С учетом новой информации от эльфа я скорректировал поставленные ему задачи. Расписал на листке бумаги, какой процент скрытности уже достигнут им, мной и Адельхейд, и попросил тогда часть новых артефактов сверх 80% лимита на скрытность изготовить с акцентом на другие характеристики. По поводу того, какие именно в приоритете, у нас состоялась длительная дискуссия, к которой не преминула присоединиться и Адельхейд.
Она упирала на то, что прежде всего в приоритете скорость. Мы будем передвигаться с отрядом намного более высоких по уровням игроков, которые, в силу этого, могут передвигаться значительно быстрее нас, и нам стоит заранее озаботиться тем, чтобы от них не отстать. Эльф снова огорошил меня информацией, что по скорости тоже есть лимит, но уже в 70%. Видимо, никто не хотел тут увидеть Флэша в роли реально существующего игрока.
Что мне понравилось, так это то, что в ходе нашей дискуссии эльф уже начал делать заготовки для будущих артефактов. Пока он беседовал и приводил разумные аргументы, его пальцы, казалось, жили собственной жизнью, вытягивая из сумки материалы для артефактов, отрезая ножницами нужное по задуманным пропорциям, раскладывая аккуратно на столе.
Наибольший накал дискуссии прошел по вопросу, чему отдать следующий приоритет после скрытности и скорости. Адельхейд предложила эльфу изготовить артефакты, делающие наши тела более лёгкими. Мол, таким образом можно обойти лимиты на ограничение по скорости, потому что более легкое тело при тех же усилиях, которые прикладывались к более тяжелому телу, будет двигаться быстрее.
В этом был резон, но он присутствовал и в словах эльфа, возразившего, что в этом случае будут проблемы с участием в рукопашных схватках. Более легкого противника легче снести ударом тяжелого оружия, и драться врукопашную будет тяжелее, поскольку мы годами привыкали к своему весу, и, если он вдруг внезапно изменится, порушится вся выработанная координация.
В итоге уговорились, что рисковать в такой опасной экспедиции мы не будем. В будущем идею стоит опробовать в спокойной обстановке, когда полно времени. Изготовить такие артефакты на легкость, надеть и потренироваться несколько дней или недель, сколько там понадобится, чтобы не быть неловкими из-за резко изменившегося веса.
Следующая дискуссия возникла из-за того, что важнее из двух характеристик - интеллект или выносливость. По обеим никаких ограничений не было, и у обеих были важные и понятные всем бонусы. Больше выносливости - больше шансов уцелеть при внезапной атаке, больше маны - больше шанс нанести критический ущерб врагу мощным заклинанием и использовать большее количество эффективных заклинаний.
В разгар спора эльф попросил меня рассказать побольше о том, какие отличия есть в параллельном мире от нашего. И когда я сказал, что главное отличие - это наличие красного оттенка в спектре освещения, эльф оживился и написал:
- Это самая важная информация! Теперь, зная ее, я смогу увеличить нашу незаметность выше ограничения в 80%!
- Это как? - удивленно спросила Адельхейд.
- Да просто буду делать все артефакты с дополнительной характеристикой - слияние с красным цветом.
Я задумался. Изящно и умно! А что, если…
- А можешь ты сделать часть артефактов на усиление прозрачности?
Эльф на минуту задумался, затем схватил перо и начал писать:
- Прозрачность намного сложнее. Может, если я доберусь до 20 уровня мастерства боевых кружев, я и смогу делать артефакты с высоким процентным показателем придания прозрачности владельцу. Сейчас вряд ли потяну больше 2% к одному артефакту.
Жаль, похоже, хищника в стиле известного фильма с Арнольдом Шварценеггером - из меня явно не получится. Потому, что пока эльф прокачается до 20 уровня по этому навыку, я, скорее всего, уже умру от старости или покину игру, выполнив все этапы.
- А по слиянию с красным цветом сколько процентов сможешь дать? - спросила заинтересованная Адельхейд.
- 5-6% точно, - написал эльф, - может, в особо удачных артефактах и до 7% удастся добить.
- А если подумать и о других эффектах, к примеру, легкой дымке на месте фигуры владельца, или в определённом радиусе вокруг его и тела? - спросил я.
- Тут нужно точно прикинуть, будет этот эффект помогать скрыть владельца, или, наоборот, демаскировать его. Нужны серьезные испытания. Нужно как изготовить несколько артефактов с такой характеристикой, так и проверить их действие в разных условиях освещения. Разве у нас есть время для таких испытаний? - серьезно посматривая на меня, написал Ликвол.
Времени, конечно, не было.
- Так, а сможешь ли ты придать артефактам мягкий зеркальный эффект? - продолжил искать возможности для увеличения скрытности я, - не знаю, как с дымкой, тут ты прав, без экспериментов не обойтись, а вот с зеркальным эффектом вроде все ясно. Основная задача - уцелеть на равнине, чтобы суметь добраться живыми до убежища сопротивления в скалах. При задействовании эффекта отражения, падающий на нас свет будет отражать для расположенного вдалеке наблюдателя ту же местность, которая находится вокруг него самого. То есть ту же пустынную равнину. Правильно?
И эльф, и Адельхейд, не сговариваясь, пожали плечами.
- Я в этом не разбираюсь, - счел нужным написать эльф, - было бы время поэкспериментировать и убедиться, так я только за, интересно, так ли все, как ты говоришь!
- Да что-то я и сам уже не совсем уверен… - ответил я, - вот, слушай, что точно подойдет, и для этого мира, и для параллельного! Эффект хамелеона!
- Эффект кого? - озадаченно переспросила Адельхейд.
- Ну, это когда ты можешь мимикрировать с окружающей средой. Попал в зеленую траву, меняешь свет на зеленый. Стал напротив коричневого камня - становишься коричневым, да еще и копируешь прожилки на камне.
Эльф пришел в возбуждение. Явно о такой вещи он прежде не думал, и она его заинтересовала.
- Я попробую! - уверенно двигая пером, написал он, - никогда не слышал о подобном, и, конечно, не делал сам. Но звучит очень многообещающе!
- А, кстати, я вспомнила, у меня же есть от тебя подарок, чем-то похожий на эту твою мимикрию! - сказала Адельхейд, доставая из сумки браслет и протягивая его эльфу, - изучи его, может тебе пригодится при изготовлении твоих артефактов. У него есть свойство давать владельцу +15% к способности слиться с растительностью в лесу для внешнего наблюдателя. Можешь пока оставить у себя, судя по нашей первой вылазке в параллельный мир, там он не пригодится за неимением в нем лесов.
Эльф взял браслет, внимательно прочитал его описание, и стал вертеть в руках. Мне бы такое верчение ничего не дало в плане получения полезной информации, но, видимо для мастера боевых кружев 16 уровня все было иначе.
На этом мы оставили эльфа в покое, отправившись в свою комнату. Там я попросил Адельхейд заняться пока своими делами, а сам принялся искать в сети в продаже что-нибудь вроде тех сапог, которые были в сете Адельхейд и давали бонусы на скорость и уменьшение звука от ходьбы или бега. Обе своих пары сапог с магическими прибамбасами, которые у меня были еще 5 недель назад, я потерял, попадая на круг воскрешения, потому что они были редкого уровня, а бонусы обувь могла дать серьезные, поэтому стоило прикупить что-нибудь похожее.