Так…в вайбере сообщение от еще одного моего приятеля — Костяна. Костян в отличие от Древня трудился экспедитором на оптовой конторе. А говоря проще — развозил товары по частным магазинчикам.
«Ты тут», — гласило сообщение. Господи, сколько раз просил его ставить вопросительный знак. Его такие сообщения очень напрягали. Словно бы за тобой следят и сообщают тебе же, что ты делаешь в этот момент.
Я отбил «тут», особо не надеясь на ответ — сообщение пришло часа три назад, наверняка Костян уже пускает пузыри и видит третий сон, все-таки вставать ему рано, а завтра (точнее, уже сегодня) только среда — разгар рабочей недели.
А вот еще два уведомления. На этот раз от приложухи, поставить которую меня обязал работодатель.
Первое сообщение гласило: «Подтвердите свою готовность предоставить отчет завтра в 17.00. да/нет».
Я выбрал «да».
«Время подтверждено. Куратор будет ожидать вас».
Так. А вот и второе сообщение:
«Внимание! Серверы отключены на 48 часов. Вам необходимо подготовить отчет для куратора и прибыть в офис компании. Завтра в 18.00 будет проведен брифинг».
Ага! Вот оно в чем дело. Решили собрать с нас отчеты и, наконец, разъяснить, как именно и что мы должны тестировать. Почему не сразу? Впрочем, догадываюсь почему: именно для этого с нас и требуют отчет. Дали попробовать все вслепую. Ну что же, ладно…
Я засел за компьютер. Нужно было хотя бы вкратце написать отчет. А еще я хотел проверить, записались ли видео. Да, я совершил то, что было прописано в правилах — никаких видеозаписей игрового процесса.
Впрочем, я не боялся — видео выкладывать я никуда не собирался. Пусть до поры до времени полежат у меня на жестком диске, а потом… Потом я планировал запустить ютуб-канал (естественно после одобрения подобной инициативы начальством).
Ну а что? Рано или поздно кто-то начнет обозревать игру, пилить по ней летсплеи. Так почему бы этим «кем-то» не стать мне? Особо ничего я не потеряю, разве что время. А вот плюсов и бонусов от подобной затеи может получиться много. К примеру, деньги. Кто знает, может мой канал начнет приносить мне столько средств, что и продолжать работу системным администратором (что мне уже давно надоело) не нужно будет.
Ну да ладно, это пока только мечты и надежды. А жить и кушать нужно сегодня. Кста-а-ати! Отчаянный вой с кухни напомнил мне, что пора бы покормить кошку. Да и самому подкрепиться не помешает — ведь обещал Инне.
* * *
Набив брюхо, я не увалился спать ‒ почему-то расхотелось. Вместо этого снова засел за компьютер, открыл файл с технической документацией к игре, правилами для тестеров, и погрузился в чтение.
Спросите меня, что я там искал? А черт его знает. Во-первых, меня очень смутило время. Совершенно непонятно, как считается время в игре. А ведь знать это крайне важно — а если вылезу из капсулы покурить, и за эти пять минут враги успеют доплыть от соседнего острова и всех моих перебьют, да и меня?
Еще мне стало интересно, куда девается мой аватар после того, как я покидаю игру. Нет, в целом все понятно, но ведь обоснования для НПС должны же быть? Не может ведь игрок богатырским сном, скажем, неделю дрыхнуть (укатив в реале на море, к примеру)?
Были и другие мелкие нюансы, которые мне хотелось уточнить.
И ответы я все же смог найти. Потратив на это, правда, немало времени.
Итак, для начала внутриигровое время: оказывается, внутри игры все процессы идут в строгом соответствии с реальными часами. Иначе говоря — длилась беседа с персонажем 5 минут, значит, и в реале прошло ровно столько же.
Но были исключения, к примеру, путешествия — внутри игры путешествия сильно сокращались. Так, наш путь к Нуки занял всю ночь. А в реальности, по — идее, должно было пройти всего несколько минут.
Однако подобные скачки возможны только в таком случае: «…если рядом нет враждебно настроенных игроков, либо же другие игроки не совершают действий в зоне, которую покидает ваш персонаж, по которой он передвигается, либо в которую входит».
Это я процитировал инструкцию. И что бы это значило? Насколько я понимаю, если где-то по пути следования на меня будет организована засада, то я буду двигаться с «ускорением» ровно до того момента, пока не войду «в зону действия другого игрока». Иначе говоря, пока я не окажусь рядом с той самой засадой. Или же если я владелец деревеньки, на которую напал другой игрок, я не смогу быстро прискакать на помощь своим подопечным — мой путь затянется надолго, ведь другой игрок напал на мое селение, пребывая в уверенности, что я где-то далеко и не успею прибыть. Ну а что, логично — если я в нескольких днях пути от него, он легко успеет ограбить и вырезать все селение. И даже свалить успеет. И вот тогда-то я и смогу прибыть обратно с максимально возможной скоростью, только поздно будет…
Конечно же, у меня появились новые вопросы. Вот, к примеру: а что если я изберу конечной точкой маршрута не многострадальное селение, а, скажем, соседний остров (находящийся совсем рядом с селением, например, в часе пути под парусами). Туда я перемещусь быстро или нет?
И если да, то тогда, получается, от него до своего селения я буду добираться час и сколько-то там минут, которые потратил как раз на путешествие до этого самого соседнего острова?
Надо будет этот момент или прояснить у компетентных товарищей, либо проверить на практике.
Но как? Вот, к слову, еще интересный момент: как опознавать игроков? Встречал ли я их уже на своем пути или же мне попадались только НПС?
Поковырявшись с бумажками еще несколько минут, я пришел к выводу, что на сегодня с меня хватит. Пора и честь знать, то есть спать пора.
* * *
Проснулся я легко и задолго до будильника, что не может не радовать. Инна скрутилась в калачик и тихо сопела в кулачок. Я, стараясь ее не разбудить, вылез из постели и вышел из спальни, прикрыв за собой дверь. Вот это дрых! Даже не слышал как она пришла!
Вот черт! Три часа дня уже. Пора бы и собираться. Еще кошке надо зайти и купить корм…
— МАУ!
О! Легка на помине. Желтоглазая плюшевая бестия уже сидела в коридоре и требовательно глядела на меня.
— Отстань, прорва! — шикнул я на нее.
— Мау? — словно бы возмущено повторила кошка.
Стоило только сделать шаг в ее сторону, как она сорвалась с места и унеслась в сторону кухни.
Я же отправился к своему домашнему ПК — надо было отправить отчет начальству. Ночью я его написал, да отправить забыл. Я дождался загрузки операционки и тяжело вздохнул. Вот ведь, черт — интернета нет.
Вообще, местный провайдер меня уже порядком достал. Как только мы купили в этом доме квартиру, сразу же начались проблемы с интернетом. То договор они, видите ли, не хотят заключать, так как жильцы часто меняются (до того, как мы квартиру купили, ее сдавали в аренду), то оборудования у них нет, хотя я сильно сомневался в том, что оно необходимо — нужно было просто бросить кабель в нашу квартиру. К тому же сотрудники у них всегда все заняты, и ждать прихода «мастера» предстояло аж неделю.