Книга Цифровое искусство, страница 57. Автор книги Кристиана Пол

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Цифровое искусство»

Cтраница 57

Как и их предшественники — графические чат-румы, миры вроде SL являются удобными площадками для публичных перформансов. Насколько известно, первой перформанс-группой в SL стал «Второй фронт», образованный в 2006 году. В своих работах члены «Второго фронта» постоянно взаимодействуют с внутренней «архитектурой» и экономикой SL, причем часто это взаимодействие носит радикалистский, даже подрывной, характер. Их трехактный перформанс «Отпрыск сюрреального» (2007; ил. 233), показанный в рамках фестиваля «Хаос» на кампусе SL в консорциуме New Media, стал «спектаклем самосознания», по ходу которого ничего не подозревающих зрителей превращали в скульптуры в духе кубизма, стоило им сесть на стулья, которые являлись частью инсталляции «Второго фронта». Эта мысль пришла в голову одному из членов группы, Газире Бабели, после того как она обнаружила, что в одном из ее кодовых скриптов произошел сбой и он все время видоизменяет ее аватары. Группа использовала эту ситуацию, чтобы поставить под вопрос (западные) идеалы красоты, которые проявляются во внешности аватаров; они решили написать «плохой» код — он получил название Code Deforma — который заражал SL-аватары и превращал их в сюрреалистические существа с непомерно длинными, скрюченными конечностями и перекошенными головами. Некоторые из зараженных зрителей в ужасе спасались бегством, другие же просили, чтобы их изуродовали еще сильнее. Во время перформанса по поводу открытия инсталляции Джона Крейга Фримена «Обработка изображений в SL: Граница США и Мексики» (2007; ил. 234) в галерее Ars Virtua члены «Второго фронта» представили понятие «граница» в буквальном смысле и установили на ней агрессивного «Пограничника», у которого имелись вертолеты и танки — тем самым они хотели продемонстрировать растущую милитаризацию границ по всей Северной Америке. В итоге участники перформанса подожгли свое пространство — в результате зрители разбежались, а в пространстве осталось много мусора. Этот перформанс вызвал самые противоречивые отклики, однако ему удалось вполне успешно придать «реальность» симуляции насилия — на котором строятся многие компьютерные игры. Перейдя границы того, что дозволено в виртуальном мире, «Пограничник» показал, что даже виртуальное насилие далеко не всегда оправданно.


Цифровое искусство

233. Второй фронт. Отпрыск сюрреального. 2007.


Цифровое искусство

234. Второй фронт. «Пограничник», перформанс по поводу открытия инсталляции Джона Крейга Фримена «Обработка изображений в SL: Граница США и Мексики» (2007) в галерее Ars Virtua.


Ни одну из современных соцсетей нельзя назвать идеальной, они постоянно развиваются и тем самым подталкивают к развитию конкурентов. Принадлежа к так называемой фазе 2.0 сетевых технологий, они представляют собой новую стадию развития взаимосвязей, которые являются одной из основных черт цифровых медиа; они, безусловно, и дальше будут доминировать в цифровом искусстве. Есть основания полагать, что мобильные технологии в будущем еще глубже проникнут в нашу жизнь, а значит, будут возникать еще более сложные формы сетевого взаимодействия, которые станут использоваться как для творчества, так и для коммерции, в качестве как полезного, так и вызывающего нарекания инструмента. Цифровое искусство распространится в беспрецедентное число контекстов — в публичное пространство сетей, городов и природной среды. Пока трудно сказать, дозреют ли традиционные учреждения культуры до того, чтобы вместить эти разнообразные контексты и поддержать цифровое искусство.

Сайты художников и художественные проекты онлайн

0100101110101101.org — 0100101110101101.org

ART+COM — www.artcom.de

ASCII арт-ансамбль — www.ljudmila.org/~vuk/ascii/aae.html

С5 — www.c5corp.com

Electronic Café International — www.ecafe.com

Entropy8Zuper! — www.entropy8zuper.org

eteam (Хайоэ Модереггер и Франциска Лампрехт) — www.meineigenheim.org

etoy — www.etoy.com

Fakeshop — www.fakeshop.com

G+S (Саймон Голдин и Джейкоб Сеннеби) — www.goldinsenneby.com

I/O/D — www.backspace.org/iod

irational.org — www.irational.org

jodi — www.jodi.org; SOD — sod.jodi.org; «Игра без названия» — www.untitled-game.org

Knowbotic Research — www.krcf.org

Manifest.AR — manifestarblog.wordpress.com

Mongrel — www.mongrelx.org

Mouchette — www.mouchette.org

nettime — www.nettime.org

ParkBench — www.cat.nyu.edu/parkbench

Preemptive Media (Беатрис да Коста, Хайди Кумао, Джейми Шульте и Брук Зингер). «Попался!» — www.zapped-it.net

Storyspace — www.eastgate.com

Surveillance Camera Players — www.notbored.org/the-scp.html

The THING — bbs.thing.net

®Tmark — www.rtmark.com

tsunamii.net (Чарльз Лим, Тьен Вун, Тай Хак Пен, Чарльз Мо, Мелвин Фуа, Тан Кок Ян) — www.csunamii.net

Urban Atmospheres — www.urban-atmospheres.net

Аллен, Ребекка. «Появление» — emergence.design.ucla.edu

Америка, Марк — www.markamerika.com; Грамматрон — www.grammatron.com; «Фильмтекст» — www.markamerika.com/filmtext

Ансамбль критического искусства — www.critical-art.net

Аркенджел, Кори — www.coryarcangel.com

«Асимптота» — www.asymptote.net

Аттербэк, Камилла — www.camilleutterback.com

Бакхаус, Джеймс. «Тэп» — www.diacenter.org/buckhouse

Бантинг, Хит — www.irational.org; Read me — www.irational.org/heath/_readme.html

Бартхолл, Арам — datenform.de

Бейгелман, Жизель — www.desvirtual.com

Беккер, Конрад. System-77 ССR — s-77ccr.org

Берсон, Нэнси — www.nancyburson.com

Бликер, Джулиан — www.techkwondo.com

Блэр, Дэвид. WAXWEB — www.iath.virginia.edu/wax

Бон, Кристиан А. «Жидкие виды» — onl.zkm.de/zkm/werke/LiquidViews

Бреннейс, Лиза. Компьютерный театр — www.desktoptheater.org

Букчин, Натали — www.calarts.edu/~bookchin; The Intruder — www.calarts.edu/~bookchin/intruder; Metapet — www.metapet.net

Бурбано, Андрес; Дуке, Алехандро; Мартинес, Камило; Сеа, Габриэль. BereBere — berebere.info

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация