Превосходство теней
Мы с тобой одной крови
Навыки:
Ножевой бой — 7
Огнестрельное оружие — 4
Медитация — 1
Ауры:
Аура незаметности — 1
Заклинания:
Волшебная стрела
Заморозка
Сопротивления:
Яд — 5 %
Магия смерти — 5 %
1294 чипа
С каждым днем, мне все больше хотелось отправиться к людям, потому что одиночество реально уже сводило с ума. Более того, мне все труднее было сопротивляться желанию увеличить уровень, ведь именно это, самостоятельно поставленное ограничение и стало причиной одиночества.
Вот сейчас стою в магазине с говорящим названием “продукты” и ем рыбные консервы с хлебом. Как сохранился хлеб и смогу ли я его поесть в будущем? Да уж, глубокая мысль. Иду вдоль обочины, с активированной аурой скрытности, мы с Лунатиком направляемся к новому, еще не осмотренному дому. Он находился практически в центре воображаемого подконтрольного нежити круга, так что скопление противников здесь ожидалось заведомо более высокое.
Нужно сказать, что Лунатик заметно подрос за последнее время. Его уже сложно было назвать котенком, сейчас он заметно крупнее тех, старых кошек, приближается размерами к взрослой рыси, но еще не дотягивает до своих родителей. Тут я грешил на уровень, который так и не увеличился ни разу, ведь и я свой старательно не получал, однако его уровень застыл на отметке 2999, так что по моему мнению, стоило мне увеличить свои показатели, как питомец также получит level Up. За что он получал опыт не знаю, ведь в бой я своего любимца до сих пор не пускаю, ограждая от опасностей. Несмотря на это у него также появились навыки: скрытность и охота, которые даже поднялись до второго уровня.
Никем не замеченный, я подошел к первому подъезду и тут услышал звуки стрельбы и какие-то крики. Чувство вины, за то, что не успел спасти человека во время своего первого контакта с зомби до сих пор, видимо, давило на меня где-то на подсознательном уровне, потому что я даже не раздумывая особо, тут же устремился внутрь здания.
Внутри стала слышна и человеческая речь, судя по всему, отстреливались трое, причем делали это весьма сноровисто, никакой паники в их голосах я не заметил, а потому все же решил подождать и вмешаться лишь в том случае, когда пойму, что сами они не справятся.
— Давай, Леха! Слева!
— Сука, он меня укусил!
— Вали его, мля! Толян, хули ты стоишь!
Да, вот так пару минут постоишь в тени и к людям уже не так уж и хочется. Может и к этим не стоит идти? Пусть себе убьют нескольких зомби, получат заслуженный опыт и идут по своим делам, а мне еще качаться нужно…
— Выкуси, тварь!
БАБАХ! Раздается звук разорвавшейся гранаты и мне на голову сыплется штукатурка. Медленно поднимаюсь на этаж выше и вижу спину одного из людей. В его руках автомат, точь в точь как у виденных мной полицейских. Он водит стволом из стороны в сторону, но почему-то не стреляет.
— Леха, Леха, ты как? Что там, Лех? Где ты?
А вот это уже странно, пожалуй мне стоит подойти поближе и разобраться в происходящем. Бесшумно поднимаюсь по лестнице, не сводя глаз с напряженного парня. На его лице ужас, похоже он совершенно не понимает, что делать.
Анатолий. Уровень 2
Ж: 6 (15), М: 4; Э: 5
Вооружение: АКМ 7,62
И тут из дверного проема вылетает призрак. Нельзя сказать, что парень растерялся, он тут же среагировал на новую цель и выпустил в нее длинную очередь. Вот только бестелесному сущесту на это было глубоко наплевать. Нисколько не замедлившись, приведение пронеслось сквозь стрелка, существенно сократив его шкалу жизни. Что же, видимо, вмешаться все же придется, посмотрим, насколько я стал лучше за это время.
Ухожу в тень и в тот момент, когда призрак, совершив разворот, собирается на очередной заход, подбираюсь к нему со спины и начинаю наносить один удар за другим, одновременно подсказывая парню, чтобы хватал своих товарищей и вытаскивал их на улицу. Судя по моему опыту, эти существа не любят далеко покидать место своей основной локации.
Однако Анатолий, похоже, моих слов не услышал. Мало того, после того как призрак прошел сквозь него, парень осел на пол, вытаращил глаза и начал громко и часто дышать, таким образом, наверное, пытаясь справиться с накатившей паникой.
— Беги, дурак, я его надолго не задержу!
Вот этот разочаровавшийся в людях Каспер, оправившись от моего внезапного нападения, оборачивается, собираясь провернуть со мной свой коронный прием. Ага, конечно, давай лучше я.
Кидаю на призрака заморозку, шанс на парализацию не проходит, а вот его скорость заметно падает, благодаря чему я с легкостью ухожу с его пути, награждая в спину еще несколькими ударами.
— Ну, долго мне ждать пока ты смоешься? Учти, если останешься на месте, сам свалю куда подальше, мне за вас помирать не с руки!
Выдав столь длинную фразу на одном дыхании, продолжаю бить призрака топором. Жаль, что у меня всего одно оружие, действующее на всех, вторая рука остается без дела и использую я ее скорее для координации движений.
Парень наконец встает и, покачиваясь, вваливается внутрь квартиры, чтобы вскоре появиться со своим товарищем, которого он буквально тащит на выход. В этот момент я вновь скрываюсь в тени, чтобы уйти от очередного нападения нежити, так что призрак замирает на секунду и даже успевает переключиться на новые цели, но моя новая атака не дает его планам воплотиться в жизнь.
Активируя Улыбку Фортуны, скачу вокруг монстра, нанося удар за ударом. Строка энергии призрака медленно уменьшается, а я жду когда восстановится еще одна единичка маны, чтобы вновь активировать умение и постараться добить тварь.
Вот люди спустились вниз, их шаги уже почти не слышно. Интересно, они будут ждать меня на улице, или постараются свалить отсюда подальше? То, что ни один из них даже не попытался мне помочь — это трезвый расчет или банальная трусость?
Ладно, на эти мысли нет времени, вновь ухожу в тень и замираю. Призрак опять теряет цель и начинает беспокойно носиться по коридору, пытаясь обнаружить подлого нарушителя методом тыка. Ага, как же, так я тебе и попался. Итак, надеюсь, что сейчас будет окончание этой затянувшейся комедии. В третий раз подскакиваю к призраку, серия ударов и он, наконец-то оседает на землю бесформенной массой. Победа и плюс еще 500 очков опыта Гриффиндору. То есть Ворону. Всматриваюсь в труп и вижу в центре кучки светящийся камень и какую-то серебристую цепочку. Вглядываюсь в них:
Камень привязки — элитный артефакт, позволяющий связать душу предмета и его носителя. После этого, предмет повышает свой ранг и становится индивидуальным.