Как и бывает часто на практике, когда мстишь, больше всего пострадали те, кто не причинил мне никакого вреда, обиделся я на троллей, а досталось прежде всего самым медлительным во время погони, оркам, в силу этого оказавшимся ближе к лавине. Летел я снова по направлению к лесу, но это не означало, что я упускаю происходящее из виду. Я полуразвернулся назад, и потирая ушибленное плечо, наблюдал за буйством стихии. Большая часть орков успела отбежать в стороны, но троих закрутило и смяло лавиной, и больше они не появились, вот она достигла краем и одного из медведей, проволокла его немного, но он сумел все же вырваться и похромал в сторону, тролли же так шустро рванули по боковым склонам, что с ними ничего плохого и не случилось.
Я просмотрел системные сообщения:
Вами убит орк 52 уровня! Получен опыт 1400 единиц.
Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 18 уровень!
Вами убит орк 57 уровня! Получен опыт 1600 единиц.
Вами убит орк 51 уровня! Получен опыт 1370 единиц.
Мастер лавин четвертой степени. Урон от устроенной Вами лавины и скорость ее схода повышены на семь процентов. Скорость ваших врагов, стремящихся избежать лавины, снижается на семь процентов.
Скалолаз третьей степени. Ваша скорость подъема и спуска в горах увеличилась на шесть процентов. Риск получить травму в горах снижен на пять процентов.
Горный снайпер третьей степени. Эффективность Ваших атак в горах увеличена на семь процентов. Вероятность нанести критический удар в горах выше на пять процентов.
Получен новый навык:
Убить, не подняв меча, первой степени. Вы убили трех сильных противников, не пошевелив и пальцем. Вероятность, что необычные способы нанести ущерб врагам, которые Вы используете, будут эффективны, выше на три процента.
Ну, по любому вроде того стоило. Да и пет прокачался, молодец, как же мне с ним повезло!
Удалившись от хребта, я погнал грифона ввысь. Так далеко от хребта в эту местность я еще не залетал, да и подзорную трубу на ней еще не применял. Кроме того, помимо уютной лужайки я высматривал городки и города, где можно будет скинуть накапливающийся лавинообразно лут. В окрестностях нубятника и Халла-тары я появляться в лавках оружейников с амуницией агров опасался. На их месте я бы расставил там наблюдателей, как в попытке отомстить, так и вернуть хоть часть утраченных вещей. Троллям и оркам я тоже уже прилично насолил, но я сомневался, что они будут использовать такие же методы, все же НПС, а не игроки.
Маны на пузырь не хватило, один из немногих оставшихся эликсиров тратить не хотелось, поэтому поднялся не на пять километров, а на четыре с половиной, чтобы не совсем замерзнуть, осмотрел все там как следует с применением подзорной трубы, приметил вдали один крупный город и два поменьше, наподобие Халлы-тары, спустился максимально к лесу, забирая вправо, а когда точно пропал из видимости моей погони, развернулся резко влево. Пусть ищут меня там, где меня нет, так оно однозначно полезней для моего здоровья.
Уже на пределе дальности моего грифона нашел-таки подходящую лужайку, метров триста в диаметре. На ней по центру срослись стволами три дерева, образуя такую густую крону, что сквозь нее не пробьётся дым даже от серьезного костра, выдав меня. А я собирался зажечь всего лишь небольшой костерок, лишь бы на куропаток хватило. С одной стороны, было несколько неуютно, что торчишь посередине большого открытого пространства, прикрытый только с одной стороны тремя стволами (практически на инстинктах я заслонился ими от направления со склона горы), с другой – я тут же организовал круговое патрулирование по краю лужайки моего пета, что увеличивало безопасную зону еще метров на сорок, давая достаточно времени на то, чтобы быстро смыться, вызвав грифона, или сколдовав невидимость.
