На несколько мгновений над площадью повисла тишина. Гном, кайт ши и немногочисленные игроки, находившиеся в тот момент у Храма и заставшие сцену моего появления, осмысливали то, что я только что сказал.
— Кхм, то есть, — откашлялся хулиганского вида кайт ши, — ты из этих самых?
— Игровые мастера, гейм-мастера, ГМы, Называйте как удобно, — кивнул я. — Да, из этих самых.
А ещё один из администраторов, разработчиков, владельцев… Но этого окружающим знать уже не стоило.
— ГМ, говоришь… — гном буравил меня взглядом из под косматых бровей. — Ну, раз ГМ, тогда ладно. Хотя запись я всё равно сделаю. На память.
Я ему не поверил ни на грош и заранее приготовился к просмотру видеоролика со своим участием в ближайшее время.
— Итак, для чего же вам понадобились услуги Тёмного Бога?
— Так ты игровой мастер или Тёмный Бог? — спросил Валерьян.
Я усмехнулся:
— Одно другому не мешает, верно? К тому же, так веселее.
По крайней мере, по мнению S.
Валерьян покивал с согласным выражением лица и, воспользовавшись паузой, Дядя Жора решил перейти к делу:
— У меня вопрос, уважаемый Эр, — он пригладил растрёпанную синюю бороду. — Где в этой игре раздобыть настоящего пойла?
Вот только дело оказалось не тем, какое я ожидал. Вопрос гнома застал меня врасплох. Валерьяна, впрочем, тоже.
— Что? — хором спросили мы.
— Жора, у нас тут проблема поважнее! — тут же зашипел на своего друга кайт ши. — Тут квест на профессию сломанный, а ты всё про выпивку свою!
— Кхм, строго говоря, он не сломан, — поправил его я. — Просто вы, ребята, стали неучтённым фактором для разработчиков, создав оружие вне системной классификации. ИИ Мастера Боя оказался к такому не готов и он попытался избавиться от вас, как от обычных шутников. Я уже передал информацию в отдел разработки, проблему исправят в ближайшее время.
— Погоди-ка, мы же про это ещё ничего не рассказывали, — удивился Валерьян.
Ой.
S наверняка сейчас катается под столом и смеётся надо мной.
— У нас есть масса инструментов, которые сообщают о внештатных ситуациях, — развёл я руками с самым невозмутимым выражением лица. — Это позволяет решать некоторые проблемы ещё до поступления жалоб в поддержку. Так что я уже знаю о ваших затруднениях с профессией.
— Да к чёрту профессию! — возмутился Дядя Жора. — Что там на счёт выпивки, Твоё Темнейшество?
— Жора! — напарник попытался одёрнуть гнома.
— Да что Жора-то? Не мешай, котэ! — Жора встопорщил бороду. — Это слишком важный вопрос, в отличие от этой твоей профы.
Конечно, мне было известно о том, что у этого игрока в «Аркадии» есть определённый интерес, но до этого момента я недооценивал его преданность идее.
— Хм… — я задумчиво опёрся на трость, прикидывая, в каком виде подать информацию. — Разработчики могли бы рассказать больше, но, в целом, «Нейро» не может правильно работать, когда мозг находится под воздействием эффектов алкоголя. Я не знаю деталей, но это касается как реального опьянения, так и мнимого, вызываемого действием шлема. Так что, в целях безопасности, пьяного человека шлем просто не пустит в игру. А внутриигровые эффекты блокируются на самом начальном уровне.
Жора после услышанного медленно осел на камни площади и какое-то время таращился в пустоту, после чего хрипло спросил:
— То есть, как бы я ни старался создать идеальную выпивку, все мои усилия обречены?
Глаза гнома были полны пустоты, безнадёжности и отчаяния. Видимо так выглядит взгляд человека с разбитыми надеждами. Я сохранил у себя в памяти это важное знание.
Но у меня был для Жоры и луч надежды.
— Не совсем так, — я побарабанил пальцами по диско-шарику на трости. — Обрати внимание на мои слова о том, что эффект блокируется на начальном уровне. А потом подумай и скажи, когда ты создавал новые, более мощные напитки, становился ли эффект сильнее?
Жорин взгляд, до того пустой, словно стекло, быстро набирал свой прежний блеск и былую устремлённость.
— Да… Да! — вскочил он. — Прогресс был, очень слабый, но был! Значит, это всё таки возможно? Но что за состав тогда должен быть у бухла, чей базовый уровень опьянения окажется настолько сильным?
— Пробуй, экспериментируй. Быть может, это будет состав, способный зажигать звёзды! Взрывать чёрные дыры! — я театрально поднял руки, пытаясь показать масштаб предстоящей работы. — Но за последствия я не отвечаю.
Шлем действительно работал некорректно с мозгом под действием алкоголя. Галлюцинации, запутанность сознания и прочие невесёлые вещи могли быть результатом такой комбинации. Но мне стало интересно, сможет ли человеческий мозг выработать иной механизм для создания эффекта, не обладающий такими критическими недостатками. Разумеется, я буду пристально отслеживать прогресс и закрою лазейку, если дело начнёт поворачивать к провалу.
— Спасибо тебе, Эр, — шмыгнул гном, расчувствовавшись. — Ты вернул надежду в старческое сердце.
Я прижал правую руку к груди и, заложив трость за спину, отвесил лёгкий полупоклон.
— Может, теперь мы вернёмся к вопросу о профессиях? — спросил Валерьян, до этого момента молча наблюдавший за падением и взлётом гномьих надежд.
— Разумеется, — кивнул я и поправил плащ на плечах. — Итак, позвольте объяснить ситуацию, в которой вы оказались. Рукотворное оружие или предметы типа лопаты, рассматриваемые игроком как оружие, не имеют поддержки системы. Иначе говоря, они не способны запускать какие-либо умения.
— Так вот в чём подвох… — пробормотал кайт ши. — Получается, система не только помогает целиться обычным оружием, но и отвечает за навыки? Но в чём тогда смысл, если я не могу пользоваться умениями?
— Это компенсация за то, что рукотворное оружие сильнее обычного или созданного по игровому рецепту, — пояснил я, поигрывая тростью. — И, в зависимости от того, сколько реального мастерства ты вложил в его создание, тем сильнее будет его потенциал. В общем, или ты сражаешься обычным оружием и умениями, или пытаешься достичь результатов за счёт своего таланта создания и владения оружием.
— Тогда как быть с профессиями? — Валерьян недоумённо почесал затылок.
— Тут всё очень просто и очень сложно одновременно, — я открыл и показал игрокам таблицу. — Чтобы полностью реализовать такое оружие, вам нужно подбирать профессию, которая будет иметь как можно меньше навыков, связанных с ним, делая упор на умения, направленные на персонажа. Различные пассивные усиления, ауры, баффы, навыки с активацией без оружия.
Я внутренне усмехнулся при виде того, как Валерьян схватился за голову, постигая суть альтернативной боевой системы. Гному же, казалось, до этого было мало дела. Он стоял и усердно записывал что-то в блокноте.