– Добивай пока сама! Дай человеку привыкнуть!
Зарубив годзиллу и подобрав лут — пару зарядов на интеллект и силу —я сама скомандовала биглю, желая поскорее продолжить охоту:
– Голос!
Несколько нахально с моей стороны, конечно, но Виктор не возражал, опять ухмыльнувшись. Только через несколько секунд я поняла смысл его ухмылки, увидев, что собака презрительно хранит гробовое молчание.
— Не обижайся на него, просто он очень хорошо выдрессирован, — объяснил мне русский, – когда я рядом, он не будет слушаться чужих команд. Только если меня нет, а я приказал слушаться другого человека.
И сам скомандовал:
— Голос!
Ещё один годзилла, выскочивший на нас через десять минут, был нами обездвижен, и я снова подозвала Ивана Денисовича нанести финальный удар. Виктор оказался прав – он, действительно, пообвыкся, и в этот раз уже решительно подошёл с топором. Правда, ни о каком финальном ударе речь не шла – пенсионер рубил шею и голову тяжело раненного монстра не меньше минуты, угвоздавшись весь в крови, прежде чем смог добить его. Но после этого выглядел очень довольно, словно решил для себя важный вопрос. И в этот момент я, наконец, снова получила сообщение о реализации важного навыка моей катаны. Как и в прошлый раз, интерфейс замигал, сообщая о новости, и я увидела в нем новую надпись «похищенная душа». Как и в прошлый раз, появился текст:
— Внимание! Условия выполнены, душа похищена. Желаете общаться с ней в голосовом режиме или письменно? Щелкните по выбранному варианту.
Ура! Виктор и Дмитрий были правы – моя катана, действительно, просто временно не срабатывала, пока их катаны заряжались.
Выбрала голосовой режим, и тут же добавила вслух:
— Пожалуйста, сделайте так, чтобы остальные члены группы могли слышать наш диалог.
Лучше так, ясно же, что Виктору любопытно, и придется потом ему все пересказывать, если, как и в прошлый раз, наш диалог с душой никому не будет слышен.
— Здравствуйте! — тут же воодушевленно сказала я, уже сгорая от любопытства, что же за навык мне перепадет за освобождение души в этот раз.
-- Привет! – услышала я в ответ.
И все! Никакой благодарности за освобождение из тела монстра, как было с предыдущей душой.
– Я готова освободить вас за навык или заклинание, – вежливо предложила я. И снова на радостях стала фантазировать, какой распрекрасный навык сейчас смогу получить.
– Я не желаю ничего отдавать! – услышала я в ответ сварливый голос, – требую процедуры божьего суда!
Какого такого божьего суда? – опешила я мысленно. Вслух ничего не сказала, конечно, сэнсэй и отец давно приучили меня не ляпать языком, не подумавши.
И тут прозвучал незнакомый мне строгий голос:
– Захваченная душа сделала запрос о реализации законного права на защитника из своей фракции «Белая птица». В случае отказа от дуэли вы потеряете один из своих навыков. В случае проигрыша вы потеряете один из своих навыков. В случае победы вы получите выкуп с плененной души. Вы также получите случайный бонус с побежденного защитника. Противник будет одинакового с вами уровня. У вас есть минута решить, каким будет ваш выбор. Вы также можете, как вызываемая сторона, выбрать основной вид оружия и характер местности, которые предпочитаете. Защитник души будет избран из числа воинов, уверенно владеющих выбранным оружием. Бой ведётся до гибели или до первого ранения, на ваш выбор. В случае гибели повторный заход в игру возможен не раньше, чем через двенадцать часов.
– Поразительно девки пляшут! – эмоционально высказалась я вслух. Не, ну надо же, как обернулось все! Похоже, я поймала душу какого-то юриста, прекрасно знающего выгодные для себя законы, о которых предыдущая душа не имела понятия.
– Правильно говорить по-русски надо «Интересно девки пляшут» или «Кучеряво девки пляшут» – поправил меня Виктор и тут же продолжил без всякого перерыва, – ну что же, вперёд, в бой! Желаю тебе удачи! Порви этого защитника!!!
И верно! Что-то я просто растерялась от неожиданности! Тут же ответила:
– Принимаю вызов!
– Выберите оружие, вид дуэли и тип местности! – без какого-либо промедления ответили мне.
Что же выбрать? По оружию понятно – потребую катану. Не, лучше просто мечи – мало ли, потребую катану, а они перепутают с чем. А вот какой тип местности ...
– Какие типы местности можно выбрать? – решила уточнить я, чтобы не попасть впросак.
– Равнина – лесистая, с рощами, прерия. Горы – холмы, высокие горы, крутые горы. Можно выбрать степень лесистости. Болота – заболоченная местность, болотистая, трясина. Воздух – с выбором высоты над землёй. На всех этим типах местности при желании можно указать скорость ветра, или оставить этот фактор на волю случая. Под землёй – грот, пещера, массив, глубина тоже на выбор. Космос – глубокий, на орбите планеты, на орбите звёзды, около черной дыры. Возможны смешанные типы местности.
Ну, хоть по этим моментам дуэльного кодекса в вирте есть подробные разъяснения. Не так загадочно, как по большинству волнующих нас вопросов в действиях на Земле. Хотя есть над чем задуматься – ну ладно, с космосом все понятно, если есть скафандр, то ясно, как сражаться. А вот что делать, если предложат сразиться под землёй? Я правильно поняла, что есть вариант оказаться не в пещере или гроте, а просто в толще земли??? Это как вообще?
– Бой на мечах! Равнина! Прерия! До первой крови! – решила я, и тут же спохватилась, – а магию можно использовать?
– Использование всех заклинаний и навыков возможно, если вы не совершите выбор отказаться от них, – ответили мне.
Я кивнула и попыталась вспомнить, что у меня есть вообще из того и другого. Не так и много, блин! Непрокаченное магическое заклинание «Мистический двойник» и абсолютно неприменимый на дуэли навык «Видимые следы-профессионал». Ах да, еще также непрокаченный навык «Прочная кожа-новичок»
– Выбираю отказ от использования заклинаний и навыков! – решила я.
– Начинается отсчет! – тут же ответил голос, – пять, четыре, три, два, один!
Я успела увидеть, как Виктор ободряюще кивнул мне, тут же мир вокруг меня мигнул, и я оказалась на затребованной мной равнине.
Сразу же в лицо приветственно дунул теплый ветерок. Огляделась. Вот уж равнина, так равнина – ни холмика на горизонте, ни оврага, прерия с высокой зелёной травой без конца и края. Абсолютно не японский ландшафт. Но для новичка в боевых искусствах лучше такой ландшафт, чем какая-нибудь холмистая местность, где нужно отвлекаться ещё и на то, чтобы не подвернуть ногу, или не грохнуться на неровной местности.
Воздух в десяти метрах передо мной мигнул, и прямо из него появился достаточно странный персонаж. Не типичный человек, скорее – гуманоид. Ростом выше меня сантиметров на двадцать, кожа темно-коричневого оттенка, морщинистая и свисающая складками, глаза скошены намного дальше по черепу, чем у человека, но при этом выпуклые и удлинённые. Сам череп вдавлен по центру, что явно позволяет иметь неплохой обзор с вынесенных с привычного для меня места глаз, и наверняка ещё и даёт намного лучший боковой обзор, чем у человека, вместо носа три дырки. Тело коренастое, ноги короче, чем у среднего человека, а руки, напротив, непропорционально длинные, что вызвало у меня досаду. Меч у него был моей длины, хотя лезвие и было раза в полтора толще моего, но за счёт длинных рук противник будет иметь явное преимущество.