Книга Легенда нубятника, страница 19. Автор книги Серж Винтеркей

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Легенда нубятника»

Cтраница 19

Поднявшись на ноги, я подошел к змее, забрал лут (кристалл не выпал) и свою сетку, поднял рогатину, достал свисавший на ремешке арбалет, внимательно осмотрев его, чтобы убедится, что все в порядке, зарядил новый магазин, и забрал стрелы и лут со второй змеи. Опять только кровь, яд, мясо и шкура. Направился к гнезду змей, собрав по дороге три стрелы, которыми промазал. В этом деле очень помог каменистый рельеф местности, где-нибудь в густом лесу я бы их, скорее всего, уже не нашел.

Семь гюрз, встрявших в камень, извивались и пытались вырваться из плена. Картина дополнялась злобным шипением в мой адрес тех из них, которым повезло сохранить голову над поверхностью. Я не стал обманывать их ожидания, разжился камнем потяжелее и принялся крушить змей, очень внимательно следя за тем, чтобы ни одна из уцелевших голов не находилась рядом с моими пальцами, когда я поднимал камень для нового броска. Интерфейс спамил сообщениями, но я, не обращая на них внимание, бодро делал свою работу.

После восьмого удара моя бодрость полностью истощилась, но и с гюрзами было покончено. Шлепнувшись прямо на камень рядом с законной добычей, я стал просматривать сообщения, пролистывая не глядя информацию об отдельных моментах нанесения ущерба своим противникам:

Вами убита гюрза 13 уровня! Получен опыт 290 единиц.

Получен тринадцатый уровень. Не забудьте распределить два балла!

Вами убита гюрза 12 уровня! Получен опыт 270 единиц.

Получен навык: устойчивость к ядам первой степени. Все яды наносят Вам на пять процентов меньше урона.

Вами убита гюрза 11 уровня! Получен опыт 250 единиц.

Вами убита гюрза 14 уровня! Получен опыт 310 единиц.

Получен четырнадцатый уровень. Не забудьте распределить два балла!

Вами убита гюрза 12 уровня! Получен опыт 270 единиц.

Вами убита гюрза 11 уровня! Получен опыт 250 единиц.

Вами убита гюрза 10 уровня! Получен опыт 230 единиц.

Получено достижение: Одним махом семерых убивахом. Ваша способность убивать равных Вам по уровню противников группами впечатляет. Урон всем отрядам от Вашего оружия увеличивается на пятнадцать процентов.

Вами убита гюрза 11 уровня! Получен опыт 250 единиц.

Получено достижение: Гроза безногих. Урон всем безногим тварям от Вашего оружия увеличивается на двадцать процентов.

Вами убита гюрза 11 уровня! Получен опыт 250 единиц.

Получен пятнадцатый уровень. Не забудьте распределить два балла!

Без особых фанфар в этот раз, но три уровня получено, ядом разжился по самые уши, в том числе и на себе опробовал, что явно было лишним, будет и лут на продажу, хотя и не очень много, поскольку зверь был обычный. Пока анализировал информацию, бодрость поднакопилась, и я стал собирать лут. Все оказалось не так страшно, как я боялся. Змеи клубились практически на одном месте, поэтому, забирая лут от одной из них, я получал все больше доступа к луту других. На восьмой змеюге выпал и магический кристалл, лут от девятой я получил в обычном ассортименте. На всякий случай я взял молот и старательно раздолбил все оставшиеся от тел норы по всем направлениям, уж очень мне понравился утренний свиток четвертого уровня. Но в этот раз ничем особенным меня не вознаградили.

Опыт столкновения также показал, что здоровья мне хватило, но вот с маной был серьезный напряг. Будь у меня маны еще на одно заклинание «трясина», я бы забетонировал и тех двух счастливчиков, которые избежали ловушки в первый раз, и, насвистывая что-нибудь бравурное, также легко бы их прибил. Поэтому все шесть баллов я кинул в интеллект, прокачав его до 27 единиц. Этого все еще было недостаточно для двойного использования очень понравившегося мне заклинания, но я был уверен, что это шаг в правильном направлении. Тем более, что это должно было дать увеличение всех параметров трясины, сделав заклинание более эффективным.

А еще меня интересовал вопрос, насколько ценным ядом я разжился, в сравнении с ядом болотной гадюки. Выяснить это было просто. Снарядив магазин обычными арбалетными стрелами, смоченными в яде гюрзы, я вставил его в арбалет и посмотрел, что получилось:

Многозарядный арбалет с ядовитыми стрелами. Скорострельность – 10 стрел за пятнадцать секунд. Урон от одной стрелы – одномоментный 20-35, от яда – 7 в секунду от каждой стрелы, десять секунд. Вероятность критического урона четыре процента, максимальная убойная дальность – 25 метров.

Яд гюрзы, как я и надеялся, оказался опаснее гадючьего, и система это оценила. Мой арбалет теперь стал намного более грозным оружием, чем раньше.

Какая-то мелькает еще полезная мысль, но все никак не может проскочить из подсознания в сознание. Что-то я упустил важное. Что же?

Голова не очень работает. Схожу пообедать в таверну, все равно оплачено.

Глава девятая

Яды и эликсиры

Перед обедом закидываю арбалет в комнату. Не хочется отвечать на вопрос любопытствующих – а что это у Вас там такое странное в чехле?

На обед снова мясо, в этот раз говядина. Большой кусок мяса обложен зеленью и вареной картохой, имеется и стандартное пиво. Официантка, с выпирающей из кофточки грудью моего любимого третьего размера, строит мне глазки и вовсю заигрывает. Ну да, репутация у меня тут прокачена уже по полной. Не реагирую на заигрывания. Прислушиваюсь к разговору соседей:

– А я Вам говорю, что если агр нападет, жмешь на выход и все, выкуси накоси! – горячится эльф в зеленом камзоле – тут все продумано, без дураков. О нас заботятся, чтобы мы игру не бросали.

– Лажа, – спокойно комментирует седобородый гном, – гайды надо читать внимательно. Быстро выйти ты можешь, если вокруг все мирно и коровки пасутся на травке. Едва оказался в PvP или PvE ситуации, пока она не окончится победой или гибелью, никуда не денешься. Иначе не игра будет, а полная лажа. Подскочил к королю, плюнул в лицо, схватил за грудь его жену, нажал на выход и все в порядке. Три раза ха-ха-ха. А так, как сделано, за свои поступки надо отвечать. Отымеют тебя все его гвардейцы по очереди, четвертуют палачи на площади в романтической обстановке народного гнева твоим беспределом, в следующий раз коней кидать не захочется.

– Да гонишь ты, – не выдержал третий игрок, – лохматый и кучерявый

хоббит, – поймают, побьют, посадят в камеру, тут ты выходишь, возвращаться обратно не стоит точно, но тушка твоя остается в игре, она уже законная добыча правосудия, и потом, уже после казни, получаешь сообщения о том, сколько раз тебя извращенно отымели и на какой по счету пике из изгороди королевского дворца ты можешь полюбоваться своей насаженной туда головой после четвертования.

Меня все это обсуждение понятно, заинтересовало. Надо же знать механику игры. Но компания куда-то спешила, и, поднявшись поспешно из-за стола, пошла на выход. Главный же вывод, что я сделал из подслушанной беседы, что если ты не пассивный гомосексуалист с суицидальными наклонностями, с королями тут надо общаться очень вежливо. Особенно мне, без права выхода в подобных щекотливых ситуациях.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация