— Прости, что перебиваю, но что за пикониты?
— Ну, это о размере… там вроде как по порядку уменьшения идет: мили, микро, нано, пико. Так вот… о чем это я… Ага, в каждом из нас есть пикониты [Примечание автора: Пикониты намного меньше, привычных для читателей фантастики, нанитов. Если приставка Нано имеет значение десять в минус девятой степени, то приставка Пико имеет значение десять в минус двенадцатой степени. Кому интересно, после пико идет еще фемто и атто.], такие малюсенькие машинки, которые следят за нашим организмом и формируют нейросеть. Так вот, у детей с самого рождения есть эти пикониты. Но вот по какой-то причине слепок для репликации появляется только в период от десяти до пятнадцати лет и начинает регулярно обновляться. Вот, собственно говоря, и суть проблемы, поэтому давно был принят закон о том, что дети, до получения репликационного слепка, должны находиться под усиленной охраной и обеспечиваться самым лучшим медицинским сопровождением. О, вот и приехали. Давай, выгружайся, мне еще за командиром ехать.
Выскочив из антиграва возле шлюзовых дверей, был рад, что хоть внутри форпоста высадили, а не снаружи. Хорошо ещё репутацию немного квестом поднял, начали хоть немного отвечать на мои вопросы. Насмотрелся я, поначалу, на игроков, которые тыкались к каждому неписю с кучей вопросов: «а как это?», «а где, то?», и все неписи давали стандартные ответы: «Не знаю», «Не положено». Вот и приходилось искать альтернативные источники информации. А вот проблема с детьми очень сильно засела в голове. Особенно вспоминалась Элли, у которой, похоже, не было возможности на репликацию из-за возраста.
Теперь понятно, почему за ней пришел высокоуровневый мутант. Только тут опять возникает противоречие: если Сервер один, то у него хранятся слепки как обычных людей, так и мутантов, но при этом он их не стирает, а друг для друга подсвечивает как противников. В общем, без хорошего аналитика тут не разобраться. Первым делом я направился в исследовательский центр, очень уж хотелось получить возможность для пользования тем древним комплектом. Форпост растет прям не по дням, а по часам.
Вроде только недавно запустили игру и тут был маленький стартовый пятачок, сейчас же он увеличился раза в три, появилась куча новых построек, некоторые здания, которые были более-менее целые, просто ремонтируют. А вон там вообще строят новый высотный дом, если судить по собранному крану, метров сто в высоту, который стоял впритык к стройке.
В другой стороне, наоборот, установили заграждения вокруг дома и начали его демонтировать, видно, признали непригодным для эксплуатации. Прям вселенская стройка и сплошной хаос. Все бегают, у каждого свои заботы. Единственное, что меня радует — этот хаос хоть немного упорядочен, прослеживается строгая разбивка на улицы, хоть там и соседствовали многоэтажные дома с развалинами, а кое-где даже с одноэтажными новостроями.
— Гребаные нипы, задолбали уже, там отремонтируй, тут проложи… — негромко бормотал проходящий мимо меня игрок.
В другой ситуации я, может, и не обратил бы внимание на его бормотание, но эти слова помогли идентифицировать его, как игрока. А вот самое интересное было в его внешнем виде. Во-первых — оружия я у него вообще не заметил. Во-вторых — через грудь, крест на крест, у него висели два больших мотка различных проводов, на поясе куча инструментов, а на голове желтая конструкция, отдаленно напоминающая каску, только чуть меньше и, на вид, она может защитить, только если в ней с разгона врезаться в стену макушкой.
А при таком фасоне функциональности ноль: затылок открыт, лоб не защищен, сама каска находится чуть выше головы. Похоже, внутри находится какая-то конструкция, уменьшающая нагрузку при ударе. В общем, я бы такую каску ни за что не взял бы в бой, лучше уже просто капюшон накинуть, хоть маскировать чуток будет. Игрок уже достаточно удалился, а я, размышляя, продолжал наблюдать за ним. Вдруг он остановился на краю улицы, нагнувшись, открыл люк и, не задерживаясь, полез в него. Похоже, тут игроки не только воюют, но и всякими там техниками работают. Ну, каждому свое, а я, пройдя еще с полсотни метров, наконец-то оказался в холле исследовательского центра.
— Добрый день! — обратился я к девушке за стойкой. — Мне необходимо встретиться с Джерионом Карсо.
— Простите, но он тут больше не работает, — огорошила она меня.
— Эм… а не подскажете, где его теперь можно найти?
— Извините, но я не владею данной информацией, — свои слова она подкрепила извиняющейся улыбкой и пожиманием стройных плечиков.
Отойдя немного в сторону, присел на стул для ожидания и полез в интерфейс. Так, лезем в сообщения… И как тут написать кому-то письмо? Ага, вот внизу есть большой плюсик в круге. Мысленно жмем, и перед глазами возникает пустой шаблон для отправки письма. Сдвинул шаблон письма в левую половину обзора, а в правой открыл второе окно и залез в раздел квестов. Внимательно переписал полное имя Карсо и его идентификатор в соответствующие поля сообщения. Блин, отвечать на письма намного легче, там автоматом все проставляется. Так, готово, теперь само письмо. А вот что ему писать — пока даже не знаю, надо снова мозги напрягать. Блин, я вообще в этой игре торможу не по-детски. В реальности соображаю намного быстрее и лучше. Пять минут мозгового штурма, и я родил такой текст:
Получатель: Джерион Карсо.
Идентификационный номер нейроинтерфейса получателя: АТ 7435844891
Текст письма:
Надеюсь, ты не забыл про наш договор? Жду объяснений, куда ты пропал, иначе обращаюсь к Серверу с претензией, что ты не выполнил свою часть договора.
Две строчки текста, а рожал их пять минут, раз пятнадцать переписывая текст. Еще раз перечитав текст, убедился, что меня все устраивает, и нажал кнопку отправить. После чего чуть не начал вслух складывать трехэтажные матерные конструкции, а перед глазами висел издевательский текст от системы.
Внимание! Джерион Карсо находится в тюремном заключении. Общение с внешним миром заблокировано в целях следствия. Джерион Карсо не может получать и отправлять письма. В связи с этим ваше письмо не было доставлено. При необходимости связаться с Джерионом Карсо, обратитесь в администрацию тюремного блока форпоста № 5-17-23.
Как же это не вовремя! А самое противное, что я, скорее всего, сам виноват в том, что он под стражей. Подозреваю, что он либо сливал информацию Алькору, либо просто причастен каким-то боком. Ладно, есть другой вариант. Нахожу сообщение от Карфаера и ответом быстро набираю вопрос о том, когда он будет. Мол, у меня есть серьезный разговор с ним. Пока жду ответа, выхожу из центра и направляюсь в магазин, все равно мне нужно обновлять запасы, да и патронов докупить стоит, а, при возможности, купить что-то мегаядреное в крупном калибре, чтобы больше не менять оружие как перчатки. Возле самых дверей магазина получил ответ от коменданта.
Отправитель: Александр Карфаер
Текст письма:
Буду утром, если что-то срочное — обращайся к капитану Игнатенко, он сейчас в форпосте за меня. Если разговор может подождать — дождись меня, у меня тоже есть, что с тобой обсудить, заодно согласуем договор аренды.