— Дайте подсказку зала или звонок другу, — пробормотал я. Ответом послужила тишина. — Есть гайд по классам и профам рас?
Итог прежний — молчание.
Вот же гадство! Ну да поздняк метаться. Приступим.
Просмотрел доступные варианты рас и их основные характеристики, исходя из настроек.
Стандартно для мира фэнтези: люди, темные и светлые эльфы, гномы, и… Все! Прямо-таки назад в прошлое вернулся. Таким набором радовали игроков в моем детстве. С той поры разрабы придумали массу дополнительных рас. Да тех же орков и то забыли. Или решили, что люди не пожелают «играть» такими образинами?
Однако, все это философия. Что имеем? Гномы отпадают, темные тоже, вряд ли те в своих подземельях солнцу поклоняются. Остались люди и светлоухие.
Ну да ладно, что там по особенностям каждой из этих рас?
Тут тоже ничего нового. Эльфятины неимоверно хрупкие, но шустрые и критовые. Люди… Этакое усредненное нечто. Но в отличие от первых хотя бы живучее.
В общем, буду надеяться, что Катя тоже решила остаться человеком. Нажал иконку.
— Поздравляем! Вы выбрали расу — человек! — известил все тот же голос. — Выберите внешний облик персонажа.
И перед глазами возник трехмерный аватар, с возможностью где-то что-то подредактировать в фигуре; слева появилась таблица данных типа рост, телосложение, изначальный цвет кожи… Это как так? Он меняться что ли может? Ну да ладно. Длина, цвет, тип волос. И куча настроек по морде лица.
Слишком отличаться от себя любимого как-то не очень хотелось, красавцев и красавиц чувствую немало будет, но кое-что отредактируем в лучшую сторону, конечно. Я и так не урод, но нет предела совершенству, главное в рамках разумного.
Возьмем среднеатлетичное телосложение без излишне развитой мускулатуры, рост чуток повыше среднего, цвет кожи немножко смугловатый. Волосы… На теле? Не больше чем было в реале. Усы и борода? Ну нафиг! Надеюсь, отрастать они не станут. А вот на голове… Пусть разнообразия ради будут темные, а не русые, и в соответствии с жанром ниже лопаток, густые и прямые, чтобы не путались, а то как знать, может тут без расчески никак? Лицо… Слепил нечто схожее со своим образом, глаза сделал нереально темно-синими, нос попрямее, без следов от давнишнего перелома. Брови никак не получались (вот не художник и не скульптор я ни разу), оставил то, что больше соответствовало истине. Не скажу, что это был вылитый я, но что-то общее прослеживалось, и ладно. Уши немного уменьшил. Смотрится может и чудаковато, но во-первых, за гривой не очень и заметно, а во-вторых, так их в бою лишний раз не зацепят. Пусть лучше за патлы тягают, а уши — это святое!
В последний раз окинул взглядом получившийся образ и подтвердил.
— Поздравляем, вы выбрали свой аватар! Ваша приоритетная задача в максимально короткие сроки развить персонажа. Наиболее востребованные профессии…
Последовала долгая нотация о желательном вступлении в клан, где умудренное руководство направит мои действия в нужное русло.
Ага, знаем, плавали. Инициативы и самореализации ноль, обязательств 100 % из 100 возможных. Типа: бей этих мобов до мути в глазах, с них нужные для крафта нитки и шкурки падают. Экспа не идет? Успеешь еще, главное — нужды клана! И т. д. и т. п… Да ну нафиг! Тем более Билл предупреждал держаться от них подальше.
— …Мир Ынгории ждет Вас! — наконец-то известил голос помощника, и в глазах опять потемнело.
Глава 6. Знакомство с интерфейсом
Мгновение и окружающий мир бьет по всем органам чувств обилием красок, звуков и запахов. Тепло, слабый ветерок касается кожи. Под ногами брусчатка, вокруг огромная, наполненная растерянно-озирающимся народом площадь, окруженная невысокими двух-трехэтажными зданиями, небо светло-голубое с редкими облаками. Мир да покой. Судя по положению солнца — утро.
Первым делом ищу таймер игрового времени. Сейчас якобы десять утра. Мы с Катей договорились встретиться завтра в главном храме возле алтаря. По крайней мере, мы надеялись, что он там есть, этот алтарь. То есть до завтра я должен успеть хоть в чем-то разобраться и разыскать нужный мне храм, если таковых окажется несколько.
Оглядываюсь по сторонам. Фэнтези во всей красе. Вот только не в тему повсеместно развешаны патриотичные лозунги с призывом вступать в кланы, качаться, одолеть врага и прочей ерундой, портящей эффект от антуража. Со старта активная вербовка в кланы, распределение обязанностей, но чур меня чур, я сам по себе.
Одежка на всех нищебродская, хотя чего на старте хотеть? Никто никуда не спешит, вот и я решил сначала в настройках интерфейса покопаться. На первый взгляд интуитивно-понятный, напоминает привычные вирт-игровые, в которые резался в мирную бытность.
Мир вполне реалистичный, даже слишком. Вот только панельки портят эффект. Слева вверху аватар, общая инфа — уровень 1, никнейм «Ar4ensellll9567». Огляделся по сторонам, заценил имена коллег по несчастью. М-да, не иначе как великий китайский рандомный генератор их создавал. Мое еще не так и плохо смотрится, можно назваться Арченсел или Арчи.
Так… что там дальше?
Панелька состояния: уровень — 1, мана — 100 % — 48 единиц, здоровье — 100 % — 112 единиц, и опыт — 0 % — 0 единиц.
Это вполне стандартно. Хорошо ли, плохо ли, время покажет.
Справа вверху полупрозрачная компас-карта, тоже знакомо. А вот чата не видно. Наверное, скрыт в настройках. Надо б настроить. Надеюсь, здесь есть возможность отключить голоса, и выбрать каналы оповещения? Иначе в больших городах или на той же войнушке умом двинуться можно, если все слышать. Здесь и то отвлекают доносящиеся издали крики качающихся игроков. Было бы их с десяток, а тут же десятки тысяч, если не миллионов. Как только на всю эту орду мобов хватает?
Мысленно вызываю меню настроек коммуникации. Ага, вот и оно. Требуется создать вкладки чатов, настроить какая информация туда будет попадать, и выбрать вариант канала: «текст», «звук», «смешанный». По умолчанию чата всего два: «Общий» и «Командный канал».
Интер-чат. Что за зверь? Тут же появилась подсказка: «Текст или речь автоматически переводится на язык оппонента. Действие распространяется на все активные чаты». Полезная штука! Однозначно ставим эту галочку.
Вкладки надо досоздать. Сделаю так, как привычнее. В «Общем» оставляю все, что в зоне слышимости персонажа, тип канала пусть будет смешанный: что недослышу — смогу прочитать и перечитать. Второй вкладкой сделаю «Торговлю»: ее отдельно, иначе замучают спамом, тип — чат. Третья будет «Локация»: сюда всякие «громкие» объявления игроков, ну и системные сообщения в пределах региона тоже сюда. Канал — смешанный. Четвертая «Группа», тип — смешанный.
Попытался убрать «Командный канал». Фиг вам. Не настраиваемый, по умолчанию — смешанный. Ну и хрен с ним, пусть болтается. Нажал «Сохранить настройки», перед глазами тут же выскочило сообщение: