– Гецио тоже выжидает…
– Думаете, и нам необходимо последовать их совету? – я решил осторожно вмешаться в разговор.
– Возможно, это будет самым разумным решением, – Бо посмотрел на Медею. – Но сначала предлагаю прогуляться до Небесной твердыни и собственными глазами оценить уровень сил каждой из сторон.
– Мне нужно полчаса на подготовку, – тут же поставила условие Медея. – Просто так рисковать я не буду.
– Мне тоже, – я прикинул, что смогу повысить пару стихий, а вместе с ними и свои шансы на выживание. И это не говоря уже о плане с духом обмана.
Уверен, меня ждут очень познавательные и захватывающие тридцать минут.
Глава 44. Старые знакомые
Я уже почти покинул Медею с Бо, отправившись в более уединенную соту, когда понял, что кое-что забыл.
– Знаю, у нас так не принято, но, может быть, поделитесь очками характеристик для общего дела? – один раз Хозяйка ночи мне в этом отказала, но сейчас, как мне кажется, ситуация немного изменилась.
– Держи, – Бо кинул мне артефакт с запасом в пять тысяч очков. – А то ведь ты же отправишься их добывать с подручных Карика, с тебя станется. Так будет надежнее.
– Спасибо, – я подбросил в руке свой подарок, смерил недовольную Медею снисходительным взглядом и, ощущая себя победителем, телепортировался на этаж выше.
А теперь можно еще раз осмотреть свои характеристики, оценить перспективы и принимать решение, что же именно я хочу повышать. С одной стороны, раньше я думал о магии и плоти – особенно о первом. Вспоминал свои игры с заклинаниями, зачарования и зелья, что помогли мне выделиться и выжить в мои первые дни.
Вот только зачарование вместе с аркобалено и так прекрасно работает – вряд ли улучшение позволит ему превзойти силу высшей стихии. Примерно то же самое и с алхимией. Да, когда-то она была очень полезна, но какой мне будет прок от возможности увеличить свои характеристики на сотню, даже на пару сотен, если я вдруг найду подходящий рецепт? Про отсутствие доступа к необходимым ингредиентам я вообще молчу…
А сами заклинания? Да, они крутые, но огненные, например, уже просто выбыли из игры – и что будет дальше? Будь у меня побольше магических книг, можно было бы еще подумать, но нет – из пополнений коллекции у меня есть разве что фолианты, полученные в мире Луны. И чтобы выжать из них максимум нужно будет повысить сразу две стихии, магии и ночи, до высших. Не слишком ли большая плата за столь одностороннее развитие?
Нет, учитывая ситуацию, надо вкладывать в то, что точно останется со мной, несмотря ни на какие перипетии – это первое. И второе – мне нужны способности, что смогут принести пользу в максимально возможном количестве ситуаций… Например, если тени доберутся до еще пары стихийных планов и уничтожат и их тоже. А если поставить вопрос так, ответ становится очевиден.
Вы повысили свои характеристики до максимума
Уровень 810
Сила – 3010
Ловкость – 2510
Выносливость – 3015
Интеллект – 3015+1570
Наблюдательность – 50
Я быстро раскидал полученные от Бо очки, а потом добавил то, что получил за набранные уровни – увы, на все не хватило, и ловкость пришлось остановить, не доведя до максимума. Кстати, хорошо еще, что в свое время не стал повышать пси-силу, а то после добавления в стихии маски и очищения она исчезла из характеристик, и не факт, что я смог бы вернуть потраченное.
Но продолжим.
Добавлен новый основной элемент маски – плоть
Улучшены способности:
Щит плоти – защищает от атак высшего и королевского классов
Лечение – добавлена возможность восстановления конечностей, сила увеличена до 1000
Достижения характеристик:
- бесконечная сила – усиление атаки х30/игнорирование брони/атака +1 уровень
- бесконечная ловкость – длина комбо х300/троерукость
- бесконечная выносливость – увеличение жизней х10/неуязвимость/защита +1
- интеллект – длина комбо х30/двоерукость/атака +1 уровень/сопротивление х10
Добавлены новые цветовые режимы, изменена длительность существующих
Я смотрел на список изменений и с каждой секундой все больше укреплялся в мысли, что не прогадал. Во-первых, я теперь смогу сражаться как воин, во-вторых, стоит отметить мои существенно подросшие показатели защиты по всем направлениям – как минимум, меня теперь будет сложнее убить, а благодаря лечению я и вовсе смогу нивелировать даже самые страшные раны.
А навыки с неуязвимостью? Тот, что от выносливости, увы, поможет лишь против равных противников, но вот щит плоти… Даже мое тело обмана смогут пробивать высшие боги и короли стихий, а щит – нет. И, черт побери, это очень и очень серьезный козырь. Ну, а про мелочи вроде возможности защититься и пробивать броню более сильных врагов можно даже и не говорить. Кстати, теперь ведь я, как Михеев, смогу пользоваться своими копьями хрупкости, не разрушая их.
И еще интересный момент. У большинства характеристик включено три способности, исключения – ловкость (две) и интеллект (четыре). Получается, по одному «бесконечному» улучшению на каждую тысячу очков характеристик. Можно было бы, наверно, ожидать и большего, но я и так доволен. Тем более что я еще не закончил.
Добавлен новый основной элемент маски – свет
Улучшены способности:
Защита разума – действует против существ равной силы с абсолютной эффективностью
Взор – действует против существ равной силы с абсолютной эффективностью
Добавлены новые цветовые режимы, изменена длительность существующих
Бесцветный режим – без ограничений
Черный режим – без ограничений
Красный режим – без ограничений
Оранжевый режим – без ограничений
Желтый режим – 20 минут, только способности основных цветов
Зеленый режим – 10 минут, только способности основных цветов
Голубой режим – 100 секунд, только способности основных цветов