Книга Лесовик. Вор поневоле, страница 48. Автор книги Евгений Старухин

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Лесовик. Вор поневоле»

Cтраница 48

— Во что другое?

— В запугивание. Оно является обратной стороной красноречия. Так что у некоторых открывается оно вместо красноречия. Кстати, ни одного факта о присутствии сразу обоих этих навыков я пока не слышал. Неписи пугальщиков красноречию не учат, как и наоборот, говорят: «Отвали, моя черешня», — и машут ручкой на прощанье.

— Что, прямо так и говорят? — удивился я.

— Конечно! Видимо, пытаются говорить так, чтобы пугальщикам понятно было. Неписи-пугальщики болтунов, ну в смысле тех, кто владеет красноречием, отшивают, наоборот, вполне вежливо, со всяческими извинениями и сожалениями.

— Интересно… А много ещё таких противоречивых навыков?

— Не знаю, но наверняка ещё какие-то есть. Просто о других не так много известно. Да и потом практически любой мастер может тебе отказать по неизвестным причинам. Вот и думай, связано ли это с твоими навыками или же ещё с чем-то.

— М-да, сложная система… И зачем было так всё усложнять?

— Как это зачем? Для интереса. Ведь только преодолевая сложности, добиваясь чего-то с огромным трудом, будешь ценить достигнутый результат. Вот для примера. Живут два парня. Один из бедной семьи, учился без сна и отдыха, потом вкалывал до седьмого пота и, в конце концов, купил себе детскую мечту — автомобиль. И есть второй парень. Ему на восемнадцатилетие машину подарил папа вместе с правами. Внимание, вопрос: как ты думаешь, кто любит и ценит свою машину больше?

— Ну, тут не надо быть академиком, чтобы ответить на твой вопрос. Но ведь некоторые трудности бывают чрезмерными и преодолеваются далеко не всеми.

— Так даже лучше. Тем больше будут ценить результат те, кто его добьётся. Ведь чем больше усилий, тем ценнее результат. Тут прямая зависимость. А если к этому ещё добавить и уникальность, то достижение вообще становится бесценным. Ведь именно поэтому любая информация об игре затирается и стоит огромных денег. Потому что любая информация здесь добывается путём набивания собственных шишек. А свои шишки все почему-то ценят гораздо выше чужих, именно поэтому единой оценки чужого опыта быть просто не может. Так как это всегда понятие субъективное. Кому-то на открытие такого простого навыка, как атлетика, пришлось потратить неделю, а кто-то открыл его за час.

— Да ладно! Неделю? Как такое может быть?

— Очень даже просто. Человек просто не бегал длительное время подряд. Он привык передвигаться неспешно, решать проблемы не торопясь. И его бег никогда не длился долго, ну не привык он просто делать всё на бегу. Надо было сесть, подумать над проблемой, неторопливо решить её и только потом действовать. А система при следующей его попытке запускала отсчёт навыка опять сначала. Ведь первая попытка не состоялась. И так может продолжаться довольно долго. Причём со всеми навыками. Кстати, ты поматерись подольше, может, запугивание всё же появится.

— Ты же говорил, что в него красноречие переделается?

— Ну, это так, мои предположения. А вдруг тебе удастся то, чего никому из моих знакомых не удавалось, и ты станешь счастливым обладателем сразу обоих навыков?

— Спасибо, но как-то не хочется проверять такую сырую теорию. Ты бы её вначале опробовал на кошках, что ли.

— О! Классику советского кино ты всё-таки знаешь! Впрочем, Гайдая русскому человеку не знать мудрено. Но ты меня всё равно порадовал.

— Скажи, а почему ты так помешан на всех этих цитатах?

— Цитата — это нечто краткое, ёмкое, представляющее огромную ценность для знающих её суть. Поэтому два человека, общающиеся цитатами, могут понимать друг друга буквально с полуслова. А понимание — ключ к правильной беседе и общности людей. Из непонимания и разных цитат у разных народов, а соответственно, и разных взглядов на одну проблему неоднократно возникали целые войны.

— Например?

— Ну… Не будем об этом! — с загадочным видом произнёс Сирано.

— Это что, опять какая-то очередная цитата?

— Вот видишь! Ты уже начинаешь понимать!

— М-да… Так что там по поводу войн?

— Какой же ты всё-таки гадкий! — с каким-то оттенком брезгливости ответили мне. — И вообще, ты обещал мне быть родной матерью!

— Что за бред ты несёшь?

— Да ну тебя! — обиделся Сирано.

Повисла пауза.

— Ну наконец-то заткнулись! — раздался незнакомый голос над самым моим ухом. Я непроизвольно вздрогнул. Судя по всему, кентавру, везущему меня, наши речи не сильно нравились. — Кстати, ты как долго ещё планируешь на мне ехать? Вроде уже не слепой, пора слезать!

С этими словами он затормозил так резко, что не будь я привязан, улетел бы вперёд, наверное, даже через его человеческую часть. Слез я с помощью обиженного, а потому молчаливого Сирано. Впрочем, помощью это можно назвать с натяжкой. Он просто перерезал связывающие меня верёвки и толкнул в бок. Как я ни старался, удержаться на кентавре мне так и не удалось. Падение вышло довольно мягким, но отозвалось болью во всей нижней части тела. Внезапно меня посетила одна мысль: «А почему я не пользуюсь лечением? Да и вообще магией, собственно…» Что-то мозги у меня в последнее время совсем работать не хотят. Кстати, а отчего кентавр не сбросил меня раньше? Но задать ему этот вопрос мне не удалось, полуконь уже ускакал вперёд.

Самолечение, запущенное тридцать семь раз подряд, особого облегчения не принесло, так, лёгкие ссадинки пропали. Основные же потёртости оставались на месте. Что ж, логи мне в помощь. Выяснилось, что эти мои потёртости перешли в раздел травм и простым самолечением тут не обойтись. Зато получил по паре плюсов к здоровью и стойкости. Так же внезапно открылся новый навык «Каменная кожа» — сопротивление режущему оружию и ссадинам. Кроме того, почему-то на единичку выросли травмирование и акупунктура. Ну а самым удивительным было полученное достижение: «Сон — лучшее лекарство 4». Его описание привело меня в ступор.

Несмотря на многочисленный мелкий урон и травмы, вы не просыпались в течение получаса. Достижение можно получить, только находясь в игре.

Поздравляем! Вы получили достижение «Сон — лучшее лекарство 1».

Слава +1. Мелкие неурядицы? Я — спать!

Эффект: во время сна ваше здоровье будет восстанавливаться быстрее в три раза.

Эффект: разбудить вас сложнее в три раза.

Предупреждение: эффекты не действуют во время выхода из игры.

Несмотря на многочисленный мелкий урон и травмы, вы не просыпались в течение часа. Достижение можно получить, только находясь в игре.

Поздравляем! Вы получили достижение «Сон — лучшее лекарство 2».

Слава +3. Какие-то проблемы? Я — спать!

Эффект: тот, кто вас всё-таки разбудит, пострадает от вашей автоматической атаки.

Эффект: пострадать могут не только враги…

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация