Я указал точкой выхода укромное место возле разлома, куда пробрался с таким трудом, и влил в свиток 10 000 маны. Теперь, чтобы воспользоваться порталом, нужно будет приблизиться к нужной точке на 100 километров, только тогда свиток станет активным. Работу существенно замедлял откат заклинания. Невозможно создавать свитки портала чаще, чем раз в час. Но за три дня я успел создать большой запас, если мне придётся срочно покинуть королевство, то его должно хватить для завершения прохождения разлома.
В конструкторе в основном работал с магией огня и света. Союзные отношения с тремя фракциями позволили игрокам свободно покупать большое количество разнообразных заклинаний, что существенно облегчило мне жизнь. Теперь я могу полностью сосредоточиться над усовершенствованием заклинаний собственной стихии и попробовать создать что-либо для Наташи, ведь учителей в боевой ветке магии света взять негде. Я даже предложил девушке изучить умение наставник и стать первым учителем в новом направлении магических знаний. Она обещала подумать над этим.
По мере роста моих профессиональных навыков и прокачки магического зрения видение структуры заклинаний снова изменилось. Стоило мне разобраться в хитросплетениях энергетических узлов и протянутых между ними каналов, как структура дополнялась новыми элементами. Создание или усовершенствование заклинаний начало напоминать стратегическую, логическую мини-игру. К большому количеству энергетических узлов, подсвеченных определённым, в зависимости от оптимальности распределения энергии, цветом, добавлялись новые узлы, пока ещё не подключённые к общей энергосети. Я часами рассчитывал наилучшую схему, пробовал различные варианты подключения энергетических каналов, чтобы все узлы равномерно горели зелёным цветом.
К концу первых суток мне удалось создать идеальное заклинание первого ранга. Я экспериментировал над огненной цепью. Пришлось очень сильно постараться, чтобы равномерно распределить энергию, исходящую от ядра структуры плетения, по всем узлам, количество которых увеличилось на 20 % от изначального. Как только все элементы загорелись ровным зелёным цветом, возможность менять что-либо пропала. Заклинание уперлось в потолок своего потенциала, и дальнейшее развитие стало невозможным.
— Внимание, вы первым создали идеальное заклинание. К описанию ваших заклинаний добавлена новая информация. Вам полагается награда, желаете получить?
Наградой мне был 50 % прирост к шкале прогресса профессии. Я разом перешагнул на третий уровень и стал опытным конструктором магических структур. Описание заклинаний теперь выглядит так:
Заклинание: Огненная цепь
Тип: Активное
Класс: Обычное
Ранг: 1
Навык владения: Эксперт. 10/10
Потенциал развития: 100%
Описание: Волшебник создает огненную цепь, длиной 10 метров, и направляет ее в сторону противника или плотную группу противников. Она оплетает цель или цели, удерживает на месте и наносит урон огнем. Магическая цепь стала настолько крепка, что её невозможно порвать.
Применение: Один раз в 2 минуты.
Длительность: 20 секунд, урон 100 хп в секунду
Требования: Уровень 20, ученик магии огня.
Требование маны: 300
Здорово, теперь я могу обездвиживать групповые цели. Я просмотрел потенциал развития у всех своих заклинаний и понял, что работы предстоит очень много. Лучше всего дело обстоит с внеранговыми заклинаниями, и это понятно, знание мне передал хранитель мира. Их потенциал развития составляет 95 %. Со всеми же остальными заклинаниями придётся тщательно работать, в данном виде они реализуют лишь порядка 55–60 % своего потенциала.
Всё остальное время до встречи с монархом, в перерывах между начертанием, пытался создать для Виаты новое заклинание магии света и работал над плетением собственного изобретения исцеление огнём. Уж очень мне хотелось довести его до ума.
За такое короткое время придумать что-то действительно новое я не смогу. Нужно быть реалистом. Магическое конструирование — очень сложная профессия. Поэтому, чтобы усилить возможности Наташи, я решил поэкспериментировать с её заклинанием световая граната. По сути, мне достаточно просто добавить в структуру плетения урон светом, и получится полезное заклинание с массовым поражением.
Провозился с этим довольно долго, всё же работать с чуждой мне стихией очень трудно. В итоге получилось очень интересное заклинание. Виата сможет мысленно настраивать его в зависимости от ситуации. Я внедрил в структуру три режима работы. Обычное ослепление, объёмный урон светом без эффекта ослепления и одновременное поражение с краткосрочным ослеплением. В момент каста Наташе нужно просто мысленно выбрать один из трёх вариантов.
Как обычно в этом есть свои тонкости. Если использовать объединённый режим урона и ослепления, то падают поражающая сила и длительность ослепления. Во всём есть баланс. Хочешь получить максимальный урон — использую соответствующий режим, хочешь ослепить врагов — пожалуйста. Можешь получить и то и другое, но эффект будет хуже. Доводить плетение до идеала времени не было, поэтому, когда ценой неимоверных усилий смог подтянуть структуру до 57 % потенциала, решил остановиться. Ведь нужно ещё успеть обучить Наташу обновлённому плетению. Умение наставник развито слабо, и сколько времени будет потрачено, чтобы девушка овладела заклинанием второго ранга у такого посредственного учителя, я не знаю.
За три следующих дня смог передать знание Наташе и поработать над структурой исцеления огнём. Пришлось пересмотреть принцип действия заклинания. Я создавал его в большой спешке, во время испытания магистра Роланда, да и уровень профессии был крайне низкий. Сейчас же, попытавшись стабилизировать структуру, я понял, что допустил ошибку. Решение пришло неожиданно, как будто в голове щелкнул переключатель. Эта идея меня настолько вдохновила, что я незамедлительно приступил к её реализации. Как ни странно, работа продвигалась быстро. Возможно, мне помог новый уровень владения профессией, но уже к концу третьего дня перед глазами висела стабильная структура с 70 % потенциалом развития.
Заклинание: Исцеление огнём
Тип: Активное
Класс: Уникальное, пока не изучит кто-то ещё.