до девятки я параметр догоню, ну а дальше потребуются годы. Впрочем, торопиться мне вроде особо некуда?

Ладно, дальше. Большая часть параметров были близки к «капу», однако ловкость уже достигла девятки, так что первой я повысил именно её. Быстро, как бросаются в холодную воду. Уж больно «неприятной» была эта процедура. Настолько, что я даже слышал об игроках, которые строили планы развития с учетом болезненности прокачки, заведомо исключая силу, ловкость и выносливость. И в эту секунду я их даже почти понимал….


Поздравляем! Ваш параметр Ловкость достиг предела для вашей расы. Связь с сервером… Выберите бонусный навык из списка.


– Улучшенная ловкость (пассивное, по умолчанию). Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация