Восприятие: 0,7
Мудрость: 0,5
Интеллект: 2
Ловкость: 1
Харизма: 1
Удача: 0,3
Тогда же Ной впервые подчинил себе человека, а точнее Олесю — молодую девчонку из квартиры напротив. Он как раз хотел испытать на что повлияло увеличение харизмы, когда юная дурочка сама постучалась в дом. Было уже поздно, ее родители никак не возвращались, а в квартире выбило пробки.
Было так приятно следить за тем, как воля Олеси проседает, поддается его влиянию. Хорошо, что ее родители так и не вернулись, они бы не хотели найти свою дочь такой. Забавно, хотя никакого умения не появилось, он запомнил последовательность действий, благодаря которым удалось сломать соседку и позже множество раз применял их на практике.
Собственно, именно из-за того, как быстро стали умирать люди вокруг, Ной и задумался о загоне, где всегда можно найти себе новые развлечения. Так и появился Колизей.
Он старательно отбирал свое стадо. Нужны были только те, кого Ной мог контролировать, а значит, слабые либо физически, либо духовно. Дурачки в общем. Таких он стал называть геймерами, прививая им ощущение иллюзорности происходящего. Формируя собственное войско, послушное единой воле.
Получилось не совсем так, как он хотел. Несмотря на его усилия, в Колизее стали появляться сильные личности с которыми приходилось считаться и Ной поддерживал образ доброго дядюшки, который всех спас. Это было удобно.
Кстати, от людей была и еще одна польза — они аккумулировали информацию. Именно от одного из зашедших на огонек странников он узнал о таких навыках как оценка и карта, а также о добыче, которую можно найти в монстрах. Как Ной ругался, поняв сколько волшебных вещей упустил лишь потому, что не догадался взять.
Рассказывать о своих основных умениях не хотелось, но и прослыть среди людей слабаком было нельзя. Конечно, по характеристикам он был заметно сильнее остальных, однако нужны были какие-то красивые заклинания и умения.
Только пару недель назад удалось купить сразу два заклятья, которые позволили призвать иллюзию волка на пять минут (правда он исчезал после первого полученного урона) или вполне себе материальную крысу, правда всего на 30 секунд. Призванные существа исполняли простейшие мысленные команды, вроде “иди”, “атакуй” или “замри”, но все равно значительно подняли его в глазах окружающих.
А вчера вечером, убив огромного измененного медведя в зоопарке, он вытащил из желудка животного интересный жезл:
Жезл подчинения — позволяет дважды использовать высшее заклинание Ментальная доминация. Заклинание позволяет взять под контроль гуманоида, чей интеллект и мудрость меньше интеллекта и мудрости заклинателя.
Почему заряда всего два, Ной не знал. Однако сейчас нужно было найти двух максимально полезных людей, которые, вместе с Хучем, составят ближний круг. Сейчас параметр интеллект был уже на тройке, так что сомнений, подействует ли жезл, не было. Алхимик вполне мог оказаться тем, кто нужно. Судя по всему, парень талантлив, раз после встречи с жителями Колизея жив-здоров и с прибылью. Однако в здании его явно нет, а искать по всему городу не хочется.
Пожалуй, придется сказать нужным людям, кому этот парень интересен, глядишь и доставят его ко мне. В конце концов, однажды и он придет в Колизей. А пока нужно искать и убивать монстров, он уже довольно давно получил четвертый уровень и пятый был не за горами. Жаль только, что для прокачки теперь подходили только особенно крупные существа. Минимум третьего уровня, а лучше и вовсе четвертого.
Ной вышел из здания, свистнул и отправился вдоль трамвайных путей. Через секунду Хуч бежал следом. Новоявленный властелин шагал по своему городу.
Глава № 7. А зомби здесь тихие
«Добрые дела всегда наказуемы. А дела настолько добрые, как попытка спасти невинную жизнь, наказуемы вдвойне. И от спасенных потом невообразимо тяжело избавиться.»
Макс Далин "Убить некроманта"
После того как зачистил данж, мне досталось множество трофеев. Ну то есть сначала я оказался в огромном подвале наполненном дохлыми крысами и хотел как можно скорее вернуться в места более приятные. Да практически куда угодно… Но примерно на половине пути сказал себе стоп! Был пройден данж. Значит мне положен лут, это бесспорно так, любой геймер вам об этом расскажет. Да, доспех это здорово, но ведь вокруг добыча, кто знает, может разрежу какого нибудь грызуна, а в нем двуручник с ножнами.
В первую очередь, проверил тела полицейских, что уже несколько дней тут маринуются. Нет, хоронить их я не собирался, меня заботили автоматы и другое личное оружие. Проверил, но к моему разочарованию все безнадежно испорчено. Издалека еще может показаться, будто все в норме, но стоит взять в руки… в общем как взял в руки, так и убрал из рук — это стрелять уже не будет.
Потом настала очередь тушек. Серьезно, взял одну, особенно крупную, разрезал живот и засунул руку. Мерзко. Ничего кроме каких-то кишков, кровавых сгустков и костей. Потом попробовал разрубить крысу на три части (голова, туловище и хвост), предложив каждую из них в магазин. Что интересно, система приняла от меня только хвосты, причем один хвост стоил ровно ноль чипов. Зато десять хвостов стоили уже единицу. Я заработал целых три, не так уж и плохо.
Был очень удивлен, но в некоторых животных и правда нашелся лут и я стал счастливым обладателем еще двух колец и двенадцати медных монет. Вот медь я, кстати, сразу точно определил. Эх, наверное со мной что-то не так.
Выбравшись из подвала, навестил котенка, который при моем появлении зашипел и из состояния лежа отпрыгнул метра на два в сторону и вверх, оказавшись на шкафу. Пришлось его кормить, поить, гладить, но и после этого зверек косился на меня совершенно безумными глазами. Видимо запах и внешний вид, постоянно твердят моему Лунатику, что рядом враг. С ума бы не сошел, скотинка. Пока играл с котенком, не заметил, как наступил вечер. Спать совершенно не хотелось, так что я решил поискать приключений на свою голову.
И вот снова отправляюсь в тот же самый торговый центр. Внезапно очень захотелось туда пойти, я даже быстро придумал причину — пора набирать опыт! Котенка хотел оставить в комнате, но он вцепился в меня и ни в какую не хотел отпускать. Надо будет какую-то систему дрессировки придумать для него, а то ведь погибнет.
Взяв с собой животное, я решил оставить его на крыше здания. Почему-то, в голове крутилась мысль, что Лунатик легко останется там один. Снова и снова, успокаивая и направляя. Что удивительно, мне это показалось странным только когда я туда уже пришел. Попытался разобраться, чего это я так решил и даже начал подозревать, что окончательно свихнулся, когда этот шерстяной комочек спрыгнул с моих рук прямо на козырек у входа и запрыгнул сначала на крышу балкона, а потом и в распахнутое окно, исчезнув из вида.