Книга Лесовик. В гостях у спящих, страница 62. Автор книги Евгений Старухин

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Лесовик. В гостях у спящих»

Cтраница 62

Больше информации не было, но её и так хватило выше крыши. Похоже, придётся-таки приберечь мне мои пунктики талантов. А ведь я ещё не знаю, какие таланты откроются у меня в моём основном классе! Кстати, интересно, а есть по нему информация?

– Гид, мне нужны книги по классу «Лесной шибздик».

Солнышко поморгало, пофыркало, а потом покачалось из стороны в сторону, надо думать, не нашёл он таких книг.

– «Лесной кроха»?

Ответ был тем же самым. После перебора всех известных мне вариантов стало понятно, что в библиотеке интересующей меня информации нет. Жаль. Придётся самому как-то развиваться. Ну и ладно, я справлюсь!

А пока вернёмся обратно к изучению строения библиотеки.

Вернулся. Прочитал. Это просто невероятно. У меня сложилось впечатление, что некоторые войны хаоситов развязывались только для того, чтобы библиотека могла заполучить редкую книгу. Даже вроде была парочка библиотечных войн, когда несколько великих библиотек воевали за право обладать редкой книгой. Хотя, на мой взгляд, это форменный бред, такого просто быть не может. Или может? Сама же библиотека обладала мощной разветвлённой сетью шпионов в разных государствах, а также сетью агентов, скупающих для неё книги. Кстати, выяснил, что книги, прочитанные в библиотеке, не рассыпаются в труху. Впрочем, это закономерно, иначе какой толк был бы от библиотек, если после первого же читателя в них не осталось ни одного экземпляра книг? Для этих целей используется какое-то мощное заклятие, наносимое сразу на фундамент здания. Потому библиотеки всегда возводят с нуля, а не переделывают под нужды из конюшен, таверн и храмов. Хотя в храмах тоже наверняка свои заклятия имеются. Кстати, набор таких заклинаний весьма обширный, тут и отпугивание крыс и прочих вредителей книг, и заклинания против пожаров и наводнений. Есть даже заклинания для снижения уровня пыли, усидчивости читателей и повышения тишины в залах. Выяснил заодно и несколько общих вопросов. Все библиотеки разделены на две секции: общую и абонементную. Чтобы попасть в первую – достаточно приобрести разовый билет, а вот абонементный отдел становится доступным только при приобретении месячного абонемента, что, в принципе, логично. Самое интересное, что в библиотеке можно читать свои книги, и они не разрушатся, а после прочтения их можно продать библиотеке. Правда, покупать даже разовый абонемент за тысячу золотых ради сбережения какой-то книжки не каждый решится. А месячный абонемент стоит соответственно тридцать тысяч. И это цены для обычных библиотек, для великой тридцать три тысячи стоит уже разовый пропуск, а месячный абонемент – миллион (нереальная цена!). А вот почему такая разница – выяснилось довольно просто. В обычных библиотеках книги были разделены следующим образом: простые, не дающие ничего – в общей секции, обучающие в абонементной. В великих же библиотеках в общей секции хранились как простые книги, так и обучающие, а в абонементной – книги, повышающие характеристики, какие-то «невероятные» книги и книги-легенды. То есть именно доступ к этим продвинутым книгам заставлял людей платить за целый месяц сразу. И это имело свой смысл.

Экие тут, оказывается, возможности открываются, а я глупостями занимаюсь, изучаю структуру библиотеки. С другой стороны, а откуда бы я ещё об этом узнал? Да и почему глупостями, ведь свой законный плюсик к мудрости я опять получил. А что там пишут про хранилище Спящих?

– Эй, гид, мне бы книги про тринадцатое хранилище спящих.

Гид поморгал немного и полетел к следующему стеллажу. Там вывалил на меня около десятка разных книг. Ну и что тут у нас? «Легенды тринадцатого хранилища», «Сказки про тринадцатое хранилище», «Где первые двенадцать?», «Что хранят спящие? Хроники попавшего в тринадцатое хранилище», «Реально ли выжить в тринадцатом хранилище?», «Развлечения «Спящих»», «Живое ли тринадцатое хранилище?», «Артефакты и места их хранений», «Божественные артефакты. Способы хранения», «Как пройти испытание и вернуться живым из тринадцатого хранилища. Воспоминания счастливчика». Последней была книга: «Испытание ордена Спящих: правила». Мрачновато всё это как-то… Хотя книга с названием про божественные артефакты, наоборот, внушает некий оптимизм по поводу хранящихся там вещей. А ведь я смогу вынести оттуда какую-нибудь вещь, при удаче, конечно. Надеюсь, что моей удачи всё-таки хватит.

