Одежда здесь довольно простая. По большей части из серой или коричневой грубой ткани наподобие льняной. Не мешковина, конечно, но все равно, на мой вкус, слишком шершавая и жесткая. Юбки тут носят девушки постарше, а вот дети, независимо от пола, чаще всего бегают в штанишках. Длинный свитер с заплатками на локтях и легкая накидка с примитивными деревянными пуговицами на случай ночных холодов — вот и весь мой нехитрый набор вещей. Выгляжу как деревенская бродяжка. Уровень жизни здесь довольно низкий, так что никаких милых нарядов!
Поселок называется Теалос. В честь какого-то старого Бога или что-то в таком роде. Типичная деревушка, сооруженная под прикрытием невысокой скалы. Пара сотен заурядных деревянных и глинобитных домов, компактно расставленных по кругу на случай нападения. У подножья скалы — небольшой родник, от которого через всю деревню течет ручей. Снаружи все это обнесено плотным деревянным частоколом. Плюс несколько сторожевых помостов у ворот. Никаких огородов: все земельные участки расположены далеко за оградой. А вот стойла для животных — внутри, и после дождя по поселку можно ходить только с плотно зажатым носом. Да и в прочие дни на улице пахнет вовсе не фиалками, в лучшем случае — свежескошенной травой и молоком.
Школа, крохотная часовня жреца и сельская ратуша (по совместительству казарма) расположены в самом центре Теалоса и сделаны, в отличие от остальных зданий, из камня. Думаю, их создавали при помощи магии земли. Это самые прочные и крупные строения, ну, если не считать часовни. Вообще-то мне пока не дозволено покидать дом без присмотра, но с чердака школы довольно просто залезть на крышу. А Рывок позволяет мне достаточно безопасно перепрыгивать с дома на дом. Так что вечерами я иногда выбираюсь на свободу — подышать свежим воздухом, полюбоваться закатом, понаблюдать за местным бытом. Выйти, что ли, прямо сейчас, прогуляться, проветрить голову? Почему бы и нет?
Я вылез из окна и присел на крыше, вглядываясь вдаль. Вон пацаны из третьего класса играют на площади в войнушку четыре на четыре. С реальными учебными посохами в руках. Такими вполне можно убить, а они, смотри-ка, обходятся даже без травм. Самураи, блин! Я в свои девять лет мастерски владел разве что рогаткой… Мускулистый здоровяк — местный кузнец, кажется, его зовут Тамал, везет огромный, метра три в высоту, воз дров. И как только его кляча еще на ногах держится? Ага. На крутом подъеме она все-таки сдулась. Не беда: сам впряжется рядом да и вытянет телегу на пригорок вместе с несчастной клячей. Градоначальник и по совместительству капитан стражи мастер Аргус делает вечерний обход, заложив руки за спину. С ним мастера Олан и Гарм. Все трое — бывшие авантюристы и наши сильнейшие бойцы. Есть еще один старый маг, но он давно на пенсии и в дела деревни никак не вмешивается.
О, кажется, они заметили небольшое затруднение, в которое попал Тамал. Мастер Гарм ухватился за сбрую кобылки, и она теперь отчаянно бьет ногами воздух. Этот дядька просто не умеет рассчитывать свою огромную силищу! Олан заботливо отцепил хомут лошади — так ведь и задушить недолго — и тоже принялся помогать. Аргус не вмешивается: по статусу не положено. Люди здесь явно сильнее, чем в моем прежнем мире. А все из-за Системы. Высокие характеристики позволяют им буквально творить чудеса атлетики.
Ладно, пора бы мне заглянуть и в свои статы! Для начала разберемся со способностями. Что тут у нас?
— Немо, мне нужно объяснять тебе, что такое игровой интерфейс?
— Я понимаю, о чем вы, мастер. Сейчас подготовлю несколько вариантов дизайна.
Как я и думал, Немо за это время стала гораздо более понятливой и инициативной. В поле зрения появились разноцветные полоски, обозначающие мой уровень Здоровья, Маны и прочее. Как много параметров!
* * *
Здоровье — 190.
Мана — 441.
Насыщение — 120.
Внимание — 200.
Выносливость — 230.
* * *
Думаю, все параметры завязаны на характеристики. У меня 19 Телосложения, а Здоровья — 190. Все достаточно просто. Насыщение не слишком понятный термин. Думаю, это индикатор голода, он единственный неполон. Что-то вроде запаса калорий. Ну да, только подумал о еде, как живот требовательно заурчал. Так, где моя заначка? Заодно проверим догадку.
Питаются здесь довольно просто. Взрослые занимаются земледелием и скотоводством. Выращивают злаки, овощи, корнеплоды. Внешне местные растения немного отличаются от привычных мне земных, но сути это не меняет. Ну подумаешь, картошка фиолетовая! Съедобно — и ладно. Вполне возможно, это и вправду картофель, просто у местных селекционеров получился немного другой вид. Морковь в моем мире тоже не всегда была красной. Мясо мы едим довольно редко, в основном по праздникам, но я не жалуюсь. Зато здесь много сладких фруктов. Их высушивают, и получается лакомство наподобие фиников или кураги. Вот именно такими сухофруктами я и решил слегка подкрепиться.
— Немо, а что за маленькая серая полоска возле Маны дергается?
— Для сложных расчетов мне нужны вычислительные схемы, которые создаются в центре вашей магической силы. Когда все операции завершены, схема разрушается, а Мана возвращается обратно. Но чем выше нагрузка, тем больше магической силы будет временно недоступно.
Вот это новость! Так, надо держать это в голове. Не перегружать Немо во время боя, по крайней мере. У всего есть своя цена. Ну да ладно, когда никаких сложных задач нет, “загрузка процессора” очень низкая, почти незаметная. Но если я поставлю сложную задачу, могу на время остаться вообще без магических способностей! Что-то такое было у меня в детстве… Уже и не припомню.
— Что у нас с характеристиками?
Появилось небольшое окошко. Посмотрим. Хе-хе, а мне это нравится! Немо, ты просто молодец! Вернее, мы оба молодцы.
* * *
Имя: Киара. Раса: человек. Пол: женский.
Уровень: 3. Возраст: 4. Ранг: искатель.
Специальность: маг-самоучка.
ТЕЛ — 19 (13+5).
ИНТ — 44,1 (31+13,1).
СИЛ — 12 (12+0).
ВОЛ — 20 (15+5).
ЛВК — 23 (23+0).
Свободных Очков Развития — 0.
* * *
Хотя я составил игры только для тренировки мозга, благодаря "VR-гонкам", которые придумала Немо, Ловкость выросла почти так же сильно, как Интеллект. Остальные характеристики тоже слегка подросли, в среднем на девять-десять единиц. Видимо, сейчас мои способности заточены под магию и ловкость. Интересная подборка получается! Только одна беда с этими цифрами… Моя лучшая характеристика — сорок четыре, но много это или мало? Откуда мне знать?
— Немо, у тебя есть данные об уровне Силы окружающих людей?
Немо задумалась. Серая полоска внутри индикатора Маны ненадолго скакнула почти до середины, а потом вернулась обратно. Даже общий запас энергии снизился на пару пунктов. Ну да, в этом мире за электричество тоже надо платить.