По браслету я определился быстро.
Браслет воздушного мага. Необычный. Экономия десять процентов при создании заклинаний магии воздуха, выносливость плюс два, интеллект плюс один, бодрость плюс пять.
Экономия магии была меньше, чем у браслета водной магии, но одна из характеристик была плюс два, что было лучше, чем у него. И стоимость не зашкаливала – 60 золотых.
Из колец только одно нашлось идеальное, с характеристиками на выносливость и интеллект (обе плюс два) и дополнительным полезным умением (заметность уменьшена на десять процентов). Все кольца с другими полезными умениями прокачивали другие характеристики, для меня второстепенные. Стоимость этого кольца и была соответствующей – 410 золотых. Еще семь колец взял обычные, плюс два и к выносливости, и к интеллекту, и стоили они все вместе 1550 золотых (до использования моей скидки).
Как я и опасался, луков на интеллект и выносливость не нашлось, поэтому я решил оставить себе найденный в пещере Раскат грома. С копьями вышла похожая история, ничего лучше найденного в пещере Урока наглецу не нашлось.
С панцирем ситуация вышла получше, хотя и не была идеальной. Долго выбирая, я остановился на максимально подходящем по характеристикам:
Горделивый. Необычный. Защита – 75-95, вероятность нейтрализовать две трети урона от критического удара 11 процентов. Плюс два к выносливости, плюс один к силе.
Стоимость тоже не была запредельной, за панцирь оружейник просил 280 золотых.
Налокотники и наколенники тоже получилось подобрать. С налокотниками повезло больше, у них, помимо плюс два на выносливость и плюс два на интеллект было ценное умение – плюс пять процентов к скорости восстановления маны. Наколенники просто добавляли по два балла к этим характеристикам. В результате первые стоили 210 золотых, а вторые – 170.
С мечами вышла засада. На интеллект вообще не было ни одного, на выносливость максимум плюс два, в комплекте шли обычно баллы к силе или ловкости. Я решил не тратить деньги, вспомнив, что один меч на плюс два к выносливости у меня уже есть из находок к пещере.
Общая сумма к оплате составила 1702 золотых монет и пять серебряных с учетом моей скидки. В попытке получить обещанную моим третьим уровнем мастера торговли «двадцатипроцентную вероятность на десятипроцентную скидку» я разбил оплату на пять этапов. Но ничего не вышло. То ли система зафиксировала сделку как единую, раз я приобрел все товары в одно время в одном месте, и не повезло, то ли игра напоминала мне, что пора валить из нубятника, то ли имевшаяся 25 процентная скидка и так считалась более чем достаточной. После завершения трансакции выскочило оповещение, что моя репутация выросла на единицу.
Надев на себя все приобретенное, я сходил в номер, и, взяв в руки все то оружие, с которым собирался вскоре покидать нубятник, вызвал меню.
Характеристики:
1. Выносливость (жизнь) – 66 (660 единиц).
2. Сила – 20.
3. Ловкость – 21.
4. Интеллект – 62.
5. Удача – 7.
6. Репутация – 16.
Нераспределённых баллов – 4.
Бодрость – 120.
Мана – 620.
Количество единиц до двадцатого уровня – 1120.
Деньги – 2174 золотых, 5 серебряных монет.
С моей точки зрения, выглядело все теперь достаточно солидно. Теперь я точно не напоминал нуба, нужно было испытывать купленные заклинания, продать всю мишуру от лишних сумок до бижутерии по местным выгодным ценам и выходить в большой мир. Все же на меня давила мысль, что система выдавливает меня из нубятника, и если я не сделаю выводы, то могу сильно напросится на проблемы.
Глава пятнадцатая
Важность маны
Выйдя ближе к взгорью, я решил для начала проверить, как работает заклинание невидимости. Конкретно меня интересовало, могут ли меня почувствовать животные, когда я использую это заклинание. Направившись к месту, где в прошлый раз охотился на гюрз, я стал осторожно туда приближаться, надеясь, что хорошо прогреваемая змеиная терраса по-прежнему пользуется спросом у любителей солярия из змеиного племени, несмотря на учиненную мной тут резню. Мне повезло, там как раз грелось три толстых длинных змеи. Скастовав невидимость, я отправился к ним поближе. Вначале я шел медленно, потом прибавил скорость, но эффект был одинаков, змеи на меня не реагировали, хотя и ходил совсем рядом. Вот это я понимаю, качественный товар предлагают за 1000 золотых!
Проверка заклинаний требовала и убедится, будут ли они агрится на меня, если я атакую их из состояния невидимости. Я послал огненный шар, опаливший змей. Раздалось шипение, и змеи целенаправленно устремились в мою сторону. Ага, подумал я, убегая, хочешь быть невидимым, будь добрым и пушистым, атаковать чревато. Но долго убегать я не собирался, надо было проверять другие заклинания. Я скастовал воздушного элементаля и бросил его в битву на змей. Элементаль выглядел очень внушительно, это было что-то вроде облака в два раза выше меня ростом (я уже и привык, что тут практически все и вся выше ростом моего персонажа гнома) с разверстой пастью с белыми пятисантиметровыми клыками по кругу в верхней части туловища. Выглядело очень пугающе. Подумав, я также выпустил своего пета, не уверенный, что он получит опыт, если будет сидеть в инвентаре. Принц, который после ночной битвы с волчьей стаей вышел уже на 11-ый уровень, заметно раздался вширь. Я приказал ему не лезть к змеям, чтобы они его случайно не грохнули, и стал наблюдать за битвой элементаля со змеями. Несмотря на то, что у элементаля было 220 единиц жизни, а у змей на троих было за триста, элементаль уверенно шел к победе, видимо потому, что змеи делали основной акцент на урон от своего яда, а на него яд не действовал. За две минуты, которые у элементаля были после вызова, он расправился с двумя из трех змей, и третьей ополовинил показатель жизни. Змея после исчезновения элементаля удивленно завертела головой, и я сделал еще один ценный вывод – после того, как элементаль переагрил ее на меня, она снова меня не видит в моей невидимости. Взяв копье, я пронзил гюрзу насквозь и позволил пету добить ее, приказав нападать с хвоста, чтобы не попасть под укус. Тут как раз истекли три минуты, в течение которых можно было сохранять невидимость, и я ознакомился с показателями манны. Осталось впритык на одно заклинание четвертого уровня. Подумав, я нашел ложбинку и скастовал наводнение. Кубометра четыре воды впечатляюще плюхнулись на скалу, и вместо сухой ложбинки заплескался небольшой пруд. Мана кончилась, я был пуст.
Собрав лут с гюрз, я отправился в номер, набирать товар на продажу. За следующий час я небольшими партиями, чтобы не привлекать внимание, пристроил половину сумок и бижутерии, выручив три с половиной сотни золотых.
Мана восстановилась, и я вернулся в отроги. Мне дико хотелось проверить, как работает призыв грифона, но я понимал, что летать на грифоне в нубятнике в светлое время не самая лучшая идея, мягко говоря. Я прекрасно понимал, что и так со своим 19 уровнем выгляжу тут не более уместно, чем новогодняя елка на корпоративе по случаю 8 марта. Увидев кого-то летающего на грифоне, подумают автоматически, прежде всего, именно на меня. И пойдут выходящие из нубятника игроки распускать обо мне слухи по всему игровому пространству, которые мне вовсе ни к чему. Поэтому полет я оставил на ночь, заодно и испытаю возможность летать ночью по радару своего пета.