Воин — классический боец, чье мастерство владения оружием и своим телом вызывает трепет в сердцах врагов. Каждый уровень получает +1 к силе, +0.3 к выносливости и ловкости, +2 очка навыков. Получает первый уровень специализации ко всем навыкам владения оружием.
Вор — мастер скрытности, ловушек и перераспределения ценностей. Каждый уровень получает +1 к ловкости, +0,3 к выносливости и интеллекту, +5 очков навыков. Автоматически открываются навыки: Скрытность, Ловушки, Взлом, Воровство.
Маг-менталист — менталистов побаиваются даже другие маги, ведь при встрече с ними сложно понять, где реальность, а где вымысел, а уж как непросто сохранить в тайне секреты… Каждый уровень получает +1 к воле, +0,5 к интеллекту, +4 очка навыков. Бонус +25 % к Сопротивление магии ментала. Доступно заклинание Подавление воли.
Дрессировщик — профессионал, который умеет сделать так, чтобы животные беспрекословно подчинялись ему. Каждый уровень получает +0,5 к Харизме, Ловкости и Восприятию, +5 очков навыков. Может иметь на одного питомца больше. Открывает умение “Мы с тобой одной крови”.
Мультиклассовые персонажи обладают всеми плюсами изначальных классов, но развиваются гораздо медленнее.
Имеется шкатулка со свободной чертой личности. Активировать?
Ого, как много новой информации! И как теперь выбирать? Начну с конца, тем более, что тут и думать нечего, учитывая бонусы от имеющейся черты, однозначно да! Что у нас тут?
Получена черта личности “Метаморф”. На текущем уровне развития доступна одна форма. Форма определена в соответствии с именем. Дополнительная форма откроется на 50 уровне. Внимание! Другие люди с подозрением относятся к метаморфам, будьте осторожны, отношение к вам может измениться, если они узнают о ваших возможностях.
Осмотрел себя. Вроде остался таким же каким был. Ну нет, конечно. Еще недавно я весил килограмм 48, а сейчас благодаря высокой выносливости и силе прибавил пожалуй вдвое. Но ведь это постепенные изменения, так что внешне на мне эта черта никак не отразилась. Значит могу превращаться? Круто, осталось только понять как это работает.
Минут через двадцать понимания как все это будет работать все еще не приходило, поэтому я решил временно забыть о неожиданном приобретении. Форма определена именем, то есть я превращусь в птицу? А как же закон сохранения энергии? Куда денется большая часть меня? Или это будет гигантская птица, под 90 килограмм? А куда денется одежда? Разрушится и придется бегать голышом? И ведь как хочется немедленно взлететь! Не время. Сейчас нужно закончить с выбором… пожалуй, слово класс здесь подошло бы лучше, чем специализация, хотя возможно есть что-то, о чем я не знаю. Думаю, система знает как лучше. Итак, что сразу отбрасываем? А отбрасываем мы чистого мага, воина и вора, так как есть у меня подозрение, что остальные варианты гораздо круче. Дрессировщик… я вспомнил носуху, интересно, если я выберу его, получится приручить и этого зверя? Учитывая, что сам я теперь вроде как смогу превращаться в птицу, мы вполне выживем в каком-нибудь лесу. После той охоты, кажется у меня развивается какая-то фобия и в целом к людям я стал относится гораздо хуже. Рабство и непрекращающаяся до сих пор боль только усилили эффект.
Тем не менее именно поэтому от дрессировщика нужно отказаться, иначе связь с обществом у меня оборвется окончательно, а там недалеко и с катушек слететь. Сначала я начал разговаривать с кошкой, потом с носухой, так и до деревьев дойду. Человек — существо социальное, кто бы там что не говорил. Вариант с менталистом интересен как раз гарантией, что никто впредь меня в рабство не возьмет. Но и тут подстава, потому что в рабство, так или иначе, начну брать я. Начну, конечно, с Ноя, пусть почувствует себя в моей шкуре, а там и на остальных перейду. В принципе… нет. Не хочу. Знаю насколько, что это жутко и другим такой судьбы не хочу. А вот сопротивление менталу и силу воли надо как-то развивать в любом случае. Жаль, что боль от клейма на мне больше статов не повышает, видимо я достиг некоего лимита.
Остаются мультиклассы, а тут выбор у меня прост, потому что отказываться я ни от кого не хочу. Вот взять ауру, кто его знает, останется ли она у меня, если не взять вора? А скрываться я привык, значительная часть моей стратегии рассчитана на незаметность. Готов отказатся от заклинаний? Еще чего! Ни для того я интеллект качал!
Конечно, можно взять мага-вора, сомневаюсь, что из-за этого я лишусь возможности держать в руках оружие, но что-то мне подсказывает, что в жизни не может быть ограничения по количеству опыта, то есть когда-нибудь, я смогу стать очень сильным магом, воином и вором, а любой специалист, хоть и будет превосходить меня в своем классе, но наверняка проиграет в случае прямого столкновения.
Замерев на мгновенье, концентрирую внимание и даю мысленную команду. Тут же перед глазами появляется сообщение:
Вы выбрали мультиклассовую специализацию Маг-воин-вор. Получены классовые бонусы: +1,3 к интеллекту, +0,5 к мудрости, +1 к силе, +0,6 к выносливости, +1,3 к ловкости. +11 очков навыков. Открыты навыки: Стихийная магия, колдовство, бытовая магия, скрытность, ловушки, взлом, воровство. Получено умение: Астральное зрение. Все боевые навыки пассивно получают бонус +5, но требуют самостоятельного открытия для дальнейшего развития. Время произнесения заклинаний снижено на 60 %, изучено заклинание “Броня мага”. Внимание, вы получаете 20 % штраф на получение опыта. Внимание, весь полученный вами опыт будет равномерно делиться на каждую из специализаций. Каждая из специализаций имеет свои требования по уровню и будет развиваться в соответствии своего шаблона.
Главное, что я понял, следующего уровня я не добьюсь никогда. С другой стороны, судя по тому, что я вижу, опыт не является единственным способом развития. Да и кого нужно убивать, чтобы качаться дальше? Каждый раз таких чудищ как та, в гаражах? Ну уж нет. Зато сейчас я получил очень много! Просто до безумия. Мои характеристики выглядят теперь так:
Имя: Ворон
Раса: Человек
Уровень: 5 (81000 из 81000) — заблокировано.
Маг — 1 (4 из 225000);
Воин — 1 (4 из 110000);
Вор — 1 (4 из 125000).
Жизнь: 48 (выносливость + 0,5 силы * 10)
Мана: 47 (интеллект + мудрость +0,5 силы воли *5)
Энергия: 22 (сила+выносливость+ловкость *2)
Сила: 3
Выносливость: 3, 3
Восприятие: 2,5
Мудрость: 2,4
Интеллект: 5,5
Сила Воли: 3,1
Ловкость: 4,8
Харизма: 1
Удача: 3,3
Свободные очки характеристик: 2
Черты:
Талант
Метаморф