Начну чтение, пожалуй, с заинтересовавшего меня вопроса, благо ему посвящена целая книга «Где первые двенадцать?». Хм, информация из неё толком ничего не дала. Оказалось, что достоверно неизвестно, где, собственно, первые двенадцать хранилищ и были ли они когда-нибудь вообще. Тут только различные гипотезы строились. Одной из наиболее вероятных и правдивых, по моему мнению, оказалась мысль, что этой дюжиной являются обычные склады, на которых Спящие хранят свои припасы: консервы, фураж, доспехи, оружие, стрелы и прочее. В пользу этой версии говорит то, что таковых складов в разных городах фракции хаоса на момент создания тринадцатого хранилища насчитывалось ровно двенадцать. Одного этого факта, как мне кажется, вполне хватает, чтобы отбросить все прочие теории. Но автор был довольно дотошным, потому изложил все возможные варианты. Кстати, один из них довольно любопытный: мол, предыдущие аналоги нынешнего хранилища были разрушены находящимися внутри них артефактами. Но, на мой взгляд, это какая-то ерунда. Также излагалось ещё несколько гипотез, но они уж были вовсе редкостным бредом. Например, что хранилище построено на пересечении тринадцати магических меридианов, а потому имеет свою собственную ауру и структуру. Причём, что это за меридианы такие и с чем их едят, никаких пояснений не приводилось.

После прочтения этой книги получил новый бонус к мудрости, уже четвёртый. Десять простых книг уже прочитал, а ведь время-то идёт! Что-то я совсем мышей не ловлю! Стоп, так я же обед почти проморгал! Да и чёрт с ним, на ужине отъемся. Плохо, конечно, но уж больно интересная вырисовывается картина со всем окружающим.

Мельком пролистнул книгу про легенды тринадцатого хранилища. Оказалось, это биографии тех, кто вернулся живым из этого весьма примечательного места. Как выяснилось, таковых совсем немного – семеро. Причём пятеро были именно легендами Альтмира, и только двое оставшихся прошли хранилище после запуска игры. М-да, шансы на выживание в предстоящей мне авантюре стремительно снижаются.

«Сказки» содержали в себе всякие небылицы про хранилище и анекдоты. Причём основным лейтмотивом таких анекдотов и сказок был следующий сюжет: пошли трое в хранилище – никто не вернулся. Правда, прочитал я всего четыре истории, но мне хватило.

«Испытание ордена Спящих: правила» – как это ни удивительно – рассказывало о правилах испытания. Претендент помещался в хранилище на чрезвычайно далёком от выхода расстоянии. Или это выход появлялся в противоположном месте? Автор не смог однозначно ответить на данный вопрос. Появлялся в состоянии слепоты и глухоты. Он мог вынести лишь первую вещь, до которой дотронулся. Причём нести он её мог только в руках, так как доступ к инвентарю в хранилище блокировался на случай воров. Хорошо, что после прикосновения зрение и слух возвращались, хотя это не сильно облегчало участь испытуемого, ведь при малейшем прикосновении к какому-то ещё предмету его могло убить любым случайным эффектом от любого из ближайших артефактов. Правда, с определённой удачей могло и не убить. Чтобы выйти из хранилища, надо добраться до выхода. Причём как к нему идти – неизвестно. Но для снятия эффекта вечного блуждания по этому складу опасных артефактов испытуемому давалось на время нахождения в хранилище заклинание «Выход», указывающее направление к выходу. Правда, применение магии в данном месте, в том числе и этого заклинания, не приветствуется, так как могут начаться случайные выбросы энергии и непредсказуемые эффекты. После испытания участник в зависимости от способа выхода получал: в случае самостоятельного – выбранный им предмет, в случае смерти – неприятные ощущения послесмертия. Надо сказать, что смерть в хранилище не была конечной даже для НПС, так как при входе им выдавали камень души для воскрешения, для игроков же и того проще. Вот такие весёлые перспективки.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация