Книга Конец эпохи. Часть первая, страница 31. Автор книги Андрей Ефремов

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Конец эпохи. Часть первая»

Cтраница 31

— Свободные земли. И тут есть проблемы. Один из разломов находится под контролем армии тьмы. Мы не успели пройти его полностью. На данный момент собрано около половины квест итомов. Два разлома оккупировали альянсы других стран и никого не допускают внутрь, а ещё один заняли союзники ВАРГов.

— Придётся как-то договариваться. Не затевать же клановые войны.

— Мы уже пытались. Американцы вообще не хотят никого слушать, а китайцы выслушали нас, но отказали. Они выкупили эту землю у Либеро и считают разлом своей собственностью.

— Беда, — обречённо проговорил я. — Надо придумать, как их переубедить. Возможно, получится надавить. Подумаю об этом. А пока мне нужен один из разведчиков, который бывал у занятого армией тьмы разлома. В своём походе на другой континент я изучил заклинание стихийного портала. Если я своими глазами увижу какое-либо место, то смогу открыть туда портал. Пока он работает всего 10 секунд, и пройти через него смогут человек пять-шесть, но это лучше, чем красться по вражеским территориям большим отрядом, а со временем заклинания прокачается, и время действия увеличится.

— Хорошая новость, — сказал Смоук. — Я там был и проведу тебя.

На этом общая часть собрания завершилась, союзники разошлись заниматься своими делами, а мы перешли к обсуждению внутриклановых проблем. Замок рос ураганными темпами. Без эпического управляющего кристалла мы бы не смогли развиваться столь стремительно. Ведь на строительство новых зданий мы тратили часы, вместо дней или даже недель. С ростом уровня центра управления появилась возможность выполнять сразу несколько задач одновременно.

За время нашего отсутствия замок, а точнее, уже город, существенно изменился. Ребята отстроили жилой район, и с размещением теперь проблем нет. Причём каждый дом дополнительно украшался божественным артефактом, который придавал ему уникальный вид. Найти два одинаковых строения в нашем городе было невозможно. У нас начали селиться нпс. Мы этому всячески способствовали, выделяя небольшую ссуду на обустройство. В первую очередь приезжали мастеровые, в активно строящемся городе всегда найдется работа для умелого специалиста. Мы принимали разумных любой расы. Наш город начал походить на Либеро, так как у нас можно было встретить представителей практически всех народов мира Лаэди. Ремесленный квартал тоже старались укомплектовывать по последнему слову магической средневековой мысли. Это обстоятельство, скорее всего, и вызывало столь бурный ажиотаж у местного населения. Работать в современной алхимической лаборатории или в кузнице высокого уровня с магической литейной печью намного лучше, нежели в кустарных условиях.

Очищенный участок Хищного моря снабжал город большим количеством всевозможных морепродуктов и полезных в алхимии водорослей. Опасным монстрам не нравится находиться поблизости от чистых участков, поэтому промысел рыбаков проходит довольно спокойно. На следующей неделе со стапелей должен сойти наш первый военный корабль, с достаточно большим трюмом, и мы попробуем наладить торговлю с главным королевским портом. Команду уже набрали, и игроки ждут с нетерпением начала освоения морских просторов.

Клан активно растёт в уровнях. Этому очень способствует расположенный рядом монолит — неиссякаемый источник опыта. Добраться до всех его секретов пока не удалось. На более глубоких уровнях этого подземелья населяющие его метеоритные монстры становятся чрезвычайно опасными, и прорваться через них пока не получается. Но со временем мы решим и эту проблему. Уровень основы клана постоянно увеличивается, а бойцы закаляются в ежедневных сражениях. Монолит приносит очень ощутимую прибыль клану, являясь источником драгоценных камней различного уровня и качества. Их добыча связана с определёнными рисками, но игроки и нпс, занимающиеся этим вопросом, давно выработали оптимальный алгоритм действий, придерживаясь которого можно снизить риск несчастного случая практически до нуля.

Активно фармим подземные лабиринты, с каждым днём продвигаясь всё дальше и дальше, попутно ликвидируя опасных мобов, которые годами жили в этих пещерах, и делаем новые, очень полезные находки. Недавно наткнулись на крохотную жилу магической руды. Редкого металла она содержала мало, но это только начало. Горы пронизаны туннелями на многие километры, и работы предстоит ещё очень много.

— Кир, у нас новости, — пришло сообщение от Лиона, который покинул замок несколько часов назад. — Разведчики нашли базу агров.

— Отлично. Давно пора вычистить это гнездо. Труби общий сбор по альянсу. Если бы информация пришла немного раньше, то и расходиться бы не пришлось.

К рейду готовились несколько дней. Штурмовать город врага решили без привлечения нпс. Союзников стоит поберечь, мы не знаем, как далеко зашло сотрудничество агров с некромантами и сколько у них проклятых кинжалов, жертв может быть слишком много. Тем более что объединённых сил пяти крупных кланов должно хватить, чтобы выжечь логово врага.

Для нпс мы придумали другую работу. Если получится уничтожить их точку возрождения, то после гибели они будут появляться в ближайших деревнях, там-то и будут дежурить усиленные наряды королевской стражи и арестовывать преступников пачками. Чтобы это организовать, пришлось вновь перемещаться в столицу и договариваться с Валандой. Идею она поддержала и обещала выделить для этого дела волшебников. Они будут держать открытыми порталы в столичную тюрьму. Стражникам останется только хватать возродившихся бессмертных и бросать в портал. На той стороне их будут быстро распределять по камерам.

Но для реализации этого плана, требуется диверсия. Чтобы незаметно проникнуть на вражеский, хорошо охраняемый объект, нужно взять языка и хорошенько его допросить. Пытки в игре запрещены, но есть и другие способы заставить игрока говорить правду.

Захватить пленников оказалось очень просто. Смоук обнаружил пару скрытников, наблюдающих за входом в лес, в глубине которого укрылся город агров, а мы с Наташей подкрались под иллюзией, и девушка обездвижила их ловушкой света. Смоук быстро связал аграм руки и использовал свиток заклинания из школы магии тьмы под названием молчание. Заклинание на целый час блокировало игроку возможность общаться через чат. Это заклинание смогла раздобыть у кого-то из нпс Калифа. Далее я открыл портал в условленную точку, где ждали лидеры кланов. За десять секунд в портал успели забежать шесть игроков. Весь остальной сводный рейд пяти кланов, затаившийся в десятке километров от леса, согласно плану, двинулся в путь.

Лион передал мне свиток с тридцатисекундным заклинанием подчинение, добытый их кланом в одном из данжей. За это время игрок выдал нам все пароли, запрашиваемые при входе в город, а я наложил на себя его личину. Времени остаётся мало, поэтому сделав перепуганное лицо, побежал вглубь леса. На пути встретил ещё один пост. После тщательного осмотра и проверки паролей меня пропускали. Если личину не смогли распознать даже шаманы орков, то куда уж обычным игрокам.

Добрался до лесного замка минут за двадцать. И с ходу завопил, что нас с напарником атаковали игроки из клана Стражи. После того как я назвал пароль, меня провели к Ларгосу, которому я и пересказал немного отредактированную историю нашего нападения на агров, включая наложение на меня дебаффа молчание, исключающего возможность связаться по средствам чата.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация