Трандиваэль пробыл в гостях три дня, успев за это время посетить многие места на острове, а под конец заключить союз с советом Атлантиды. Система щедро наградила меня, посчитав инициатором этого договора. Карма повысилась аж на 200 единиц. Договорившись о взаимопомощи, Трандиваэль попросил отправить его домой. Правителю нельзя надолго покидать пределы своего государства, особенно когда враг стоит у границ. Вместе с ним отправился большой отряд регулярной армии Атлантиды, в сопровождении с несколькими клановыми магами и большим запасом боевых и защитных артефактов. Они обучат эльфов и помогут защитить границы. Вопрос о присоединении к общему государству Трандиваэль обещал обсудить со своими советниками после выполнения мной взятых обязательств.
Этот жук своего не упустит. Помощь от клана он получает уже сейчас, а когда мы свергнем императора и установим более справедливые законы, он подумает. Ладно, буду иметь это в виду. С этим эльфом надо быть поосторожнее.
Фиаланаэль наотрез отказалась уходить вместе с отцом. По этому поводу у них случилась крупная ссора, но девушка отстояла своё желание участвовать в походе в империю Рос, и Трандиваэлю ничего не оставалось, как смириться с этим. Подготовка продолжилась.
Второй нашей совместной с Альгой разработкой стал переносной инвентарь, ну или по-другому — пространственный карман. Привязать магию к воздуху не получилось, и тогда мы решили не изобретать велосипед и создать соответствующий артефакт, чтобы изобретением могли пользоваться и бойцы, не обладающие магическим даром. Альга поддержала идею, и мы приступили к работе. Сам карман удалось сделать достаточно быстро, но вот чтобы наладить адекватную систему складирования и извлечения предметов, пришлось сильно постараться.
В конечном итоге всё же удалось настроить пространственный карман по принципу игрового инвентаря. Стилизовали изобретение под кольцо или перстень, в зависимости от пола владельца. Магам подвластна мысленная активация, обычным смертным требуется телесный контакт. А после аурной привязки доступ к вещам будет лишь у владельца. Пространственная магия оказалось хорошо управляемой, и артефакт после активации выводил перед глазами своего владельца ячейки с содержимым, как в Альфе. Человеку только и требовалось, что положить в ячейку предмет или, протянув руку, забрать нужный. Каждое складирование или изъятие предмета отнимало единичку маны. Самым поразительным оказалось то, что размер предмета не имел никакого значения. Если человек может держать предмет в руках, то он без труда помещается в пространственный карман и занимает отдельную ячейку, а количество этих ячеек ограничено лишь маноресурсом накопителя. Ещё одним полезным свойством пространственного кармана является тот факт, что помещённые туда накопители с сырой стихийной энергией переставали фонить, и можно было переносить батарейки без риска быть обнаруженными имперскими магами.
Вновь вылезла проблема зарядки таких артефактов, но решение предложила умница Альга. Она вспомнила, что в прошлой эпохе, на заре технологии беспроводной передачи энергии, существовало специальное зарядное устройство. Если положить на него разряженный гаджет, в него начинала поступать энергия без необходимости непосредственного подключения к электрической сети. Именно такое зарядное устройство, подключённое к островному источнику, мы и изготовили, установив его в центральном зале клановой цитадели. Любой соклановец может положить свой артефакт на каменный диск и пополнить энергию. Только и требовалось, что добавить такую функцию во время изготовления артефакта.
За шесть месяцев непрерывных тренировок и колоссального объёма созидательной работы мои характеристики существенно подросли, шкалы ломились от нераспределённого опыта, а количество изученных заклинаний и боевых навыков перевалило за сотню, и тогда я решил, что пора заняться развитием … тела, чуть было по привычке не сказал развитием персонажа.
Процесс преобразования организма оказался довольно неприятным. Каждое повышение на единичку занимало порядка двух часов и, в зависимости от той или иной характеристики, сопровождалось неприятными последствиями. Например, при повышении силы нещадно ломило все мышцы, которые за очень короткое время при помощи магической энергии увеличились в объёме, и перед тем как снова прокачать силу, требовалось выждать несколько часов. И так со всеми характеристиками. Это не игра, где достаточно нажать на соответствующую кнопку и система мгновенно перестроит тело персонажа, это реальная жизнь, где у всего есть своя цена.
В результате всех тренировок и преобразований мои характеристики теперь выглядят так:
Имя: Стартов Кирилл Демидович (Кирик)
Раса: Титан
Уровень: 1
Карма: 3142/5000
Боевой опыт: 954
Созидательный опыт: 12 300
Сила: 40
Ловкость: 49
Выносливость: 44
Скорость: 28
Восприятие: 30
Интеллект: 49
Регенерация: 24
Дух: 35
Источник: 1000 маны (за первый уровень) +3142(карма)
Клан: Стражи Земли
Должность: Лидер
Состав клана: 1875 разумных
Общая карма клана: 3 045 284 10 000 000
Уровень клана: 1
Давненько я не заглядывал в свою таблицу статуса, оказывается, тут появилась информация о клане. И что это за строчка с общей кармой? И для чего нужен уровень клана?
— Общая карма — это сумма личной кармы всех членов клана.
Ответила на мой вопрос система. Ну, спасибо, капитан очевидность, сам бы не догадался.
— Чем выше уровень клана, тем больше возможностей открывается для лидера.
Так, уже интереснее, а нельзя ли поподробнее?
— Первый уровень клана позволяет набирать до 3000 разумных. За каждого нового члена клана лидеру начисляется +1 к карме. Если совокупная карма превысит 10 миллионов, то уровень клана повысится до второго. Лимит членов клана повысится до 50 000. На втором уровне за каждого нового члена клана лидеру клана будет начисляться +2 к карме, старшим офицерам — +1 к карме. Если общая карма клана превысит 110 миллионов, то уровень клана повысится до третьего. Лимит членов клана увеличится до 500 000. На третьем уровне за каждого нового члена клана лидеру будет начислено +3 к карме, старшим офицерам — +2 к карме, средним офицерам — +1 к карме. Если общая карма превысит 1,5 миллиарда, то уровень клана повысится до 4. Лимит членов клана повысится до 5 миллионов. На четвёртом уровне клана за каждого нового члена клана лидеру будет начисляться +4 к карме, старшим офицерам — +3 к карме, средним офицерам — +2 к карме, младшим офицерам — +1 к карме. Если общая карма превысит 10 миллиардов, то уровень клана повысится до 5. Лимит членов клана станет неограниченным, а лидер клана получит возможность распределять общую карму по своему усмотрению и блокировать доступ отдельным индивидам к информационному полю галактики.