Подручные предметы - 6
Ловушки - 5
Улучшенные
Нож - 2
Превосходные
Глефа - 10 (одна модификация: +20% к скорости работы с этим оружием)
Раритетные
Лук - 10 (одна модификация: +36% к начальной скорости стрелы)
Пистолеты - 0
Эпические
Эпическое исследование - 2
Эпическая геология - 2
Легендарные
Легендарное отражение - 4
КАСТА
Нет
КАРМА НАКОПЛЕННАЯ
701 654
БАЛЛОВ НА ТЕКУЩЕМ ЯРУСЕ
107 438
К сожалению, поставить всё, что можно, на максимальные восемнадцать Грешник не смог. И это он не о рангах навыков, ведь с ними всё сложно, они, чем дальше, тем выше по расходам взлетают, до космических требований.
Не потраться так на лук, могло с лихвой хватить на все параметры, суб-параметры и состояния. Шутка ли, больше ста тридцати тысяч за него отвалил. Да, безумно дорого, но очень уж не хотелось терять модификацию. Дело в том, что чем выше класс навыка, тем она лучше. Когда Грешник впервые её открыл, ощутил изменения при первом же выстреле. Причём, какие-либо корректировки в работу вносить не пришлось, прибавка в скорости полёта работала сама по себе. Цель поражалась без дополнительных поправок, действовать приходилось как всегда, будто нет никаких лишних процентов в плюс.
Как при этом новая баллистика согласовывается с законами физики, - не спрашивайте.
Парадокс.
При таких ценах поднимать лук дальше - нереальная задача. Надо или дожидаться третьего яруса, где выкупить на стартовой платформе всё, что позволят лимиты от кукловодов, либо надеяться на оказию с новыми солидными призами, где опять выпадут десятки тысяч символов, плюс накопится немалая добыча из тварей. Но даже так на значительные изменения в дорогих навыках рассчитывать не приходится.
Значит, пока что о таких тратах придётся забыть. При первой возможности подтянет параметры и состояния до максимума - это, в свете нынешних трат, почти копейки. Ну а что дальше поднимать, - потом подумает.
Похоже, ярус действительно заточен под интенсивное развитие. Даже то, что Грешника выбросили в такой дыре, местонахождение которой до сих пор покрыто тайной, удалось обратить в плюс.
Он приспособился развиваться так, как прочие участники пока что не научились. Возможно, ни у кого нет под боком несметных орд хищников, которых огоньком в ночи помани, и тут же со всех сторон сотнями сбегаются. По словам Тарка, выслеживать травоядных антилоп - это совершенно иная по результативности охота. Да, куда менее рискованная, однако нечего и мечтать за тёмное время суток успеть в одно рыло набить тысячу «жирных» контейнеров.
И это не считая всевозможных призов за достижения.
Из контейнеров, полученных за великие свершения, а также высыпавшихся из сколопендры и раритетного скорпиона, Грешник достал множество дорогостоящих предметов.
Здоровенный щит из металла и чёрного пластика сразу отправился в новый рюкзак. Прекраснейшие показатели, но слишком уж специфический предмет, вряд ли найдётся участник, готовый выложить за него достойные деньги. Следовательно, придётся сбывать обычному торговцу, либо разбирать на ресурсы, если понадобится освободить место под что-нибудь более ценное и такое же громоздкое.
Металлический шлем со стильной Т-образной лицевой прорезью пришлось забраковать. Обзор снижает, будто ведро с неудобно устроенными дырками на голову надеваешь. Но любителям серьёзной защиты может понравиться.
Копьё понравилось самому, вот только зачем оно ему, если имеется гуань при высоко задранном навыке? Однозначно следует приберечь до встречи с зажиточными и при этом адекватными участниками. Прокачивать такой предмет с нуля до подобных показателей - это прорва денег, да и не все цифры легко поднимаются обычными трофеями. Ну а Грешник готов отдать с хорошей скидкой. Всё равно это лучше, чем сбагривать торговцам от кукловодов. Те режут цены просто наповал.
Арбалет тоже весьма хорош. И выглядит эффектно, и параметры симпатичные. То, что размером невелик - даже хорошо. Потому что, увидев этот трофей, Грешник мгновенно вспомнил про Рыську.
Оптимальное оружие под её хрупкую комплекцию. И навык у девушки давно открыт. Надо обязательно с ней встретиться и отдать. Такой арбалет она сама вряд ли добудет, а делать его с нуля или около него - тоже прорва денег и баллов.
Тяжёлую кольчугу с достойными параметрами сам примерил, покрутился в ней. Не понравилось. Контраст с бронежилетом разительный, чересчур ощутимо давит на плечи, сковывает, скорость ограничивает. Может защиты от неё и побольше, но ему не подходит.
Разве что в будущем, набрав силы побольше, возьмёт себе что-нибудь вроде такого, но поудобнее. А пока что только на продажу.
Из всех трофеев выбрал лишь четыре однозначно дорогих предмета, которые можно экипировать самому. Дешёвку в расчёт не брал: всякие колечки и браслеты можно легко надевать в пределах лимита количества артефактов, и так же легко продавать.
Первая вещь - неожиданная. Штаны, с виду обычные, на армейские похожие: желтовато-зелёные, невнятно-камуфляжные, будто краска выцвела от частых стирок. Потасканно смотрятся, дёшево.
Но стоило поднести к ним телефон, и мнение поменялось.
Предмет испытания.
Синий.
Штаны. Тип: физическая защита. Класс: одежда с защитными свойствами. Вид: защитные штаны ловкости.
Большой предмет.
Уровень: 11.
Ранг: хороший предмет (может вместить до 5 свойств (и 2 дополнительно, открывается при помощи расширителей)).
Артефактные свойства: прибавление ловкости (штаны прибавляют ловкость на величину 0,17х(уровень владельца)).
Активированные свойства: нет (доступно 5 слотов).
Привязка: нет.
Прочность: 413/413.
Атака: нет.
Защита: увеличенная.
Создатель: Лестница Испытания
Считая новый рюкзак - второй синий предмет. Это само по себе мгновенно заинтересовало, и чем больше Грешник изучал параметры, тем выше поднимался интерес.
Если верить кукловодам, штаны защищали даже лучше, чем бронежилет. Всё за счёт значительно увеличенной степени защиты. В развёрнутом описании даже обещалось, что при попадании пуль и прочих предметов, способных нанести повреждения за бронёй, ткань на обширном участке особым образом уплотняется, распределяя мощь удара по приличной площади. Приятного в этом тоже мало, зато избавляет от сильнейших точечных ушибов, или даже переломов.