Демон меня разочаровал, он не сильно отличался от своих подчинённых. И после нескольких бесплодных попыток убить меня, был мной безжалостно зарезан. Единственная разница, что я заметил, его кристалл был чуть больше, чем у его подчинённых.
Собрав все кристаллы, оружие и доспехи, пошел в сторону ворот. Часовые, завидев меня, метнули свои копья. Слишком медленно, как по мне. Без труда поймав их руками, развернул и метнул обратно. Часовые не смогли увернуться и с громкими криками свалились со стены с проткнутыми сердцами.
Легко перепрыгнув трехметровую защитную стену, оказался во дворе крепости.
Перед десятиметровой башней располагалось очень глубокое круглое озеро. Оно светилось багровым светом и было непрозрачным. Тысячи теней все время перемещались в воде, от чего казалось, что озеро полно жизни.
Прямо на моих глазах озеро вскипело и на берег стали выходить только что убитые мной демоны. Они были без доспехов и оружия, совершенно голые, как новорождённые.
Похоже, это место было аналогом нашего камня возрождения и было способно само создавать новые тела без посредничества ученых.
Похватав мечи и копья, что стояли на стойках у озера, демоны снова напали на меня. Без доспехов они, вообще, не вызывали у меня беспокойства и были мгновенно убиты мной еще раз. Подхватив их кристаллы, я побежал прямо в замок, пока они снова не возродились.
Двери крепости даже не были закрыты и открылись от первого же моего пинка. Осмотрев главный зал, не заметил ничего примечательного и поспешил подняться наверх.
Только на последнем этаже я нашел что-то очень похожее на трон и пульт управления перед ним. Многочисленные магические экраны перед троном были заполнены различной информацией и графиками. Но привлекли меня не они.
Здоровенную каменную плиту за троном венчал ярко сверкающий кристалл. Чисто по наитию я поспешил его уничтожить, ударив по нему со всей силы двуручным молотом. От такого учтивого обращения он, конечно же, сломался. Тут же свет мигнул, а потом и вообще пропал. Только тут я отметил, что внутри башни существовало освещение, и не средневековыми факелами, а современными на вид панелями.
Тут свет с уже ставшего привычным красного стал тревожно зеленым, и раздался голос с потолка:
«Кристалл крепости был разрушен, для осуществления захвата установите новый источник энергии и пройдите регистрацию»
Отойдя от ступора и пораскинув мозгами, вынул из пространственного кольца кристалл, что я получил из большого монстра и поставил на пьедестал вместо уничтоженного. Свет снова моргнул и включилось привычное красное освещение.
«Займите место за пультом для прохождения регистрации», — раздался довольный голос сверху.
С некоторой опаской сел на трон перед потухшими экранами. В ладонь тут же воткнулась игла и взяла немного крови на анализ, и это через стальные перчатки. Похоже, мы сильно просчитались с уровнем развития этой цивилизации. На средневековье это мало походило.
Экраны передо мной засветились и стали показывать заставку загрузки, даже мелодия, чтобы скрасить ожидание, появилась.
После загрузки все экраны стали показывать разнообразную информацию. Вчитавшись, я понял, что эти данные касались крепости и хозяйственной деятельности в ней.
На основном экране всплыло сообщение:
«Найдено беспроводное устройство, установить соединение?»
Это, наверно, была моя нейросеть. Нажал «Установить».
На нейросеть пришел установочный пакет. После изучения сканером согласился на установку. Тут в мой мозг полилась информация. Для простоты понимания перевел её в понятные мне параметры. Получилось как в стратегической игре.
Теперь мне всё стало кристально ясно. Я стал полноправным хозяином крепости, которая становилась моей отправной точкой для достижения величия.
Правила были достаточно простые. Мне нужно было добывать и приносить в крепость ресурсы, после чего её можно было модернизировать и развивать. Все строительства происходили автоматически, лишь бы были выполнены необходимые условия и предоставлены ресурсы.
Я мог создавать себе слуг и нанимать солдат для защиты и нападения на другие крепости или для охоты на ресурсы. Все самые необходимые и редкие ресурсы добывались при убийстве сильных монстров или же доставались путем грабежа других крепостей и городов.
Сейчас на этом уровне крепости я мог позволить себе с десяток слуг и столько же воинов. Причем самого низшего уровня. Здесь все, конечно, было не совсем так, но мне было проще воспринимать всё через уровни, опыт и показатели силы ловкости и живучести. В общем, я как будто в компьютерную игру попал и стал повелителем подземелья, который, управляя всем, развивал свою башню, пока она не вырастала до самого неба и позволяла прорваться на следующий уровень.
— Ну что же, давайте поиграем! — поудобнее устроившись в кресле, сказал я.
Глава 1. Жизнь 4.0
Благодаря нейросети, которая переработала данные от этого странного пульта управления, я смог довольно быстро разобраться, как тут всё работает.
Во-первых, после инициации я оказался теперь привязан к озеру возрождения и, в случае моей тут смерти, воскрес бы именно в нем. Одна жизнь у меня была по умолчанию, чтобы получить больше, мне нужно найти высокоуровневые камни и положить их в специальный резервуар у трона. Такого уровня камни я мог получить, убив другого лорда или сильного монстра в пустошах. Система чем-то была похожа на систему, как и в мире Эльдаров. По сути, все здесь были бессмертны, пока не закончатся камни или башня не будет захвачена другими.
Так же здесь можно было не захватывать башни, а разграблять их, уменьшая тем самым их уровень. Добытые же ресурсы можно было использовать для развития своей собственной базы. Всё это очень напоминало правила стратегической компьютерной игры, вся разница была только в том, что все происходило в реальности.
Я мог нанимать за кристаллы солдат, тренировать и прокачивать их. Посылать воевать и охранять свою территорию. Сейчас я даже мог выбрать за какую расу мне играть.
Вариантов в самом деле было множество. Начиная от невероятно страшных на вид демонов, заканчивая механическими големами. У каждой расы были свои сильные и слабые стороны.
Если это были летающие существа, их тела были легкими и хрупкими. Крупные и массивные существа были очень медленными. Невероятно сильные и яростные были очень глупыми. Умные имели хрупкое телосложение и требовали развитого производства для создания оружия.
Такое разнообразие заставило меня много времени провести за изучением всех описаний их способностей.
Я тут даже людей нашел. Знаете, какая у них была супер способность? Это плодовитость. Они могли самостоятельно размножаться в огромных количествах, лишь бы хватало еды и места для проживания.
Круче них в этом отношении были только человекообразные насекомые с коллективным сознанием. Как-то обидно было, что мы недалеко ушли от насекомых. Ну да ладно, всё это теперь в прошлом. У меня конечно мелькнула мысль восстановить здесь человеческую цивилизацию. Но вспомнив судьбу собственной планеты, испугался и передумал. Люди могли даже это место завоевать, а потом уничтожить. Так что чур меня, чур.