— Богиня тебя использовала?
— И она и Тармис. Прокатили меня на горбатом ослике. Тармис отжал у меня Алтарь.
— Чего? — выпучил глаза он.
— А то! Да, у меня был Алтарь. Практически своя Цитадель, куда из Игроков никто никогда бы не добрался.
— Знаешь, практически все игроки, не то что враждовать, даже вживую Богов не видели, за исключением некоторых избранных, которые добрались до божественных квестов. Их на пальцах можно перечесть. А у тебя — полный фарш с самого начала игры, — мой друг покачал головой. — Ты мне можешь рассказать про эту Цитадель, которую у тебя, якобы отжали?
Слушая мой рассказ, он чему-то несколько раз улыбнулся, продолжая загибать пальцы на правой руке.
— Белый, а тебе когда последний раз говорили, что ты «лох»?
— Ну да. Издевайся давай. Ты-то у нас шибко умный. Не напомнишь, кого выгнали с четвёртого курса?
— Я сейчас серьёзно спрашиваю. К чёрту институт. Давай теперь с тобой порассуждаем логически. Когда ты отдал свою «Обитель Скорби», тебе что сказали, чтобы ты не расстраивался и не лил слёзки? Дословно!
— Ну, что, мол, я бы не смог ею владеть, поскольку у меня её может отобрать любой клан. Не по зубам. А что?
— Вот! — снова загнул палец он. — Запомни!
— Зачем?
— А теперь ответь мне на один вопрос. Хорошо?
— Может хватит?
— Нет, Вова, вот сейчас будет «хватит»! — не обращая внимания на нахохлившегося меня, он договорил. — Я просто сейчас в шоке!
— Да, что такое? — терпеть не могу, когда мне читают нотации.
— А теперь подумай! Только не спеши с ответом, Белый! Какая, к чёртовой бабушке, атака на «Обитель Скорби», в локации, где находятся одни «неписи», на дне пропасти, куда даже не могут попасть эти самые «неписи»?
— Стоп… так, — и тут до меня «дошло». — Дима, ты гений!
— Неа, — довольный, как кот, он растянулся на песке. — Это ты просто «лох»!
«Чакра: вы куда запропастились?».
— Нас уже потеряли, — помянув вполголоса женское любопытство, я поднялся с песка, отряхнулся и протянул руку другу.
— Дай угадаю, — он приоткрыл один глаз. — Тебе Чакра написала?
— А как ты узнал? Она и тебе написала?
— Всё-таки ты реально «лох», — он заржал. — Пойдём, пока её твоя блонда не прирезала!
— Ты на что намекаешь? — вопрос, заданный в его спину, остался без ответа.
Димон только махнул рукой и направился в сторону трактира.
Глава 8
Не держи зла на тех, кто тебя нечаянно обидел. Задай дистанцию!
(старая поговорка Каменных троллей).
По выходу из игры меня ждал сюрприз.
«Внимание! Доступ к игровой реальности «Даяна I» приостановлен. Для выяснения причин свяжитесь со Службой поддержки».
Это ещё что за новости?
Открыв браузер на ноутбуке, я перешёл в личный кабинет, где моргающий индикатор напротив вкладки «Входящие сообщения» подтвердил мои подозрения.
Письмо от администрации.
Если не вдаваться в подробности, то меня звали на «ковёр», и чтобы я прибыл как можно быстрее для получения дальнейших инструкций, мне временно заблокировали доступ к игровому аккаунту. Довольно кардинально, на мой взгляд.
Сто процентов — это из-за этой долбанной статуи, будь она неладна. Видимо, мои нестандартные решения пришлись не по нраву новому начальству, и оно приняло меры. Ладно, что гадать? Завтра поеду и послушаю. В том, что будет грандиозный разнос — я ни капельки не сомневался. Блокировать доступ, надо же. Леонид Маркович никогда не прибегал к подобным мерам.
Бедный Маркович. Как он, наверное, меня сейчас костерит на все лады. Нужно бы позвонить ему и поговорить. Да просто хотя бы объяснить, извиниться. Не знаю почему, но мне было немного стыдно за то, что его уволили по моей вине.
Пальцы застыли над экраном сотового, а взгляд упал на цифры 20.25. Ладно, наберу его завтра, а сейчас нужно собираться, так как встреча с Димоном — через час.
Пока одевался, всё время прокручивал в голове разговор в трактире Рамок. Вроде поговорили нормально и обиды за просевшую репутацию на меня никто не держит. Всего я им не рассказывал, ограничившись наспех подкорректированной историей, но позицию свою смог донести.
В процессе разговора я выяснил, что примерно из себя представляют ребята, и кто на что горазд.
Начну по порядку.
Димон.
Ну кто бы сомневался. Ещё ни в одной игрушке он не изменил своим принципам.
Димон всегда играл за «лукаря». Ему это нравилось, ибо луком он умел пользоваться и в реале, ещё в детстве записавшись на секцию по стрельбе. На мои постоянные подначки, что он запросто мог выступать на соревнованиях с его талантом, друг только отшучивался, аргументируя тем, что это совсем неинтересно и лишняя потеря времени — зло. Конечно. А тратить три раза в неделю по четыре часа своего времени — на это время у него находилось, простите за каламбур.
Вот и здесь, выбрав расу «человек», он взял лучника, не изменив своим принципам.
Ребята постоянно играли сработанной группой, лишь изредка разбегаясь для выполнения индивидуальных занятий, если таковые имели место. Что примечательно — я никого из них не знал. Как объяснил мне потом Димон, в «Даяну I» из наших знакомых играли только мы с ним. Видимо, стоимость капсулы виртуального погружения устанавливала серьёзный входной фильтр, безжалостно отсекая тех, кто не мог позволить себе её приобретение. А поскольку капсула настраивалась индивидуально под каждого игрока, то использование чужой капсулы полностью исключалось, что убивало любое начинание по прокату «саркофагов». Именно поэтому «капсулы» не арендовали, а покупали.
Что самое интересное — мой друг мне так и не признался, откуда у него появились деньги на «саркофаг». Задав два раза этот вопрос, я получил оба раза странный размытый ответ, в котором между строк сквозило: «Ну оно тебе надо?». И ладно, не очень-то и хотелось.
Следующий персонаж славного отряда — ДаЯхилю.
Отрядный хилер был светлым эльфом.
В миру он носил имя Егор, но все предпочитали звать его Яхиль.
Ещё по книгам и компьютерным играм у меня прочно сформировалось мнение, что эльфы — это всегда прекрасные существа, блистающие неземной красотой и владеющие магией леса. Быстрые воины, очень сильные друиды, целительницы и великолепные маги стихии Воздух. Верным в этом перечне было только то, что он являлся отличным целителем, поскольку над остальными стереотипами Егор надругался в особо извращённой форме, сгенерировав персонажа со своего реального прототипа.