Куропаток я жарил на пределах терпения. Так и хотелось впиться зубами в одну из аппетитно скворчащих на огне ножек, но приходилось сдерживаться, чтобы прожарить как следует. Учитывая натуральность многих аспектов игровой механики, не хотелось потом маятся животом.
Наконец, все прожарилось как следует, и я вцепился зубами в мясо, не дожидаясь, когда оно остынет. Удивительно, все еще было утро, хотя и позднее, а я набрался впечатлений столько, что хотелось лечь и как следует выспаться. Вот тебе и сходил на охоту на медведя!
Набив брюхо как следует, решил, что пришло время заценить три новых трофея. Начал по очередности поступления в мое распоряжение.
Итак, бриллиант:
Бриллиант чести, очень редкий, 61 карат. Легенда гласит, что этот камень принадлежал невесте короля людей в королевстве Гунасрей. Девушка по имени Суста искренне любила своего нареченного Йадокара. Но злобный сводный брат Йадокара Дастрогат завидовал всему, что было у короля. Решив ему досадить, он решил похитить его невесту. Когда он ворвался к ней в комнату, она все поняла, и решила, что лучше принять смерть, чем покорится воле Дастрогата. Девушка выбросилась в окно из самой высокой башни замка. Дастрогат, поняв, что сотворил, в ужасе убежал. А услышавший крики в башне король, вбежав в комнату, обнаружил, что платье Сусты зацепилось за вбитый под окном штырь для горшка с цветами, и втащил ее обратно в комнату. Плюс пять к удаче. Нельзя потерять.
Так, пока очень даже неплохо. Я бы даже сказал, что великолепно, учитывая, что удачу сложнее всего прокачивать. Вполне возможно, что копье тролля в колодце пролетело мимо как раз потому, что этот камешек уже был у меня в сумке. А ведь могло и пронзить меня насквозь. Что-то я не готов продавать этот артефакт. От слова совсем. Тем более его и потерять нельзя при гибели.
Так, плащик:
Плащ Доминтера. Очень редкий. Визирь Куллатан в королевстве Нуссари любил добросовестно выполнять свои обязанности верного блюстителя интересов своего шаха. Он не доверял слухам и рассказам своих приближенных о том, что происходит в государстве, понимая, что у них всегда есть собственный корыстный интерес. Поэтому он регулярно одевал этот плащ, выходя в народ, и слушал, что говорят о состоянии дел в стране люди, не зная, что имеют дело с самим визирем. Плюс пять к доверию со стороны незнакомых Вам встречных без всяких на то причин. Нельзя потерять.
Так, пока ничего не напоминает печальный инцидент с хрустальным черепом. Плащик тут же одеваем, такая вещь очень даже может пригодится в жизни. Если и последнее из приобретений окажется на уровне, то надо будет еще раз наведаться к замку троллей с моим напарником кротом. Там такие хорошие вещи дают гостям, даже незваным, что упускать такой шанс просто нельзя.
Посох страха. Очень редкий. Плюс четыре к интеллекту, скорость прироста манны владельца повышена на десять процентов, вызываемые при помощи посоха создания помимо физического урона имеют шанс сорок процентов обратить атакованного противника в бегство, напугав его. Нельзя потерять.
Неплохо, но я ожидал большего от предмета, который нельзя потерять. Пока не буду менять на свой посох, с моим у меня маны больше получится на полсотни. Хотя надо думать. Может, понадобится менять стратегию получения лута так, чтобы действительно была необходимость вызывать, к примеру, элементалей, и пугать ими кого-нибудь до полусмерти? Но сегодня, к примеру, мне это не помогло бы. При таком количестве преследователей, что было на хвосте, да еще если учесть, кто бежал за мной… Нет, не было у элементалей шанс ни нанести физический ущерб, ни напугать как троллей, бежавших впереди, так и пещерных медведей. Один удар дубиной, один удар лапой, и унесло бы их в далекое ничто при параметрах этой погони. А до встречи с менее опасными орками им бы никто дожить не дал.