22. Поворотный пункт 3-го акта (Third Act Turning Point)
Типичное развитие событий в фильме выглядит следующим образом: главный герой добирается до стен замка антагониста. С помощью запланированных действий он проникает в «логово зверя». Здесь «наши» вступают в схватку с силами противника, успешно сражаются. Мы радуемся за них – «новый план» сработал. Герои – молодцы. Но вот появляется главный злодей собственной персоной. Он хлопает в ладоши – и… в зал замка затаскивают сопротивляющуюся возлюбленную героя. Или его мать. Или сестру. Или брата. Или еще бог знает кого – неважно. Важно, что у антагониста обнаруживается козырь в рукаве. И герою нечем его крыть. Он вынужден сложить оружие.
Вышеописанное – самый примитивный уровень работы с поворотным пунктом третьего акта (сокращенно: ПП-3). Как правило, этот поворот куда более изобретателен и содержит вау-эффект. То есть он должен стать самой крутой перипетией в вашей кинокартине. Это как раз тот самый момент, когда Дарт Вейдер говорит Люку Скайуокеру: «I am your father» («Я – твой отец»).
Чтобы ярче выразить, как может выглядеть ПП-3, приведу в пример сценарий «Шанс on» одного из моих учеников Всеволода Стихарева, который разрабатывал эту историю в рамках интенсивного двухмесячного курса по написанию полнометражного сценария в Киношколе Александра Митты. Сюжет повествует о молодом полицейском Максе, который везет через всю страну крупного преступника – вора в законе Виктора Тверского, пытавшегося убить другого криминального авторитета по кличке Коршун. Покушение закончилось неудачей. Тверской попал в руки оперативника Макса. Тот должен доставить Тверского в Москву. Но, узнав о покушении, Коршун хочет убить Виктора раньше, чем тот окажется в тюрьме.
Наших героев преследуют люди Коршуна. Их поездка из Владивостока в Москву сопровождается массой опасных инцидентов. В мидпоинте Макс узнает, что Тверской хотел убить Коршуна не просто так – авторитет виноват в гибели семьи Тверского. То есть вор в законе мстил за смерть своей семьи! В свою очередь, вор в законе узнает, что у Макса когда-то погиб отец при исполнении служебных обязанностей.
И вот уже история добралась до третьего акта. Коп и бандит подружились так сильно, что Макс, узнав о похищении Виктора, отправляется спасать преступника. Кульминационная сцена: Макс угрожает оружием Коршуну, требуя, чтобы тот отпустил Тверского. На что Коршун говорит: «Идиот, кому ты помогаешь?! Ты знаешь, кто убил твоего отца?!» – и Коршун… указывает на Тверского.
Вот эта перипетия – тот самый «поворотный пункт 3-го акта» – должна быть настолько мощной, чтобы у протагониста, равно как и у зрителя в зале, земля ушла из-под ног. В ПП-3 мы должны поразить зрителя! Мы обязаны это сделать, если хотим снять увлекательное кино. Вот почему этот этап истории Блейк Снайдер образно назвал The High Tower Surprise – «Сюрприз высокой башни». Главный герой штурмует башню и обнаруживает, что принцессы в ней – нет. Дракон ее перепрятал.
Искренне желаю вам удивить зрителя в третьем акте так, чтобы он раскрыл рот от изумления. Таков стандарт современного кинематографа: кино должно быть изобретательным. Эпоха безыскусных сюжетов – в прошлом. Кстати, это та самая причина, почему я не считаю мидпоинт центральным поворотным пунктом, а только лишь – срединным. Центральным с точки зрения масштаба перипетии, на мой взгляд, является ПП-3. Я в этом убежден. Логично даже с той точки зрения, что самые яркие события мы приберегли для кульминации.
ПП-3 – редкий гость в российских кинокартинах. Чтобы не обидеть коллег, не буду называть фильмы, в которых этот элемент структуры сценария отсутствует. Нередко сюжет в российских фильмах развивается следующим образом: у героев есть «новый план». Они совершают «восхождение». И… побеждают. Как запланировали. Как задумали – так и получилось! Что не так? Почему вы уходите из кинозала?
Что происходит, если в фильме нет ПП-3? Ответ: фильм становится предсказуемым. Если вы не придумаете ПП-3, то ваше кино постигнет катастрофа. Неудачный финал – то, что унесет зритель в памяти; то, что разлетится по сарафанному радио соцсетей, всплывет в негативных отзывах на киносайтах, в рецензиях… Придумайте то, что вынудит аудиторию переосмыслить увиденные на экране события истории.
В кинокартине «Секреты Лос-Анджелеса» (L. A. Confidential, 1997) в ПП-3 раскрывается, что предателем, сотрудничающим с криминальным миром, является глава полицейского участка. В кинофильме «Суррогаты» (Surrogates, 2009) герой Брюса Уиллиса обнаруживает, что главный антагонист – ученый, который был для него авторитетом, почти отцом. Вот то, ради чего мы ходим на американское кино: мощный поворот в финале, который нас поражает. Это та самая перипетия («спойлер»), которую создатели просят не рассказывать другим зрителям, чтобы не портить им впечатление от просмотра.
Поднявшись на крышу небоскреба, Нео и Тринити вступают в схватку с полицией. На крыше появляется один из агентов Матрицы. Происходит поединок между Нео и агентом Джонсом. Мы видим поразительные способности Джонса, которые позволяют ему оставаться вне досягаемости пуль. Затем невероятную скорость реакции демонстрирует Нео. Но даже ее оказывается недостаточно, чтобы уклониться от выстрелов агента Системы. Джонс ранит Нео. И тут же… сам получает пулю в висок. Его застрелила Тринити. Но… нет! Выясняется: вместо Джонса Тринити убила пилота вертолета, чье тело агент временно надел на себя как костюм…
Поначалу я думал, что ПП-3 в «Матрице» – это открытие, что агенты Матрицы способны надевать на себя тела виртуальных людей как костюмы. То есть убить агентов – невозможно. Но этот трюк уже демонстрировался в картине ранее, а значит, не содержит в себе революционной новизны.
Позднее я догадался, что на этом этапе структуры «Матрица» делает специфический сценарный кульбит: «поворотный пункт третьего акта» здесь становится «козырем в рукаве» не столько у антагониста, сколько у Нео. На текущем этапе повествования авторы демонстрируют нам пробуждающиеся сверхспособности Нео. Эта идея разбита в фильме на два этапа: сначала Нео спасся от выстрелов агента Джонса. А затем ему удается, вместе с Тринити, спасти жизнь Морфеуса. И это полностью противоречит предсказанию Пифии, которая вещала: «Один из вас умрет». В итоге живы и Нео, и Морфеус. Нео впервые задумывается о том, что он в силах изменить любой ход событий внутри виртуальной реальности.
Вертолет, за штурвалом которого сидит Тринити, спускается с крыши небоскреба на несколько этажей ниже. Тринити расстреливает президентский номер, в котором ведут допрос Морфеуса. Тот находит в себе силы разорвать наручники, которыми его приковали к стулу, и выпрыгивает из окна. Но в Морфеуса стреляет один из агентов Матрицы, пуля попадает ему в ногу. Морфеусу не хватает сил допрыгнуть до вертолета. И тогда… Нео делает прыжок навстречу, хватает Морфеуса в воздухе и этим спасает ему жизнь, так как Нео держится за трос. Вертолет падает. Тринити, Морфеус и Нео – выживают.
ПП-3 в «Матрице» – «Пророчество оказалось ложным». Или: «Нео впервые получает подтверждение, что его возможности безграничны. Систему можно одолеть».