— Внимание, вы узнали причину изменения поведения драконов. Некроманты обладают обширными знаниями в ментальной магии, так как именно этим способом они подчиняют и управляют нежитью. Драконы попали под влияние некромантов и лишились собственной воли. Вы — первый человек, открывший одну из глобальных тайн релиза, вам полагается награда, желаете получить?
— Воля + 5.
— Внимание, вы самостоятельно открыли редкий пассивный навык сложная комбинация. Вам стала доступна шкала комбинаций.
— Удача +2.
— Стойкость +10 %.
Так, буду разбираться с полученными плюшками, самое вкусное оставлю на потом и начну с редкого пассивного навыка.
— Сложная комбинация — редкий пассивный навык, позволяющий комбинировать четыре и более заклинаний. В зависимости от ранга каждое заклинание имеет определённое количество очков комбинации. Когда вы формируете несколько плетений, начинает заполняться специальная шкала комбинаций, чем она больше, тем больше заклинаний вы можете объединить.
Здорово, теперь я смогу не тыкаться вслепую, а подбирать комбинации осознанно. Я посмотрел на появившуюся в интерфейсе шкалу — 0/100. Понятно, теперь осталось выучить, сколько очков комбинации стоит каждое заклинание, и можно будет поэкспериментировать. К описанию заклинаний добавилась информация о количестве очков комбинации. Самой затратной оказалась синергия. Она занимала сразу половину доступного мне объёма шкалы. Огненное копьё и взрывной огненный шар стоили 15 единиц, кольцо огня — 25, плазменный дождь — 100.
Привычными движениями сформировал два заклинания огненного шара. Шкала комбинации заполнилась на 30 пунктов, а сбоку появилось короткое описание получившейся комбинации. Ого, теперь я вижу показатель урона и дополнительные эффекты. Добавил к этой связке синергию и прочитал полученное описание:
Комбинация: Огненный шар(2), синергия(1)
Суммарный урон: 100
Площадь поражения: +3 метра
Дополнительный эффект комбинации: Калечащая травма.
Перезарядка использования комбинации: 30 минут.
— Внимание, в данный момент вы не можете использовать комбинацию. До перезарядки осталось 3.32.13….12….11.
А вот это не очень приятная новость. Применённая мной во время боя с драконом комбинация, состоящая из пяти заклинаний, имеет очень большой откат. Вот почему мне было так плохо, когда я формировал плетения, я прыгнул выше головы. Думаю, что если бы у меня не был открыт атрибут воля, то ничего бы из моей затеи не вышло. Не просто так же она выросла сразу на 5 пунктов. Игровая механика прогнулась под влиянием момента, но большего такого не случится. Теперь меня загнали в рамки логики мира, дали шкалу и строгие числовые значения. Хочешь стать сильнее — развивай шкалу.
Со сложной комбинацией разобрался, теперь посмотрим, чем одарила система:
Камень чистого разума.
Тип: Артефакт.
Класс: Эпический.
Уровень: 5
Качество: Отличное.
Прочность: 1000/1000.
Описание: помещённый в башню артефактов эпический предмет защищает разум всех, кто находится в радиусе действия, от внешнего воздействия. Область охвата зависит от уровня замка, в котором установлен артефакт,10 км/уровень.
Требования: Уровень башни артефактов — 5.
Цена продажи: 100 000 золотых.
А вот и временное решение проблемы защиты принцессы от порабощения. Запереть её на всю жизнь в нашем замке и окружающих территориях не получится, так что придётся искать другой способ. Но информация обнадёживает. Если есть артефакт с нужными мне свойствами, то со временем найдём и личный амулет. Также артефакт будет очень полезен, если к стенам замка явятся сильные некроманты. Они не смогут подчинить игроков или нпс и заставить их открыть ворота или устроить ещё какую-либо подлость. А то, что их извращённая фантазия сможет придумать множество способов нагадить ближнему своему, я не сомневался.
— Саш, делайте упор в развитии замка на башню артефактов. Нам срочно нужен пятый уровень.
— Так вот, значит, какую ты получил плюшку, о тебе опять глобальный чат прогремел.
— Да, получил эпик, для возможности использования нужна башня артефактов 5 уровня. Насколько я знаю, мы подняли замок до 5, а башня 3?
— Да, башня артефактов стоит дорого, думали заняться этим позже.
— Деньги не жалейте, приоритет этой задаче.
— Понял, ты как? В порядке?
— Сейчас уже да, пришлось пережить несколько не самых приятных моментов, но и наградили за это щедро.
— Давайте там осторожнее, не рискуйте почем зря.
— Хорошо, — усмехнулся проснувшейся братской заботе я. — Отбой связи.
— Отбой.
До вершины горы добирались долго. Это для летающего ящера 200 метров ничто, а для нас — несколько часов сложного и опасного восхождения, да ещё и Наташа постоянно отвлекалась, тренируясь в плетении стрелы света прямо на ходу. Из-за этого она даже пару раз упала, больно стукнувшись коленкой об острый камень, но своих упражнений не прекратила. Её можно понять, сам такой же. Стараюсь использовать каждую свободную минуту, чтобы стать сильнее.
В пещере Миреноторга было мрачно и жутко. Повсюду, как и везде на его острове, валялись кости всевозможных размеров, среди которых, к своему ужасу, я узнал и человеческие. Безумный ящер не разбирал, кого жрать. В самом углу, на чистом участке скалы и обнаружилось яйцо с заключенной в нём уже несколько тысяч лет Маэланит.
— Она почти проснулась и голодна, — прозвучал в голове голос стихийного помощника. — Тебе нужно подключить яйцо к твоему магическому источнику, иначе она умрёт.
Я присмотрелся к яйцу, идентификация вывела подсказку:
— Яйцо дракона. Мана 87/100 000 000.
Ого, прожорливая малышка. Такое количество маны мы будем заливать долго. И она постоянно уменьшается. Я взял яйцо размерами примерно с две моих головы, и система моментально высветила сообщение: