Поздравляем, Вы создали самостоятельно первый артефакт! Подумайте о том, как ускорить развитие своего мастерства артефакторики и обогатить его грани за счет развития тех навыков, которые этому способствуют!
Как, и это все? Я очень хочу подумать, и даже очень, и очень к этому готов! Ну в чем проблема дать побольше информации?! Какие навыки нужно развивать – умение кататься на льду на коньках или прыжки с грифона в озеро??? Зачем эти толстые намеки?
Хотя я догадывался зачем. Это способ понудить меня искать одного из редких мастеров артефакторики и долго перед ним пресмыкаться, пытаясь выяснить, какие именно навыки способствуют развитию и обогащению искусства в сфере артефакторики. Типа, раз уж ты сподобился развить этот навык за счет свитка, не пытаясь понравится мастеру, как остальные, так все равно своей доли унижений перед ним не избежишь. Потому что у меня была полная уверенность, что по этому вопросу к мастеру с толстым кошельком идти бесполезно – только уменьшишь шансы добиться своего. Придется виться вокруг и выслуживаться, по крохам подымая репутацию до того уровня, при котором он окажется готов поделиться знаниями. Паршиво все же быть лишенным доступа к гайдам, которые есть в Интернете, но отсутствуют во внутренней сети. Вполне может быть, что там все эти навыки давно кем-то описаны. И все способы попытаться узнать, что в гайдах, через друзей, могут только испортить мне репутацию с ними. Вот как попросить посмотреть эту информацию, к примеру, Ратри, не введя ее в долгие размышления, что со мной не так? Я клинический идиот, и сам не владею навыками поиска информации на сайте игры или форуме фанатов? У меня отключили интернет за долги? А как же тогда я нахожусь в игре? Блин, остается только искать мастера и пресмыкаться. Хорошие отношения с Ратри мне еще пригодятся, девочка со стальным характером, умна, хорошо сечет в психологии управления, и очень амбициозна.
Мой взгляд опустился на бриллиант, и я довольно улыбнулся при виде своего изделия. В любом случае такие резервуары хорошо востребованы, в первую очередь мной самим. Максимальная емкость склянки с эликсиром на ману составляла 50 единиц. Следовательно, чтобы в бою восполнить 150 единиц маны, нужно было выпить три склянки. Не всегда такая возможность есть. Я вспомнил, как драпал от лича из развалин замка, и чудом успел уйти живым. А в резервуаре маны, сделанном мной только что, было 150 единиц, и использовать ее было не дольше, чем выпить склянку с эликсиром на ману.
Жаль, что в деревне не было лавки ювелира, мне не терпелось сравнить стоимость простого бриллианта с получившимся артефактом. Можно было залезть в сеть, посмотреть на выставленные там образцы, но это было слишком грубо. Большинство подобных артефактов продавалось на аукционных торгах, и цена вплоть до продажи артефакта была ни о чем. Часто тот, кто хотел купить понравившийся ему артефакт, сознательно не ставил ничего вплоть до нескольких последних секунд. Эта тактика позволяла в случае успеха не создавать ажиотажа в процессе торгов, не повышая ценность предмета в глазах других возможных покупателей до самого конца. Конечно, было важно угадать с ценой в последние секунды, на случай, если не ты один был такой умный. Впрочем, практика показывала, что большинство все же делало свои ставки во время всей недели торгов, и многие из них не потому, что не хватало мозгов, а по банальной причине – боялись забегаться, и забыть про необходимость сделать ставку в самом конце, упустив в итоге лот. А для лотов с фиксированной ценой, которых было раза в три меньше, характерны были вздутые цены в расчете на новичка, желательно богатого донатера, который хапнет понравившийся артефакт не глядя по любой цене, приплясывая и приговаривая: «Хочу, хочу, хочу!!!».
В ювелирной лавке же я получу честную цену по оценке местных экспертов НПС, на которую можно смело ориентироваться при последующих расчетах.
