Южный материк:
Азольт — самый южный материк, где суровые кочевники сражаются за плодородные клочки земли в пустыне. Внимание! Выбранный вами класс персонажа — крестьянин-земледелец. На материке Азольт подобным ремеслом занимаются только рабы. Данный старт рекомендуется для опытных игроков.
Кожа моего персонажа потемнела, щетина и волосы исчезли с лица. Теперь он стал похожим то ли на араба, то ли на индуса.
Да что ж такое? В рабы мне не хотелось, да и опять же — уровень сложности несколько настораживает…
Ладно…появляться на востоке я не собирался, уже догадавшись что там меня ждет, но все же выбрал множество мелких островов, находившихся там:
Острова Чжу — Великая Империя Дракона. Здесь процветает мир и спокойствие. Мелкие кланы и племена не в силах ничего сделать империи, и мелкие стычки на границе неизменно заканчиваются победой имперцев…
Да ну, на фиг! Как только я увидел лицо персонажа — играть за эту нацию расхотелось. Узкие глаза, желтоватый оттенок кожи. В последнее время все словно двинулись на азиатской тематике, и она уже просто в печенках сидит. Не хочу я с этим всем связываться.
Запад.
Да блин! Опять?
Запад: континенты Ама и Кана населены воинственными дикими племенами. Они не умеют обрабатывать землю, не занимаются сельским хозяйством. Для старта в эту нацию необходимо сменить класс персонажа.
Играть за голозадого туземца мне тоже не хотелось. Нет, я уверен, среди игроков найдутся те, кому подобный сеттинг будет интересен, но только не мне…
Ладно, тогда остается последний вариант.
На севере карты находится куча крупных и мелких островов.
Север: суровый мир, где может выжить только сильнейший. Норды и даты, норманы и сервы — племена и народы, населяющие этот край, живут набегами и разбоем. Но среди них есть и те, кто предпочитает плохой мир хорошей войне…
Ваш класс: крестьянин-земледелец.
Оценочный уровень сложности: легко.
Появившийся перед глазами суровый бородач, весь косматый, одетый в шкуры животных, с презрением глядел на меня, словно бы с издевкой, мол, что, неженка, слабо начать тут?
А вот не слабо! Тут-то всяко легче, чем на континенте.
Я подтвердил свой выбор.
Интересно, что я там пахать буду? Если я правильно понял, эти самые норманы — аналог викингов (у нас они так и назывались, вроде). Вряд ли получится играть роль мирного землепашца, торгующего урожаем с соседями. Наверняка придется принимать участие в набегах, если здесь, конечно, подобная возможность есть. Может и набегать не на кого… Впрочем, мне припомнился один сериал. Он, вроде, так и назывался — «Викинги», и там легендарный Рагнар Лодброк как раз и был обычным землепашцем, который решил рискнуть и отправился в далекие богатые земли…
Идет синхронизация с персонажем.
Ваш персонаж: Матар, Сын Анра.
Уровень: 2.
Сила: 2.
Ловкость: 3.
Интеллект: 2.
Телосложение: 2.
Восприятие: 1.
Навыки:
Земледелие: 1.
Владение копьем: 1.
Вот так вот.
Вот я и выяснил, что здесь используется и РПГ система, как и в старых, хорошо знакомых мне играх. Вот и славно.
Правда есть и отличие — характеристики самому раскидать нельзя. Как и имя выбрать. Обидно. А я очень хотел назваться Лёнькой1982, к примеру, или же Нагибатором2025. Шутка!
Внимание! Данный персонаж в режиме боя.
Внимание! Сложность данного старта повышена до «экстремальный».
Рекомендация:
Выбрать другую расу или класс персонажа; Перезапустить подбор персонажа.
Я на мгновение задумался. Вот блин! С кем там мой землепашец Матар сцепился уже? Еще и уровень сложности «экстремальный»… Может, действительно, перезапустить выбор персонажа?
С другой стороны — тестировщик я или нет?!
Еще пара мгновений раздумий, и я решился. Будем продолжать!
Внимание! Ваш персонаж Матар, сын Анра убит на глазах других людей. Оживление невозможно. Выберите другого персонажа.
Да как так? Я ведь даже в игру зайти не успел, ничего не увидел, и уже все?! Что за бред? Или это глюк игры? Ладно, попробуем еще раз.
Желаете выбрать ближайшего персонажа, изменить точку появления, изменить расу?
Ну, нет, хочу за норманов поиграть! И хочу именно здесь появиться!
Ваш персонаж: Эрик Рыжий, сын Олафа.
Уровень: 5.
Сила: 4.
Ловкость: 3.
Интеллект: 2.
Телосложение: 2.
Восприятие: 1.
Навыки:
Владение топором: 2.
Владение щитом: 1.
Рыболовство: 1.
Земледелие: 2.
Основное задание: выиграть битву против воинов ярла Рорха.
Хо! Я, кажется, слышал о таком человеке! Кажется, он действительно когда-то жил на Земле. Это викинг, как мне вспомнилось, он был изгнан, так как убил нескольких своих. Берсерк, короче. Если я сейчас попаду в местный его аналог — будет круто.
Хотя, стоп! Я ведь землепашца выбрал?
Обдумать возникшую дилемму мне не удалось, так как внезапно в лицо ударил холод, а по ушам резанули крики и звон стали.
Я стоял посреди какого-то поля, по колено в грязи. С неба падали холодные капли дождя, впитываясь в одежду, оседая на лице и голых руках.
Впереди виднелись скалы, уходящие высоко в небо, но вершины их разглядеть было нельзя: они были скрыты в густом тумане. Справа от меня темнел лес на фоне грозового неба. Хоть он и был далеко, но я легко смог разглядеть отдельные деревья — в большинстве своем ели или сосны.
Порыв сильного ветра слева заставил повернуться в ту сторону. Резкий склон заканчивался песчаным берегом, в который острыми носами уперлись два корабля или, скорее, ладьи.
Эти корабли я тут же узнал, так как не единожды видел их на картинках, в фильмах, сериалах и играх. Драккары. Хищные, длинные, чьи носы были украшены устрашающими мордами волков и драконов, щерившихся в мою сторону.
Я обратил внимание на то, что все же происходит рядом со мной. А рядом со мной, прямо вокруг меня кипел бой. Даже нет, не просто бой, а самая настоящая сеча.
Люди, руки, сталь мелькали так, что в глазах рябило. Мечи соприкасались с лязгом, топоры били в щиты, выбивая щепки, а иногда попадали и в тела людей, и тогда разносился отчаянный вопль, хрип.