Гоблин сник.
Ваше убеждение повысилось до 4 (+2)
– Хорошо. По рукам.
______________________________
Время платить по счетам
Ранг: Необычный
Клиос Сквалыга попросил вас вернуть его деньги, выданные в долг не самым честным личностям.
Задача: Вернуть 550 золотых или купчую на винокурню 0/1.
Дополнительная задача:
Получить моральную компенсацию от должников в том или ином виде 0/1.
Награда: Опыт, репутация, 275 золотых, вариативно в зависимости от компенсации.
______________________________
Кивнув Клиосу, она поднялась на ноги. Подхватила топор, прислонённый к столу, и закинула за спину. Не было никакой фактической необходимости снимать его, чтобы присесть, но мозг подсознательно требовал реализма и заставлял её так поступать. Сидеть с такой бандурой за спиной ей казалось странно и неловко.
Трактирщик Гардрик уломался достаточно быстро. Стоило ей начать расхваливать его готовку, как он даже цену скинул на рецепт и отдал его всего за ползолотого.
Рагу из камнечервей
Требуемый уровень кулинарии: 85.
Требуется: 3 куска мяса камнечервя, 3 картофелины, 2 морковки, 1 луковица, базовый набор специй, котелок с водой, огонь.
Восстанавливает 50% (62.5%) здоровья и увеличивает силу и выносливость на 15 единиц на 2 часа (18.75 единиц на 2.5 часа).
Фурия проверила интерфейс, действительно, на панели висело усиление от еды. Правда на базовое значение в 15 единиц, видимо, у повара такого же усиливающего достижения, как у неё, не имелось. Что ж, выучу, как дорасту, а пока время выбивать долги.
[1] Тупая часть головки топора, идущая от пятки до топорища.
[i]
Глава 4
Гвинден
I think there's something out there
I think I heard it move
I've never felt like this before
I wish You never told me
I wish I never knew
I wake up screaming
It's all because of you
So real these voices in my head
When it comes back to you won't be
Scared and Lonely
You won't be scared
You won't be scared and lonely
You won't be scared you won't be lonely
Пробираясь в стелсе по городу — слишком я устал от инициативности местных жителей в желании разлучить меня с деньгами и жизнью либо и с тем, и с другим одновременно – я листал темы на форуме в разделе «Поиска гильдий». Список тем уходил вниз на десятки страниц, но вывод я мог сделать невесёлый – я никому нафиг не сдамся в этой игре, пока не докачаюсь хотя бы до 75 уровня.
Безусловно, имелся обширный пул гильдий, принимающих новичков, да только толку от них, как от козла молока. Барахтались они в такой же песочнице, как и я сам. Запасов лута или расходников не имели, недвижимостью в игре не владели, и оказать помощь в раскачке мне могли чуть больше, чем никакую. Я бы, конечно, приобрёл “ценную” возможность ныть в чате о том, как тяжело играть, но желающих, наверняка, хватало и без меня.
Имелись также и единичные предложения от гильдий, что чего-то стоили – занимали видное положение и могли влиять, как на политику, так и экономику Виашерона, но и требования к потенциальным согильдийцам у них пробивали потолок. Пришлось бы совершить поистине что-то головокружительное, чтобы зацепить их глаз и иметь шанс на малом уровне пополнить ряды тех же Буревестников, Псов Войны или Песчаных Саламандр.
Похоже, суждено качаться мне пока одному.
Первой моей остановкой на пути к потеряшке оказалась Империя Товаров О́нвика. Похоже гигантоманией страдали не только все эти странные владельцы магазинов в реале, что считали “Вселенную Диванов” и “Королевство Матрасов” адекватным названием своего бизнеса, но и вполне сказочные зелёные коммерсанты, которым для ведения переговоров приходилось везде таскать с собой высокий стул, — гоблины, конечно.
Онвик двигался необычайно резво для гоблина его комплекции и возраста. Торговался же он так, будто от успеха этого дела зависела жизнь всей его семьи, а то и судьба страны. Короче, Киссинджер снял бы перед ним шляпу, назвав своим учителем.
Из Империи Товаров я вышел, покачиваясь, с затуманенной головой. Кроме Серпа начинающего травника, что давал +5% к успеху срезать растение, меня уболтали приобрести Карту Аскеша и близлежащих территорий, что сняла туман войны, давая мне возможность спокойно ориентироваться, а также запас провизии и несколько сменных рубашек. На кой они мне сдались, не смог бы сказать и я сам, но звучал Онвик убедительно, поэтому в себя я пришёл, когда уже расстался с деньгами. Почувствовал, так сказать, эффект Убеждения на своей шкуре.
Ладно, по крайней мере карта мне точно пригодится. 30 серебра на всё не сумасшедшие деньги. Чёрт, да уже пригодилась. Вбив в систему Травничество, она подсветила две точки, одна из которых оказалась всего в пяти минутах от меня. Ради интереса, проделал ту же операцию с Алхимией, но, действительно, кроме Шаллаша в Аскеше учителя не оказалось.
В отличие от сварливого нага, транзакция с Ксена́ром — усталым и словно иссушенным жизнью тифлингом прошла без сучка, без задоринки. Деньги поменяли руки, и я стал весьма раздражённым подмастерьем на стезе Травничества.
Освоена профессия Травничество
Вы получили достижение “Своими руками” ранг 1 (1/4)
Описание: Изучить 1 профессию.
Награда: Усиливает положительные эффекты от первой профессии на 10%.
— Твою мать! — не сдержал я эмоций.
И зачем мне сдалось усиление именно этой профессии? Лучше бы Алхимию так баффнуть. Интересно, а если забыть уже изученную профессию, перевести ачивку на другую — получится?
Беглый поиск на форуме подтвердил такую возможность, и меня отпустило. Всё же плюшки от усиленных эликсиров поважнее будут, чем находить больше травы или что там получилось бы.
Городская черта кончилась. Множество тоннелей уходило в самые разные стороны настоящим лабиринтом. Хорошо хоть картой закупился, а то попробуй доберись до стартовой точки на маршруте, выданном Шаллашем, через это сплетение глухих каменных ходов.
По-настоящему нервировала атмосфера и одна из особенностей тоннелей – долгие периоды гробовой тишины сменялись краткими мгновениями шороха, царапанья и скрежета. Скользя в стелсе, я впервые имел возможность наблюдать дикую флору и фауну Подземья вблизи. Из узких трещин и впадин вылезали неприглядные насекомые и покрытые иголками или чешуёй хищники, выдумать облик которых могло только воспалённое сознание какого-то геймдизайнера, смешивающего энергетики с галлюциногенными грибами.