Тут меня вдруг осенило, по не связанному с артефакторикой поводу, но так бывает, и я абсолютно не против таких озарений – я выпил 500 склянок маны с магией и получил нехилый бонус. Вылечил более пятисот ран эликсирами на лечение – получил бонус еще лучше. А ведь я еще не проводил схожие эксперименты с другими видами эликсиров – на бодрость, на энергию, на ночное зрение, еще какие-то наверняка есть, что я не использовал еще. Надо выкроить время, и со всеми из них поэкспериментировать. Ох, чувствую, предстоят большие расходы!
Пока же стоило ложиться спать, пусть с меня и не схлынуло охватившее из-за двух сегодняшних удач возбуждение. Скоро уже вставать, и день по своим задачам тоже будет непростой.
Тут же, как назло, мигнуло уведомление. Вот так всегда – только преисполнишься намерений поступать правильно, как что-то отвлечет. Открываю:
У вас все еще не выбрана специализация! Администрация игры информирует, что вводится новый класс персонажей – маг-теневик. Особенности класса: плюс два к интеллекту, плюс два к выносливости. Плюс пять процентов к скрытности.
Ну да, верно, не выбрана, этого нового класса я как раз и ждал. Нашел и открыл прошлое сообщение, получено с двадцать пятым уровнем, о видах классов. Так, по параметрам маг-теневик отличается от обычного мага только тем, что забрали пять процентов к скорости восстановления маны и вместо этого дали плюс пять процентов к скрытности. Ну прямо-таки грандиозные изменения!
Впрочем, я понимал, что с прокачкой от выбора класса будут идти со временем и дополнительные бонусы. Главное – определиться, какой класс мне брать. Еще недавно я колебался между магом и вором, и ждал появления этого нового класса, мага-теневика, о котором случайно услышал в замке у «Львов Востока», как самого желанного. Теперь, когда я разжился продвинутым навыком артефакторики, я стал серьезно задумываться о классе ремесленника. Ведь если я доберусь даже до стадии изготовления очень редких артефактов, я горя больше знать не буду. По крайней мере, связанного с нехваткой денег и артефактов.
Тут обратил внимание, что выпущенный мной попить из пробирок кровь пет как-то необычно заметался перед закрытым окном. Я открыл окошко, увидел вдали стаю крылатых мышей. Пет как-то по-особому посмотрел на меня, и свистнул. Тихонько так, такого свиста я еще от него не слышал. А морду тут же повернул к окну.
– Погулять хочешь, морда мохнатая? – спросил я его ласково.
Принц не ответил, но я понял по морде, что да. Таки ночь, таки девочки.
– Ну так лети, хоть ты оторвешься.
Летучий мышь через секунду уже был за окном, а через минуту подрулил показать мне свою подружку, изящную летучую мышь с иссиня-черным мехом. Я выбор одобрил, восхищенно присвистнув, и они тут же куда-то упорхнули.
Легко сделать выбор вот в такой ситуации, а как быть с выбором профессии? Так и не определившись, заставил себя лечь спать, оставив окно открытым для пета. Подумал, что завтра надо перетаскать в лавку оружейника кучу артефактов на продажу, мышцы будут работать, а мозги думать над выбором класса.
Принц вернулся под утро усталым, но очень довольным жизнью, я даже не стал сердиться, что он разбудил меня раньше времени, и был отправлен в инвентарь на отдых. Удалось заснуть и самому, и поспать еще часик. Подскочив ни свет, ни заря по выставленному на интерфейсе будильнику, принялся энергично таскать добычу из гномьих пределов в лавку оружейника. Как и рассчитывал, и в таверне, и на единственной в деревне улице других игроков, кроме меня, не было. С учетом того, что многие вещички вошли в состав моего ремесленного комплекта и продаже теперь не подлежали, через полтора часа я выручил 68 тысяч золотых. За это же время я определился с выбором класса. Будь что будет, артефакторика важнее из-за своей редкости и потенциала, таких мастеров в игре наперечет, в отличие от магов или воров, и они всем нужны. Беру класс ремесленника! Осуществил выбор класса. Мигнуло оповещение: