— Удивлен, что ты вообще знаешь слово «ланиста».
— Ай, заткнись — напарник поставил на землю два гигантских мешка — Влад, а может, спрячешь их в «карман»? Не понимаю, зачем понадобилось везти это в багажнике?
— Чтобы оно хорошенько прогрелось и чуточку подгнило. Эффект будет мощнее.
— А разве зомби едят обычное мясо? Они же вроде как больше по мозгам.
— Глупости это всё. Кушают как миленькие.
— И почему нельзя просто ворваться туда и быстренько перебить всех руками?
— А ты бестиарий и описание подземелья читал?
— Ну, так, пролистал.
— Оно и видно. Объясняю: в «психбольнице Белфалас» уже давно сложилась своя причудливая экосистема, где эти зомби жрут какие-то вещества с фармацевтического склада на нулевом этаже, отчего становятся либо чудовищно «жирными» и медлительными, либо, наоборот, начинают двигаться быстрее Флэша, но при этом складываются от одного более-менее сильно удара. Собственно, именно поэтому у нас два мешка. Одним — одно, другим — другое.
— Думаешь, без этого мы не справимся?
— Ты можешь сколько угодно быть уверен в своих силах, Герман Велор! — прогудел Гундахар — Но никогда не отрицай угрозу! Многие великие воины сложили головы именно по причине чрезмерной самонадеянности.
— Вот, генерал дело говорит.
— Иногда мне кажется, что он сам себе противоречит. То идти в лобовую атаку, то проявить осторожность и прятаться по углам.
— Ты просто слишком тупой, чтобы заметить разницу.
— Ваше благородие, хорош.
Я шагнул в проход между двумя светонепроницаемыми экранами и двинулся в сторону девятнадцатой арки.
Пятьдесят метров пути, яркая вспышка портального перехода, грязный потрескавшийся кафель и звуки ботинок, похрустывающих по стеклянному и пластиковому мусору.
Внимание!
Вы вступили на территорию подземелья: «психбольница Белфалас».
Осуществляется генерация локаций и подбор соответствующего уровня сложности…
Испытание начнется через: 59…58…57…
…3…2…1
Испытание «психбольница Белфалас» началось!
Установлен уровень сложности: ААА
Внимание! В случае успешного прохождения данного испытания, «место прорыва» на территории морга будет навсегда ликвидировано.
Вспышка!
Внимание! Создатель подземелья — демилич Волгихал вышел на свет.
Удачи, герои.
Я почувствовал, как по спине побежали мурашки.
— Проклятье — дернул щекой Гундахар — Только не Волгихал…
— Погодите — поднял руку Герман — Я не понял. Мы что, нарвались на «закрытие»?
— Видимо, да — ответил Эстир.
— Вайоми, не думал, что когда-нибудь это скажу, тем более так скоро, но я надеюсь, ты прихватил с собой ту омерзительную «базуку»?
— Да. Доставать?
— Несомненно.
Глава 9
Материализовав «базуку», я передал её Гласу и аккуратно заглянул в окошко ржавой металлической двери.
Как и предполагалось, мы с друзьями находились внутри полуразрушенного помещения котельной, установленной прямо на крыше большого многоэтажного корпуса психбольницы. Впереди — испещренная многочисленными трещинами бетонная площадка, в дальнем конце которой виднелся забаррикадированный горами мусора проход к лестнице, ведущей на нижние этажи.
Лично мне одного мимолетного взгляда было достаточно, чтобы понять: «психбольница Белфалас» — уникальное в своём роде «подземелье». Находящееся в черте города здание было полностью окутано мощнейшей иллюзией, отчего снаружи оно казалось чистым и опрятным, в то время как на самом деле могло запросто быть помещено на открытку, иллюстрирующую постапокалиптический Бостон из Фоллаут 4.
Грязь, сырость, густые заросли плесени и до одури жуткие сталагмиты «грибов», состоящие из обглоданных костяков и полуразложившихся фрагментов человеческих тел. Глаза, языки, пальцы, кишки и зубы — всё это плавало в коричневатой жиже внутри увитых паутинами сосудов кожаных мешков, что разом перестали пульсировать и настороженно замерли, будто бы почуяв наше присутствие. При этом от каждого из них проводами вниз тянулись склизкие спазмирующие «пуповины», уходящие вглубь здания сквозь крохотные отверстия в полу. Что это и зачем — гадать не приходится. В подробном мануале по «психбольнице» черным по белому было написано, что это один из способов, с помощью которого «подземелье» выращивает себе новые партии живых мертвецов. Всего пара дней ускоренного инкубационного периода и где-то внизу «вылупляется» очередной монстр, готовый в любую секунду сорваться с места и вонзить ядовитые клыки в мягкую податливую плоть.
И да, как и в случаях с кино, одного укуса этих тварей было достаточно, чтобы заразиться и в скором времени отбросить коньки, пополнив своей тушкой ряды местного бестиария. Благо у нас в рукаве имелся запасной козырь в виде двух флакончиков зелья «Цианид и счастье», что подарил нам с Германом Август. По крайней мере, в его описании было чётко указано, что это универсальный антидот, справляющийся с большинством известных ядов. А вот подействует он на укусы или нет — вопрос. Надеюсь, проверять не потребуется.
— Эй — Герман пнул пригорюнившегося в углу квестбота, коих часто размещали внутри самих «подземелий», ибо система никоим образом не реагировала на их присутствие — Задание будет сегодня?
Механизм не ответил.
— Алё!
Бум!
Бип-бип!
Робот ожил и часто замигал разноцветными лампочками. Затем медленно просканировал помещение и, наконец, начал что-то просчитывать, громко поскрипывая шестерёнками.
Вспышка!
Вы получили задание: «Мясной дом»
Квестбот клана «Тескатлипока» просит вас добыть и поместить в отмеченный на карте приёмник следующие ингредиенты:
- Голосовые связки Крикуна — 30 шт.;
- Мозжечок Громилы — 10 шт.;
- Печень Регенератора — 15 шт.;
- Костяные клинки Бичей — 20 шт.;
- Кусок кожи Невидимки — 5 шт.;
- Язык и слюнные железы Химеры — 10 шт.;
- Споровые наросты Распылителя — 10 шт;
- Ахиллесовы сухожилия Быстрохода — 50 шт.
Срок выполнения задания: до окончания испытания.
Награда за выполнение задания: 2500 золотых, 250 очков рейтинга гражданина.