Он весело скалился через открытое забрало, но его взгляд приклеился к моему поясу, а рука, не торопясь, тянулась к моей добыче.
— Где взял, там уже нет.
Я проворно убрал пояс в инвентарь, наблюдая за воином. Он сделал вид, что хотел всего лишь почесать затылок, просто по очень извилистой траектории. Много он там начешет через латный шлем? Раздался скрежет металла о металл. Воин досадливо наморщил лицо.
— Продай! — заявил Утёс. — Он на силу и выносливость, тебе такой нафиг не нужен! Да и рано, тебе ещё полгода качаться, чтобы его надеть. Дам десять серебра, сразу!
— Не продается, извини.
Я повернулся, чтобы уйти, но мне на плечо легла тяжелая рука воина. Обернувшись, я увидел прищуренные глаза.
— Двадцать, — задушевно сказал Утёс.
— Я его могу вендору сплавить за семь с половиной золота.
— Ты идиот? Да его на ауке в три-четыре раза дороже… — он запнулся.
— Вот именно. Вот именно, уважаемый Утёс.
— Так я для себя, э… Скиф! Ну продай, а, ты же в любом случае не сможешь его использовать!
До меня дошло, что он не отстанет, если я буду продолжать с ним разговаривать. Так что я молчал, пока он продолжал убеждать, что отдаст мне все, что есть — все два золотых, — а остальное добавит в реале, только не сразу, а постепенно, в течение года… Я в это время спокойно читал пропущенные сообщения.
«Алекс, вечером у меня планы, так что сегодня я впервые здесь одна. И знаешь, без тебя здесь в миллион раз скучнее!» — писала Ева днем.
«Ого! Сколько достижений ты получил! — Бездна, я и забыл, что в чат группы дублируются логи о важных событиях. Ладно, Ева — свой человек, не станет болтать. — А что значит “Метка Чумного мора”? Тебе дали какой-то навык?»
Следом шло ещё несколько её сообщений с поздравлениями — она со скуки изучила весь лут, что мне выпал. Под конец снова заявила, что ей скучно, после чего вышла из игры.
Не знаю почему, но мне не хотелось, чтобы Ева и дальше получала информацию о том, что со мной происходит. Я вышел из группы. Опыта за прохождение подземелья ей, кстати, не дали. Что ж, логично, иначе бы так каждый качался.
— Бум-бум! Эй, нубик! Есть кто-нибудь дома? Бум-бум! — закрыв чат, я увидел, что Утёс хлопает затянутыми в металл ладонями у меня под носом, пытаясь привлечь внимание. — Три золота сразу!
— Ты мешаешь моему игровому процессу — это раз. Ты не понимаешь слова «нет», и это твоя проблема — два. А в-третьих, я сейчас вызову стражу. Вопросы?
— Ну смотри, нубик, я тебя запомнил! — пригрозил мне Утёс и отступил.
— Много же у тебя время ушло, чтобы запомнить… — рассеяно ответил я, перейдя к письмам.
Вернее, к письму. Оно было всего одно, но зато не какой-то там спам, а сразу от разработчиков.
Боги Дисгардиума приветствуют тебя, Скиф!
Случайно или нет, но своими последними действиями ты перешел в разряд особенных игроков. Ты стал угрозой миру!
Игрок, классифицированный как «угроза», — важная и неотъемлемая часть игрового процесса. Это то, что делает «Дисгардиум» неподражаемым и любимым столь многими поклонниками по всему миру (если что, мы о том скучном мире, из которого ты пришел).
Потенциальный класс твоей угрозы миру: L.
Текущий класс твоей угрозы миру: Z.
Тематика угрозы:
неявная, часть глобального катаклизма, Чумной мор, пандемия, нелинейное развитие персонажа, скрытое преимущество в боях с превосходящими по уровню противниками.
Реализуй потенциал, чтобы добиться максимального уровня угрозы!
Чем выше класс — тем интереснее будут ивенты, связанные с тобой, и тем больше игроков примут в них участие!
Что это даст лично тебе, помимо невероятного и захватывающего приключения?
После ликвидации угрозы ты получишь:
— Нового персонажа с уникальным навыком!
— Внутриигровые награды с первого же уровня, и чем выше будет твой финальный класс «угрозы», тем ценнее призы!
— Денежный бонус на индивидуальный счет в «Банк Глобал Сноусторм», размер которого так же определяется финальным классом «угрозы».
Что дальше? Играй! Расти, как «угроза», и всегда храни свой особенный статус в секрете. Всегда, даже после ликвидации!
Это поможет тебе продержаться актуальной угрозой миру как можно дольше и позволит больше развить потенциал. Более того, за разглашение любой информации, а мы узнаем, даже если это произойдет вне игрового мира, корпорация «Сноусторм» оставляет за собой право…
Дочитав до этого места, я долго пытался прийти в себя, раз за разом прокручивая в голове утренние события. Что привело к этому? Проклятие Патрика? Убийство Дарго и достижение? Награда «Метка Чумного мора»? Судя по тематике «угрозы», я недалек от истины.
Так получается, то глобальное уведомление было обо мне? Подножие Безымянных гор… Точно! Бездна, так на меня же теперь кланы-превентивы охоту устроят!
Хотя… Во-первых, пусть сначала найдут, а во-вторых, в нашу песочницу им доступа нет. Да и как они узнают? У меня на лбу не написано! Или написано? Открыв профиль, внимательно изучил: никакой информации о том, что я — «угроза» миру.
Так, ладно. Я стал читать письмо дальше.
А далее шел длинный перечень карательных мер вплоть до внесудебного лишения гражданства (если оно есть) и огромных штрафов. Полный текст соглашения они тут же выслали отдельным письмом, как только я принял условия. А почему бы и нет? Я ничего не теряю, к своему персонажу не привязан нисколько, тем более он проклят алкашом Патриком.
Соглашение было написано скучным юридическим языком, но ничего нового из него я не узнал, кроме того, что срок статуса «угрозы» миру не ограничен временными рамками, но я обязан проводить в игре не менее восьми часов реального времени каждый день. Отдельно оговаривалось, что в случае реализации потенциала до максимума корпорация безвозмездно пришлет мне премиальную капсулу с полным жизнеобеспечением, а в случае болезни или любого другого вынужденного отсутствия в игре я должен наверстать упущенное обязательное время.
Вот только меня не устраивал вариант того некроманта. Во мне разгорелся азарт, и довольствоваться Z-классом я не собирался.
В конце первого письма объяснялось, что значит «ликвидация угрозы». Умирать я мог сколько угодно, но ровно до тех пор, пока «угроза» не выявлялась. Выявить её можно было по клейму на запястье, видимому только в огне Истинного пламени — очень дорогого артефакта, создание которого стоит редких ингредиентов.